تجربتنا للفوضى الملحمية للموسم الثالث BATTLEFIELD 6 – تروجيمنج

لقد أتيحت لنا الفرصة مؤخراً لتجربة المرحلة الأولى في حدث إعلامي عن بعد من الموسم الثالث للعبة Battlefield 6، ويمكننا القول وبكل ثقة أن فريق التطوير قد جلب معه جرعة مكثفة من الأدرينالين بفضل الإضافات الجديدة المليئة بالتحديات والإثارة. التحديث الجديد لا يكتفي بتقديم محتوى إضافي فحسب، بل يركز بشكل كبير على تحسين تجربة اللعب التنافسية وإعادة ذكريات كلاسيكية بلمسة عصرية. فالسؤال الذي يطرح نفسه، ما هي هذه التحسينات و التجربة التنافسية؟
أولا: عودة خريطة من الجزء الرابع من لعبة باتلفيلد بمسمى جديد وهو Railyway to Golmud
الخريطة ضخمة جداً، وتتضمن نقاط اهتمام (Points of Interest) متنوعة تجعل من كل مواجهة تجربة مختلفة، مثل منطقة المزرعة و القرية، وطبعاً النجم الأبرز: القطار المتحرك. لكن مهلاً، فريق التطوير لم يقم بنسخ الخريطة ولصقها كما هي من الجزء الرابع؛ بل تم إعادة بنائها وتحسينها لتصبح أكثر فوضوية ومتعة حيث تم إضافة المزيد من السواتر والمباني في مختلف نقاط الاهتمام لتقليل المساحات المكشوفة على عكس السابق مما يعطي توازن أفضل للاعبين ما بين الأماكن المفتوحة و الأماكن المغطاة في المناطق و أثناء التنقل. والأروع من ذلك هو إضافة تضاريس جبلية ومرتفعة، والتي أعطت طياري المقاتلات النفاثة و المروحيات مساحة لعب مذهلة ومعارك جوية ممتعة. إذا سألتموني عن أكثر لحظة استمتعت بها خلال التجربة، فالإجابة حتماً ستكون: السيطرة على نقطة القطار المتحرك.
هذه النقطة تقدم فكرة ديناميكية رائعة؛ فالقطار يبدأ حركته من السهول المفتوحة وصولاً إلى نقطة توقفه فوق جسر ضخم. بمجرد وصول القطار إلى الجسر، تنقلب الموازين وتصبح مهمة العدو في استعادة النقطة تتطلب مجهود و تعاون أكبر من الفريق لتحقيق ذلك حيث الجسر يقع في منطقة مفتوحة شبه خالية من السواتر، مما يجبر الأعداء التنقل في تلك الأماكن الواسعة و مواجهة أخطار المدافعين سواء بأسلحة بعيدة المدة مثل Sniper أو مواجهة وجه لوجه معهم و غيرها، و عند وصول العدو لأحد جوانب الجسر ، يمكنه التسلل لأعلى الجسر عبر الحبال العمودية التي تلعب دور المصعد في هذه الحالة و الوصول إلى نقطة الاستيلاء و التخلص من أي مدافع متمركز بها. أو الركض في خط مستقيم فوق الجسر و الوصول إلى القطار بهذه الطريقة.
أثناء تجربتي ، قمت بالاختباء بين البضائع الموجودة على أحد المقطورات و مراقبة المنافذ التي قد يتسلل منها العدو و استخدامي لسلاح Shotgun لكي أنهيهم عن قرب بضربة واحدة موجعة. واستمر هذا الحال لمدة طويلة حيث كل فترة يتسلل لي شخص أو شخصين بشكل متفرق و أقوم بقتلهم و الحفاظ على نقطة القطار. و أتفهم بذلك لماذا في أكثر الأحيان أكثرية اللاعبين لا يحبوا مستخدمي سلاح Shotgun لأسباب مشابهة لذلك

اقرأ أيضاً
“هذا العمل هو لمحة عما سيأتي”: يشرح فريق الأمان كيف ساعدت Anthropic Mythos في إنشاء ثغرة فعالة لنظام التشغيل macOS في خمسة أيام

“هذا العمل هو لمحة عما سيأتي”: يشرح فريق الأمان كيف ساعدت Anthropic Mythos في إنشاء ثغرة فعالة لنظام التشغيل macOS في خمسة أيام

