زين واتحاد الرياضات الإلكترونية يطلقان أكبر بطولة جامعية في السعودية

انطلقت بطولة الرياضات الإلكترونية للجامعات في الأردن بدعم من شركة زين الأردن، مقدمة فرصة مثالية لطلبة الجامعات لصقل مهاراتهم في الألعاب الإلكترونية والتنافس ضمن بيئة متطورة تسهم في تأهيلهم للمنافسة على المستوى الإقليمي والدولي. هذه البطولة تجمع بين الاحترافية والتقنية لتعزيز مكانة الرياضات الإلكترونية في المملكة وجذب المواهب الشابة.

مراحل تنظيم بطولة الرياضات الإلكترونية للجامعات الأردنية وتطور المنافسة

بدأت البطولة بتاريخ 16 تشرين الثاني بمشاركة فعالة من 10 جامعات من القطاعين الحكومي والخاص، منها الجامعة الأردنية، وجامعة العلوم والتكنولوجيا الأردنية، وجامعة الحسين التقنية. تم اختيار EA FC26 كلعبة المحور، حيث شارك الطلاب من الجنسين، وكان التسجيل مفتوحًا في تشرين الأول، تلاها التصفيات الجامعية من 27 تشرين الأول إلى 2 تشرين الثاني، وصولاً إلى التصفيات النهائية بين 16 و27 تشرين الثاني. أُقيمت المراحل النهائية في قبة الألعاب الإلكترونية The ARC بمجمع الملك الحسين للأعمال، مما يعكس حرص المنظمين على توفير بيئة متكاملة ومحترفة للارتقاء بمستوى الرياضات الإلكترونية داخل الأردن.

نظام البطولة وأسلوب تأهيل الطلبة لمنافسات الرياضات الإلكترونية الاحترافية

شهدت البطولة مشاركة تجاوزت 1200 لاعب ولاعبة من الجامعات المشاركة، حيث طبقت التصفيات الجامعية نظام الإقصاء الفردي Best of 1، الذي منح كل لاعب فرصة عادلة لعرض مهاراته، بينما ارتقت المنافسة في الربع النهائي والنهائي إلى نظام Best of 3 لرفع مستوى التحدي وتحديد الأفضل. من كل جامعة، تُختار لاعبة ولاعب للتأهل إلى النهائيات الوطنية، مما يسهم في اكتشاف أبطال قادرين على تمثيل الأردن في المنافسات الإقليمية والعالمية، وبناء قاعدة قوية ومستدامة لرياضة الرياضات الإلكترونية في المملكة.

أثر بطولة الرياضات الإلكترونية للجامعات في الأردن على تطوير مهارات الطلبة ودعم القطاع الرقمي

تلعب بطولة الرياضات الإلكترونية للجامعات دورًا فاعلًا في تطوير مهارات الطلبة الرقمية والرياضية وفق معايير عالمية، حيث تفتح المجال أمامهم للمنافسة على المستويين الإقليمي والدولي كممثلين عن الأردن، كما تعزز مكانة الرياضات الإلكترونية قطاعًا واعدًا داخل المملكة. تشجع هذه البطولة الجامعات على دعم المواهب الرقمية وصقلها بكفاءة عالية، فتتحول هذه المبادرات إلى محركات فعالة لتنمية المهارات الإبداعية والرقمية بين الشباب الأردني، لتثبيت حضور الأردن بقوة على خارطة الرياضات الإلكترونية العالمية.

المرحلة الفترة نظام المنافسة
التسجيل تشرين الأول غير تنافسي
التصفيات الجامعية 27 تشرين الأول – 2 تشرين الثاني إقصاء فردي – Best of 1
التصفيات النهائية 16 – 27 تشرين الثاني إقصاء فردي – Best of 3
النهائيات الوطنية 28 تشرين الثاني مباراة نهائية