مبيعات Saros على PS5: 300 ألف نسخة في أسبوعين · دايلي بيروت

أكثر من 300 ألف نسخة بيعت من لعبة Saros الحصرية لجهاز PlayStation 5 خلال أول أسبوعين من إطلاقها، محققة إيرادات تجاوزت 22 مليون دولار، وفق تقديرات شركة التحليلات Alinea Analytics. ورغم هذه الأرقام، فإن وتيرة المبيعات جاءت أبطأ من لعبة Returnal السابقة للمطور Housemarque، التي صدرت في 2021 عندما كانت قاعدة مستخدمي الجهاز أصغر بكثير.
اللعبة التي طورتها Housemarque صدرت رسميًا في 30 أبريل 2026، وتقدم تجربة تصويب من منظور الشخص الثالث تعتمد على أسلوب “الرصاص الكثيف” مع عناصر Roguelike، وهو الأسلوب نفسه الذي اشتهرت به Returnal. وحصلت Saros على متوسط تقييم مرتفع بلغ 87 على موقعي Metacritic وOpenCritic، متفوقة بذلك نقديًا على سابقتها.
نحو ثلث المبيعات تحقق خلال فترة الوصول المبكر التي حصل عليها المشتركون في النسخة الرقمية الفاخرة، والتي أتاحت اللعب قبل يومين من الإطلاق الرسمي. وبلغت ميزانية تطوير اللعبة حوالي 76 مليون دولار، ما يعني أنها ما زالت بحاجة إلى وقت طويل لتحقيق نقطة التعادل ماليًا، خاصة مع طبيعتها الصعبة التي تستهدف شريحة محددة من اللاعبين.

اقرأ أيضاً
أصبح لدى Crunchyroll Manga الآن محتوى من Kodansha

أصبح لدى Crunchyroll Manga الآن محتوى من Kodansha

تدور أحداث Saros على كوكب خيالي يُعرف باسم “كاركوسا”، حيث يؤدي الممثل Rahul Kohli دور “أرجون ديفراج”، وهو جندي يحقق في أسرار الكوكب المتغير باستمرار وسط تهديدات غامضة ومتنوعة.
تقارير حديثة تشير إلى أن Sony بدأت إعادة تقييم استراتيجيتها الخاصة بنقل ألعابها الحصرية إلى الحاسب الشخصي، ما قد يعني بقاء Saros حصرية لجهاز PS5 لفترة أطول مقارنة ببعض الإصدارات السابقة.

كاتب المقال

صحفي لدي موقع سبورت ليب أهتم بالشأن العام واتمني اثراء المحتوي العربي ونشر الأخبار الحصرية لكل ما هو جديد