مطوّر The Wolf Among Us 2 يتحدّث عن التأجيلات العديدة والأسباب خلفها – تروجيمنج
خلال مقابلة جديدة مع Jamie Ottilie المدير التنفيذي لفريق التطوير Telltale Games، تمّ الحديث عن التأجيلات العديدة التي مرّ بها الجزء الثاني من The Wolf Among Us والذي عاود الظهور مؤخراً في مؤتمر صيف الألعاب والسببان الرئيسيان هما جائحة كورونا وكون الفريق قد بدأ حياته على محرّك التطوير Unreal Engine 4 الذي افتقر للكفاءة المطلوبة لتحقيق رؤية الفريق الذي عانى في محاولاته لمعالجة مشاكل المحرّك.
القرار الصعب بالانتقال إلى Unreal Engine 5 تمّ اتخاذه ممّا قاد الفريق إلى إعادة العمل مجدداً على محتويات اكتملت بعد سنوات من التطوير والفريق لم يتسرّع في العمل على المشروع لمجرّد الحفاظ على موعد إصدار محدّد والفريق سعيد بالنتائج التي حصل عليها بعد هذا القرار وتعلّمه من أخطائه السابقة.