وكما عودتنا سلسلة Battlefield، لا يوجد شيء اسمه “أفضلية مطلقة”. هناك عيب للمدافعين على جسر القطار هو انعدام الغطاء الرأسي. هذا يعني أنك كلاعب مدافع ستكون هدفاً مكشوفاً وسهلاً للمروحيات الهجومية التي يمكنها مسح النقطة بالكامل إذا لم يقم فريقك بتوفير دعم مضاد للطيران. و هذا بالفعل ما حدث أثناء تجربتي، عندما تكرر نجاحي في الدفاع عن نقطة القطار ، وجدت نفسي في مواجهة ضد مروحية سريعة و لم يكون لدي سلاح مثل RPG أو صاروخ Stinger لردع هذا المهاجم و تمكن من إنهاء كامل المجهود الذي بذلته في الحفاظ على النقطة. ربما أعضاء فريق العدو تواصلوا فيما بينهم و نسقوا من أجل تخطي هذه العتبة المزعجة. و بالتأكيد كانت تجربة ممتعة و مثيرة بالنسبة لي.
ثانيا: تحدي جديد لمحبي أسلوب Battle Royale
ننتقل الآن لوجود طور جديد بالنسبة للاعبي RedSec حيث تم إضافة أسلوب Ranked Play لها. هذا الطور موجه خصيصاً للاعبين المحترفين الذين يرغبون في إثبات مهاراتهم وتسلق لوحات الصدارة (Leaderboards). من خلال تجربتنا، لاحظنا أن المهارة الفردية وحدها لن تكفي هنا؛ فالتنسيق العالي والتواصل المستمر مع فريقك هما جزء من العناصر التي تلعب دور مهم جدا من أجل البقاء في القمة.
و بالطبع، المطور لم يضع هذا الطور الجديد فقط لاثبات جدارتك و مهاراتك الشرسة في Battlefield 6. بل قاموا أيضا بإضافة مكافأة اللاعبين المتميزين في هذا الطور بشكل سخي، حيث يقدم اللعب المصنف نظام رتب مميز لطور Ranked Play و يتكون من 8 رتب مختلفة تبدأ من رتبة مبتدئ (Rookie) وصولاً إلى أعلى قمة الهرم برتبة النخبة (Elite). إضافة لذلك، هناك مكافئات حصرية منها عناصر تجميلية فريدة لا يمكن الحصول عليها إلا من خلال المشاركة في اللعب المصنف مثل تعديل بطاقة اللاعب بعناصر تجميلية لن تتمكن الحصول عليها إلا عبر طور Ranked Play.
و بالفعل ، عند قيامي بتجربة ذلك الطور وجدت أن أسلوب اللعب تغير تماما حيث كان مدى التعاون بين أعضاء الفريق عالي و كانت دقة التصويب بيننا دقيقة جدا وكل عضو من الفريق تولى مهمات معينة ليخدم من حوله و بحذر. قد ذلك يكون ضربة حظ بسبب لعبي مع فريق متمرس جدا لأن الأمر الواقع، ليس من المعتاد أن أجد أعضاء الفريق بهذه الحدة في التعاون و التنسيق. مطاف طور Ranked Play لم يبدأ مع RedSec و لن ينتهي هناك فقط حيث ذكر المطور أن هذا الطور سيتوسع لطور اللعب الجماعي Multiplayer مما يشمل Conquest و غيره من الأطوار في المستقبل.
محتوى الموسم الثالث لم ينتهي بعد حيث سنحصل على المزيد في الأيام القادمة. ففي التاسع من شهر يونيو، سنحصل على طور لعب يسمى Obliteration. و هو مشابه لطور Rush الذي يتطلب منك تفجير نقطة العدو بتفعيل قنبلة و انتظار مرور الوقت و الدفاع عنها حتى تنفجر و تسجل نقطة لصالح فريقك. وجه الاختلاف هنا بأن الطور الجديد ستكون ساحة معركة عملاقة مثل طور Conquest و لدى كل من الفريقين 3 قنابل و عليكم زرعها في نقاط التفجير لدى العدو. و من ثم تفعيل القنلبة و الدفاع عنها حتى تنهي النقطة ، و بالطبع الفريق الذي قام بتفجير نقاط للعدو الأكثر هو الفائز عند انتهاء مدة المعركة المحددة. و كل الذي يفصلنا عن هذا الطور الشيق هو مسألة وقت.
و في الثلاثين من شهر يونيو سنحصل على طور محدود الفترة باسم Wetworks والذي يعتمد على الانجازات الفردية لكل لاعب على أرض المعركة، حيث كل شخص سيحصل على عقد لتنفيذ مهمة معينة مثل قتل عدد معين من الأعداء ، أو تفجير مركبة معينة ، أو وصول لعدد معين من الضرر على العدو و غيرها. و عند إنهائك هذه العقود بنجاح ستحصل عملة خاصة بهذه الفعالية لفتح عقود و مهام جديدة و أيضا ستحصل على عناصر تجميلية مميزة و سلاح يدوي مميز أثناء لعبك هذا الطور المحدود. و شخصيا متحمس لتجربة المحتوى الجديد عند صدوره للموسم الثالث من Battlefield 6

كاتب المقال

صحفي لدي موقع سبورت ليب أهتم بالشأن العام واتمني اثراء المحتوي العربي ونشر الأخبار الحصرية لكل ما هو جديد