حققت الألعاب الإلكترونية السعودية انتشاراً واسعاً، حيث استحوذت على 20% من إيرادات السوق في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا خلال عام 2024، مما يعكس قوة حضور المملكة في قطاع الألعاب الرقمية المتنامي. وتأتي هذه النسبة الكبيرة نتيجة النمو المتسارع الذي يشهده سوق الألعاب في السعودية، مع تطلعات لتحقيق قفزات كبيرة في السنوات المقبلة.
إيرادات سوق الألعاب الإلكترونية السعودية وتوقعات النمو المستقبلية
مقال مقترح صعود الأسعار.. ارتفاع قياسي لأسعار صرف العملات الأجنبية مقابل الدينار في السوق الموازي الأربعاء
بلغت إيرادات سوق الألعاب الإلكترونية السعودية نحو 1.2 مليار دولار خلال عام 2024، وفقاً لتقرير شركة “سافي للألعاب” التابعة لصندوق الاستثمارات العامة؛ ويتوقع أن يشهد السوق نمواً سنوياً مركباً بنسبة 8.2% ليصل إلى 1.64 مليار دولار بحلول عام 2027، مما يعكس التوجه الوطني الداعم لتحويل قطاع الألعاب إلى رافد اقتصادي استراتيجي ضمن رؤية السعودية 2030. ويبرز هذا النمو السريع كدليل واضح على اهتمام المملكة بتطوير بيئة الألعاب الرقمية، وتعزيز الصناعات القائمة على التكنولوجيا الحديثة، فضلاً عن توفير فرص استثمارية وعملية واسعة.
نجاحات شركة سكوبلي وانعكاسها على السوق السعودي للألعاب الإلكترونية
تُعد شركة “سكوبلي” من أبرز شركات الألعاب التابعة لشركة “سافي”، إذ توجت بالمركز الثاني عالمياً بين شركات تطوير الألعاب. وقد حققت لعبة “مونوبولي غو!” إيرادات تجاوزت 3 مليارات دولار، وحصلت على لقب لعبة العام نتيجة شعبيتها الكبيرة والمستمرة. ويصل إجمالي إيرادات سكوبلي منذ تأسيسها عام 2011 إلى 10 مليارات دولار، مدعومة بإصدارات مثل “ستامبل غايز” التي توسعت لتشمل منصات Xbox One وXbox Series X/S بعد أن كانت حصرية للهواتف المحمولة. وتعكس هذه النجاحات الاستثمارية والتوسعية إسهام السعودية الفاعل في سوق الألعاب الإلكترونية، مع ابتكارات تخدم جمهوراً عالمياً واسعاً.
استراتيجية شركة سافي للاستحواذ على شركات الألعاب العالمية وتأثيرها على السوق السعودي
تواصل شركة “سافي” تعزيز حضورها الاستثماري في قطاع الألعاب عبر ملكيات واسعة النطاق في شركات عالمية كبرى، من بينها:
- نسبة 100% في شركة سكوبلي (Scopely)
- نسبة 100% في إي إس إل فاسيت غروب (ESL Faceit)
- نسبة 100% في ستير ستوديو (Steer Studio)
- نسبة 8.1% في إمبريسر غروب (Embracer Group)
- نسبة 30% في هيرو إي سبورتس (Hero Esports)
- حيازة غير معلنة في شركة غريفن (G1riffin)
تلك الاستثمارات تعزز مكانة السعودية كقوة فاعلة في صناعة الألعاب الرقمية العالمية، مع قدرة متزايدة على التأثير في تطوير الأسواق والهندسة التكنولوجية للقطاع.
الإستراتيجية الوطنية وتوجه الرياض لتصبح مركزاً عالمياً للألعاب والرياضات الإلكترونية
أطلقت المملكة في 2022 استراتيجية وطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، ضمن إطار رؤية السعودية 2030، لتكون من بين 13 قطاعاً استراتيجياً تعمل على دعم الاقتصاد الرقمي وتوفير فرص عمل متعددة، حيث تستهدف خلق 39 ألف فرصة عمل مباشرة وغير مباشرة ورفع مساهمة القطاع إلى 13.3 مليار دولار في الناتج المحلي بحلول 2030. وقد انعكس هذا التوجه على استضافة الرياض النسخة الثانية من كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، واتفاقيات تنظيم أولمبياد الرياضات الإلكترونية، إلى جانب إطلاق بطولات للمنتخبات الوطنية.
تعتمد الاستراتيجية على استثمارات ضخمة، تسهيلات تنظيمية، ومواهب محلية متزايدة، مدعومة ببنية تقنية متقدمة؛ مما يضع الرياض في قلب مساعي تحويلها إلى عاصمة إقليمية وعالمية لصناعة الألعاب الإلكترونية، مع استمرارية نجاح الشركات المملوكة لصندوق الاستثمارات العامة في بناء مستقبل واعد لهذا القطاع.
الشركة | نسبة الملكية |
---|---|
سكوبلي (Scopely) | 100% |
إي إس إل فاسيت غروب (ESL Faceit) | 100% |
ستير ستوديو (Steer Studio) | 100% |
إمبريسر غروب (Embracer Group) | 8.1% |
هيرو إي سبورتس (Hero Esports) | 30% |
غريفن (G1riffin) | غير معلنة |
نتائج الثالث متوسط 2025 الدور الأول تُعلن اليوم.. كيف تستعلم عنها عبر موقع وزارة التربية؟
رسميًا.. عرض فرنسي بـ8 ملايين يورو لضم نجم الأهلي في 2025
«حيرة متزايدة» تقييم كوفاسيتش في الدوري الإنجليزي وأسرار أدائه الحقيقية
رسميًا.. النصر يتأهل إلى نهائي كأس السوبر السعودي بعد الفوز على اتحاد جدة (2-1) اليوم
رسميًا.. موعد مباراة إلتشي وريال بيتيس والقنوات الناقلة لها في ختام الجولة الأولى اليوم
أسعار الفرنك السويسري مقابل الجنيه المصري تشهد تراجعًا ملحوظًا اليوم 23
احصل الآن على أكواد فري فاير المجانية لعام 2025 قبل انتهاء صلاحيتها!
اعرف الآن ترددات القنوات الرسمية التي تذيع مواجهة الأهلي ومودرن سبورت في الدوري المصري الممتاز