طريقة إنقاذ الجميع في Directive 8020 للحصول على Humanitarian Trophy Achievement – الجزء الأول

ما هي لعبة Directive 8020

تعد لعبة Directive 8020 واحدة من ألعاب الرعب والخيال العلمي التفاعلية التي تركز على القصة والاختيارات المصيرية حيث يجد اللاعب نفسه داخل تجربة مشحونة بالتوتر والخطر وسط أجواء فضائية غامضة تجعل كل قرار قادرا على تغيير مسار الأحداث والتأثير في مصير الشخصيات وتضع اللعبة اللاعب أمام مواقف صعبة يحتاج فيها إلى التفكير بسرعة والانتباه للتفاصيل لأن النجاة لا تعتمد على القوة فقط بل تعتمد على الاختيارات الصحيحة وردود الفعل المناسبة في اللحظات الحاسمة.
تعتمد لعبة Directive 8020 على أسلوب سردي يجعل اللاعب جزءا مباشرا من تطور القصة فالشخصيات التي يقابلها والقرارات التي يتخذها والعلاقات التي تتغير بين أفراد الطاقم يمكن أن تقود إلى نتائج مختلفة تماما ومع كل مشهد جديد يزداد الشعور بالخطر لأن أي خطأ في الحكم أو أي اختيار غير مناسب قد يؤدي إلى موت شخصية أو فتح مسار أكثر خطورة في القصة وهذا يجعل التجربة مليئة بالترقب من البداية حتى النهاية.

تأخذ اللعبة طابع الرعب النفسي والنجاة داخل بيئة فضائية بعيدة حيث يواجه الطاقم تهديدات غامضة ومواقف غير متوقعة تجعل الثقة بين الشخصيات والقدرة على اتخاذ القرار من أهم عناصر البقاء وتتميز Directive 8020 بأنها لا تقدم الرعب من خلال المفاجآت فقط بل من خلال الإحساس المستمر بأن كل خطوة قد تحمل نتيجة خطيرة وأن كل شخصية يمكن أن تصبح في خطر إذا لم يتم التعامل مع الموقف بحذر.
توفر لعبة Directive 8020 تجربة مناسبة للاعبين الذين يحبون القصص المتفرعة والأحداث التي تتغير حسب الاختيارات فهي لا تعتمد على مسار واحد ثابت بل تمنح اللاعب فرصة لتشكيل النهاية من خلال قراراته وطريقة تعامله مع الشخصيات والمخاطر ولهذا تصبح إعادة اللعب مهمة لمن يريد اكتشاف نتائج مختلفة أو إنقاذ الجميع أو الوصول إلى إنجازات خاصة مثل Humanitarian Trophy Achievement.
تمنح ألعاب The Dark Pictures اللاعبين فرصة إنقاذ جميع الشخصيات غير القابلة للعب والحفاظ على بقاء الجميع على قيد الحياة حتى نهاية القصة وهذا يجعل كل قرار داخل اللعبة مهما للغاية لأن مسار الأحداث لا يعتمد فقط على التقدم في الفصول بل يعتمد أيضا على الاختيارات الصغيرة وردود الفعل السريعة وطريقة التعامل مع المواقف الخطيرة التي قد تظهر فجأة أمام اللاعب وفي Directive 8020 يصبح هذا الأمر أكثر أهمية لأن حياة أفراد الطاقم يمكن أن تتغير بالكامل بسبب قرار واحد غير محسوب أو تأخير بسيط في لحظة حساسة.

