رسميًا أول لعبة Indiana Jones على Nintendo Switch 2.. إطلاق مذهل من Xbox هذا الأسبوع

اللعبة الرائعة Indiana Jones and the Great Circle على جهاز Switch 2 تستعد لتكون أول إصدار من مايكروسوفت مخصص للجهاز المنتظر، مع موعد إطلاق متوقع في عام 2026. يأتي هذا الإعلان بعد عرض ترويجي للفصل الإضافي القادم، The Order of Giants، الذي تم تقديمه خلال حدث Gamescom Opening Night Live مؤخرًا.

إعلان إطلاق لعبة Indiana Jones and the Great Circle على جهاز Switch 2

شهد العرض الترويجي تأكيدًا على أن **لعبة Indiana Jones and the Great Circle على جهاز Switch 2** ستصدر في وقت ما من عام 2026، رغم أن التوقيت المحدد لا يزال غامضًا بعض الشيء. هذا المشروع يمثل أول تعاون لمايكروسوفت مع جهاز نينتندو الجديد، ما يعزز من أهمية اللعبة على المنصة.

تفاصيل المحتوى الإضافي The Order of Giants داخل لعبة Indiana Jones and the Great Circle

تم الكشف عن **The Order of Giants** كحزمة إضافية ستصدر قبل الإطلاق الرسمي للعبة على Switch 2، بتاريخ 4 سبتمبر القادم. يوسع هذا المحتوى الجديد مغامرة إندي لتشمل موقعًا جديدًا في روما، حيث يبحث عن خوذة Nameless Crusader، مع مواجهة أعداء جدد أكبر حجمًا وأخطر. تم تصميم التحديات بحيث تضيف عمقًا وتشويقًا لقصة اللعبة وتجربة اللاعب بشكل عام.

مزايا نسخة PS5 وتأثيرها على تجربة Indiana Jones and the Great Circle

قدمت العروض الأخيرة تسليط ضوء على ميزات نسخة PS5 من اللعبة، والتي تشمل تحسينات بصرية وتقنية تجعل تجربة اللعب أكثر سلاسة وإثارة. مع ذلك، فإن تطوير **Indiana Jones and the Great Circle على جهاز Switch 2** يمثل تحديًا جديدًا يتطلب استغلال قدرات الجهاز الجديد بأفضل شكل لضمان تقديم أداء عالي وتجربة استخدام مثيرة للاهتمام.

المحتوى تاريخ الإصدار
The Order of Giants (حزمة إضافية) 4 سبتمبر 2025
لعبة Indiana Jones and the Great Circle على Switch 2 خلال 2026 (تاريخ دقيق غير محدد)

تجدر الإشارة إلى أن الإطلاق المرتقب لـ Indiana Jones and the Great Circle على جهاز Switch 2 يضع اللعبة في صدارة مشاريع مايكروسوفت الجديدة، خصوصًا مع التوسع في المحتوى وجودة التجربة التي تعدها نسخ الأجهزة الحديثة. يوفر المحتوى الإضافي فرصة للاعبين لاختبار مهاراتهم في بيئات جديدة والتفاعل مع قصص أكثر تعقيدًا، مما يزيد من جاذبية اللعبة ويعزز من مكانتها في سوق الألعاب التنافسية.