نسخة GTA 5 Enhanced Edition تلمح لميزات GTA 6
تخبرنا الشائعات بأن رسوم GTA 6 ستكون «سابقة لعصرها» بفضل محرك RAGE 9، لكن من دون عروض جيمبلاي لا يمكن لنا أن نحكم على مستوى الرسوم في اللعبة القادمة، إلا أننا ربما حصلنا على لمحة عن ميزات GTA 6 الرسومية الآن.
هذا وفقاً لتحليل جديد تمت مشاركته اليوم لفريق ديجيتال فاوندري، فإن التطبيق الشامل للإضاءة العالمية المتبعة بالأشعة في الإصدار المحسّن من لعبة Grand Theft Auto V التي تم إصدارها مؤخراً من المحتمل أن يكون معاينة لميزات Grand Theft Auto VI.
أصدر الخبراء التقنيون في Digital Foundry في وقت سابق اليوم تحليلهم للنسخة الجديدة من الإصدار الخامس في السلسلة التي أصدرتها Rockstar Games على الكمبيوتر الشخصي هذا الشهر، حيث قدموا نظرة جيدة على الميزات الجديدة وكيفية مقارنتها مع إصدارات PlayStation 5 و Xbox Series X|S من اللعبة. الميزة التي تميز الإصدار الجديد من اللعبة على الحاسب الشخصي عن غيره هي التطبيق الشامل للإضاءة العالمية المتتبّعة بالأشعة، وهو ما يشير في حد ذاته إلى أن هذه التقنية تم تطويرها من أجل GTA 6 وتم نقلها إلى الإصدار السابق.
عادةً، عندما يطبق مطور ما ميزات تتبع الأشعة الحصرية للمنصة، فإنه يفعل ذلك بطريقة محدودة، كما يتضح من ألعاب مثل Dying Light 2، حيث تعمل RTGI على الشمس فقط، أو في The Witcher 3، حيث لا تعمل RTGI على أساس كل بكسل ولكنها تنطبق فقط على العالم باستخدام المجسات، مما يتسبب في حدوث تحف بصرية.
أما في Grand Theft Auto V Enhanced Edition، من ناحية أخرى، لا تعمل RTGI على أساس كل بكسل فحسب، بل تتميز أيضًا بإضاءة مرتدة ثابتة ومتماسكة من أي ضوء عشوائي، وهو أمر ليس من السهل تنفيذه ويتطلب الكثير من العمل. تظهر نفس التقنية، بالإضافة إلى المواد الباعثة للضوء، بشكل بارز في المقطع الدعائي لـ Grand Theft Auto VI، مما يشير إلى أن الميزات الجديدة في الإصدار المحسّن هي معاينة للتقنية التي ستظهر في الإصدار التالي من السلسلة الذي سيطلق في وقت لاحق من هذا العام.
إذا كانت تقنية الإصدار المحسّن من Grand Theft Auto V Enhanced Edition RTGI نفسها ستظهر في الإصدار التالي من السلسلة، فإن Digital Foundry تعتقد أن كيفية تشغيل الإصدار المحسّن يمكن أن تكون مؤشراً على الأداء الذي يجب توقعه على المنصات الأساسية للعبة جي تي ايه 6. على الرغم من أن التقنية مُحسّنة بذكاء وليست ثقيلة بشكل خاص على وحدة معالجة الرسومات، إلا أنها ثقيلة على وحدة المعالجة المركزية، ولا يمكن لوحدة المعالجة المركزية Ryzen 5 3600، وهي وحدة معالجة مركزية مماثلة لمنصات الجيل الحالي الأساسية، تشغيل اللعبة بمعدل 60 إطاراً في الثانية بدقة 1440 بكسل وNVIDIA DLSS في وضع الجودة. هذا بالإضافة إلى أن المقطع الدعائي الذي تم الكشف عنه يعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية، مما يشير أيضًا إلى أن Grand Theft Auto VI ستقتصر على 30 إطارًا في الثانية على المنصات الأساسية، كما يعتقد الكثيرون.
بن شرقي على رأسها.. الأهلي يعلن قائمته لمواجهة الزمالك بالقمة 129
عاجل| ارتفاع أسعار الذهب خلال تعاملات اليوم الجمعة 7 مارس 2025
حملة مكبرة لإزالة التعديات على أراضي أملاك الدولة شمال الغردقة| صور
✓ سيارة مجنونة تنشر الرعب في الكورنيش .. مواطنون هربو خوفا من التعرض للدهس
"حكماء المسلمين" يشارك في حوار ويلتون بارك حول دور ومسئولية القادة الدينيين في مواجهة الأزمات
5000 شدة بضغطة زر طريقة مضمونة ومجربة .. لا تدع الفرصة تضيع من يديك
بعد إعلان النتيجة رسميا... تنسيق كليه تكنولوجيا العلوم الصحية2024 والمصاريف الخاصة بها!!
لعبة Split Fiction وصلت إلى ما يقرب من 200 ألف لاعب متزامن على Steam - سبورت ليب
«stc» و«AWS» تعلنان عن شراكة استراتيجية لدفع أجندة التحول الرقمي
قطع المياه غدًا لمدة تصل إلى 6 ساعات عن عدد من المناطق الحيوية للصيانة "دبروا احتياجاتكم"
تامر عبد الحميد: مواجهة الهلال سهلة على الأهلي.. وأتمنى عودة الزمالك لدوري أبطال إفريقيا