صافرة البداية.. جامعة التعلم الإلكتروني المصرية تطلق بطولة طلابية 2026

بطولة الجامعات للرياضات الإلكترونية، التي أقامتها الجامعة المصرية للتعلم الإلكتروني الأهلية ضمن الدوري رقم 53 للجامعات المصرية، حظيت برعاية مشتركة من الدكتور أيمن عاشور وزير التعليم العالي والبحث العلمي، والدكتور أشرف صبحي وزير الشباب والرياضة، بالشراكة مع الاتحاد الرياضي المصري للجامعات والاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية؛ تُظهر هذه الفعالية التزام الحكومة بدعم التحول الرقمي، وتعزيز الاستراتيجية الوطنية في التعليم العالي من خلال دفع الشباب نحو الأنشطة الرقمية، ليبنوا مهارات تقنية قوية ويشددوا الروابط بين المؤسسات التعليمية.

كيف ساهمت بطولة الجامعات للرياضات الإلكترونية في الإعداد التقني الدقيق

استقبلت الجامعة المصرية للتعلم الإلكتروني الأهلية بطولة الجامعات للرياضات الإلكترونية في مقرها الرئيسي، حيث يبرز التحضير المتقن الإمكانيات التقنية الرفيعة لدى الجهة المستضيفة؛ فالأدوات الرقمية المتقدمة تسمح بتنفيذ الفعاليات الكبرى في عالم الألعاب الإلكترونية، مستفيدة من تراثها في تقديم الدروس عن بعد، وقد جهزت مساحات مخصصة بمعدات حديثة لضمان تدفق المنافسات دون عوائق، مما منح الحدث طابعًا احترافيًا يتناسب مع احتياجات الطلاب؛ انضم سبعون مشاركًا من طلاب وطالبات عبر تسع عشرة جامعة مصرية، وسط اهتمام واسع يعكس الارتفاع في الوعي الأكاديمي بهذه المجالات، ويمهد لشراكات تعليمية أوسع في المستقبل القريب.

ما الذي ميز حفل افتتاح بطولة الجامعات للرياضات الإلكترونية

شهد حفل افتتاح بطولة الجامعات للرياضات الإلكترونية حضورًا بارزًا من قادة التعليم العالي والجهات الرياضية، بما في ذلك الدكتور هشام عبد السلام رئيس الجامعة المصرية للتعلم الإلكتروني الأهلية، والدكتور أحمد راغب مساعد وزير التعليم العالي لشؤون الحياة الطلابية ونائب رئيس الاتحاد الرياضي المصري للجامعات، إلى جانب الدكتور أحمد كامل مهدي سكرتير عام الاتحاد ومديره التنفيذي؛ انضم ممثلون عن الجامعات الأخرى وقيادات ذات صلة، مما أضفى على المناسبة هيبة رسمية وأبرز الالتزام الوطني بتطوير الرياضات الإلكترونية كأداة تعليمية عصرية؛ يعكس هذا التجمع الجهد المشترك لصقل المهارات الرقمية لدى الشباب، ويفتح أبوابًا لمبادرات أكبر في دمج التكنولوجيا مع الأنشطة الجامعية على المدى الطويل.

دور الطلاب في تنظيم بطولة الجامعات للرياضات الإلكترونية وتأثيرها على المهارات

كلفت الجامعة طلابها بتشكيل مجموعات التنظيم لبطولة الجامعات للرياضات الإلكترونية، مما يعبر عن فلسفتها في إشراكهم مباشرة في إدارة الفعاليات؛ تولوا أدوارًا في التنسيق والدعم التقني، واستقبال الفرق، وإدارة المنصات الرقمية، وتهيئة مناطق المنافسة، وهذه التجربة بنت قدراتهم في الإدارة اليومية والعمل الجماعي والتعامل مع التحديات؛ كذلك، قدمت طالبات الجامعة فقرات الافتتاح بإبداع ملفت للنظر، مما أظهر قدراتهن في التواصل الرقمي وإنتاج المحتوى، ودفع نحو زيادة مشاركة المرأة في المجال الرقمي؛ لإلقاء الضوء على مساهمات الجهات الرئيسية، إليك الجدول التالي الذي يلخص الأدوار الأساسية:

الجهة الدور الرئيسي
وزارة التعليم العالي الرعاية العليا ودعم الاستراتيجية الرقمية
وزارة الشباب والرياضة تعزيز الجانب الرياضي والشبابي
الاتحاد الرياضي المصري للجامعات التنسيق والإدارة التنفيذية
الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية تطوير المنافسات الرقمية

في تصريح له، عبر الدكتور هشام عبد السلام عن فرحته باستضافة بطولة الجامعات للرياضات الإلكترونية تحت رعاية الوزيرين وبحضور مساعد الوزير، معتبرًا ذلك دليلاً حكوميًا على أهمية هذه الرياضات في دعم الاستراتيجية الوطنية والتعاون المشترك؛ شدد على أن نجاح الفعالية يجسد الهوية الرقمية للجامعة وقدرتها على تقديم تعليم مدمج بالتكنولوجيا، مع التركيز على دور الطلاب في التنظيم كمثال على جودة البرامج التعليمية وتوافقها مع احتياجات سوق العمل؛ لتوضيح العملية، إليك الخطوات الرئيسية لبطولة الجامعات للرياضات الإلكترونية:

  • إعداد المرافق التقنية لتسهيل المنافسات الرقمية بكفاءة.
  • جذب سبعين مشاركًا من تسع عشرة جامعة لتعزيز المنافسة الوطنية.
  • توزيع مهام التنظيم على الطلاب لصقل قدراتهم العملية.
  • تشجيع مشاركة الطالبات في العروض الإعلامية لدعم التمكين.
  • تعزيز الروابط مع الاتحادات لتوسيع الفعاليات القادمة.

يستمر الجهد في الجامعة لتوسيع الرياضات الإلكترونية من خلال تعزيز الشراكات وإنشاء منصات لكشف المواهب الرقمية، متماشيًا مع رؤية الدولة لبناء بيئة تعليمية متينة، ومؤكدًا مكانة المؤسسة كمركز للتعليم الرقمي.