اقرأ أيضاً
بعد الوصول المبكر.. «Subnautica 2» تبيع مليون نسخة

بعد الوصول المبكر.. «Subnautica 2» تبيع مليون نسخة

الصعوبة الأساسية في إنقاذ الشخصيات غير القابلة للعب داخل هذا النوع من الألعاب هي أن الخطأ لا يكون دائما واضحا وقت حدوثه فقد يظن اللاعب أن اختياره آمن أو عادي ثم يكتشف لاحقا أن هذا القرار تسبب في موت إحدى الشخصيات أو فتح طريقا خطيرا لا يمكن التراجع عنه بسهولة ولهذا السبب يحتاج اللاعب إلى الانتباه لكل مشهد حاسم وعدم التعامل مع القرارات على أنها مجرد اختيارات حوارية بسيطة لأن بعض اللحظات تكون مرتبطة مباشرة بمصير شخصية كاملة وقد تؤدي إلى فقدانها نهائيا إذا لم يتم التصرف بالطريقة الصحيحة.
في ألعاب The Dark Pictures غالبا ما تكون القرارات الخاطئة قاسية لأنها قد تؤدي إلى موت شخصية دون أن يحصل اللاعب على فرصة واضحة لتصحيح الخطأ بعد ذلك وهذا ما يجعل محاولة إنقاذ الجميع تحديا يحتاج إلى تركيز وصبر ومعرفة جيدة بنقاط التحول داخل القصة فكل شخصية يمكن أن تتعرض للخطر في وقت مختلف وكل مواجهة قد تحتوي على اختيار واحد فقط يفصل بين النجاة والموت لذلك يجب أن يكون اللاعب مستعدا دائما لاتخاذ القرار الذي يحافظ على سلامة الطاقم بدلا من الاختيار المتسرع أو العاطفي.
لحسن الحظ تقدم Directive 8020 نظام Turning Points الذي يمنح اللاعب مساحة أفضل لتصحيح الأخطاء مقارنة ببعض التجارب السابقة في السلسلة حيث يمكن استخدام هذا النظام للعودة إلى لحظات محددة ومراجعة القرارات المهمة إذا أدى أحد الاختيارات إلى نتيجة سيئة وهذا يجعل الحصول على Humanitarian Trophy Achievement أكثر قابلية للتحقيق خاصة لمن يريد إنهاء اللعبة دون موت أي فرد من أفراد الطاقم.
تزداد فائدة نظام Turning Points عند اللعب على Explorer mode لأن هذا الوضع يمنح اللاعب مرونة أكبر في الرجوع وإعادة المحاولة دون الشعور بأن الخطأ أنهى التجربة بالكامل ومن خلال هذه الميزة يستطيع اللاعب إعادة اللحظات الخطيرة وتغيير القرار أو تعديل طريقة التفاعل حتى يتجنب موت أي شخصية وهذا مهم جدا لمن يسعى إلى إنهاء Directive 8020 بأفضل نتيجة ممكنة والحصول على إنجاز إنقاذ الجميع.
مع ذلك لا يعني وجود نظام الرجوع أن اللاعب يمكنه التعامل مع القرارات باستهتار لأن بعض نقاط التحول تحتاج إلى فهم واضح لما يجب فعله وما يجب تجنبه فهناك مواقف يكون فيها الخيار الآمن هو التراجع وهناك مواقف أخرى يكون فيها التدخل السريع ضروريا وهناك لحظات قد يؤدي فيها الصمت أو اختيار رد معين إلى وضع إحدى الشخصيات في خطر لذلك يجب قراءة الأحداث بعناية ومتابعة حالة كل فرد من أفراد الطاقم حتى لا يتم فقدان أي شخصية بسبب قرار بسيط ظاهريا لكنه مؤثر في النهاية.
يعتمد دليل إنقاذ الجميع في Directive 8020 على تتبع أهم نقاط التحول التي يمكن أن تقود إلى موت شخصية خلال القصة مع توضيح التصرف الصحيح في كل لحظة حاسمة وما يجب الابتعاد عنه حتى لا يتعرض أحد أفراد الطاقم للخطر والهدف من هذا النوع من الإرشاد هو مساعدة اللاعب على المرور عبر الأحداث الصعبة بأقل قدر ممكن من الخسائر مع الحفاظ على جميع الشخصيات حتى نهاية اللعبة.
للحصول على Humanitarian Trophy Achievement يجب أن يكون اللاعب حذرا في كل فصل وأن يتعامل مع كل Turning Point كأنه لحظة مصيرية وليست مجرد مشهد عابر لأن القرارات المرتبطة بهذه النقاط يمكن أن تغير مستقبل الطاقم بالكامل ومن الأفضل دائما التفكير في سلامة الشخصيات أولا واختيار المسارات التي تقلل المخاطر وتمنع الانقسام غير الضروري بين أفراد الفريق وتحافظ على فرص النجاة حتى المراحل الأخيرة من Directive 8020.

طريقة إنقاذ الجميع في Directive 8020

الحلقة 1 Little Star

في الحلقة 1 Little Star من لعبة Directive 8020 لا توجد أي وفيات تؤثر على Trophy أو Achievement المرتبط بالحفاظ على بقاء الجميع على قيد الحياة حتى نهاية اللعبة لذلك يمكن اعتبار هذه الحلقة بداية آمنة نسبيا للاعبين الذين يسعون إلى الوصول إلى نتيجة مثالية دون فقدان أي شخصية مهمة داخل مسار القصة الأساسي.
خلال هذه الحلقة قد يتعرض كل من Carter و Simms للموت في أكثر من نقطة مختلفة إذا فشل اللاعب في تنفيذ QTEs المطلوبة في الوقت الصحيح ولكن هذه الوفيات لا تدخل ضمن شروط النهاية الخاصة بإنقاذ الجميع ولا تؤثر على الحصول على الإنجاز المرتبط ببقاء الشخصيات المطلوبة حية لذلك لا داعي للقلق إذا حدثت هذه النتائج أثناء اللعب الأول أو أثناء تجربة المشاهد المختلفة.
مع ذلك يظل من الأفضل التعامل مع QTEs في هذه الحلقة بتركيز لأن النجاح فيها يساعد اللاعب على فهم إيقاع اللعبة وطريقة عمل القرارات السريعة قبل الدخول في الحلقات التالية التي تصبح فيها الأخطاء أكثر خطورة وتأثيرا فهذه المرحلة تعمل كتمهيد مناسب لتعويد اللاعب على سرعة الاستجابة والانتباه للمؤشرات التي تظهر على الشاشة دون أن تضعه مباشرة أمام عواقب نهائية مرتبطة بالحصول على Humanitarian Trophy Achievement.
تعد Little Star فرصة جيدة للتعرف على أجواء Directive 8020 وبناء التوتر الأولي داخل القصة دون وجود تهديد حقيقي على شرط إنقاذ الجميع فاللاعب يستطيع متابعة الأحداث وفهم الشخصيات وطريقة عرض المواقف الحرجة مع معرفة أن الوفيات المحتملة في هذه الحلقة لا تمنعه من إكمال محاولة الحصول على الإنجاز لاحقا.
لذلك عند لعب الحلقة 1 Little Star لا يحتاج اللاعب إلى إعادة الحلقة بالكامل إذا مات Carter أو Simms بسبب فشل في QTEs لأن هذه الوفيات لا تغير شرط النهاية المطلوب للحفاظ على الجميع أحياء والأهم هو الاستعداد للحلقات القادمة حيث تبدأ نقاط التحول الأكثر تأثيرا في الظهور وتصبح القرارات والاختيارات أكثر ارتباطا بمصير الطاقم الفعلي داخل لعبة Directive 8020.

شاهد أيضاً
تكلف السفن الرئيسية ثروة – لكن ID Mobile لديها هاتف Samsung بقيمة 15 جنيهًا إسترلينيًا شهريًا يحتوي على أربع مواصفات رئيسية

تكلف السفن الرئيسية ثروة – لكن ID Mobile لديها هاتف Samsung بقيمة 15 جنيهًا إسترلينيًا شهريًا يحتوي على أربع مواصفات رئيسية

كاتب

كاتب المقال

صحفي لدي موقع سبورت ليب أهتم بالشأن العام واتمني اثراء المحتوي العربي ونشر الأخبار الحصرية لكل ما هو جديد