كأس العالم للرياضات الإلكترونية يُحدث تحولاً في عالم الترفيه الرقمي المرتبط بالرياضة، حيث يستمر حتى 24 أغسطس ويدمج تقنيات الواقع الممتد XR داخل بيئات تشبه الواقع اليومي؛ في لعبة EVA مثلًا، يدخل اللاعبون إلى فضاء افتراضي كامل، مدعومًا بنظارات الرأس وأجهزة تفاعلية تعكس التحركات، فتجمع بين الجهد الجسدي والصور ثلاثية الأبعاد لقياس التركيز والردود السريعة.
دور الواقع الممتد في تطوير كأس العالم للرياضات الإلكترونية
يبرز الواقع الممتد XR كعامل رئيسي في كأس العالم للرياضات الإلكترونية، إذ يخوض المنافسون تجارب مثيرة بفضل نظارات الواقع المعزز والأدوات الذكية المرتبطة؛ هذه التقنيات تربط الصوت بالحركة والرؤية في بُعد ثلاثي، مما يتطلب تعاونًا جماعيًا وقرارات فورية تحت الضغط، وتتجاوز اللعبة الجانب الترفيهي لتصبح أداة لبناء القدرات العقلية والجسدية من خلال سيناريوهات اشتباك معقدة، كما تمثل خطوة نحو عصر يستثمر في جميع الحواس، فاللاعب يصبح جزءًا من البيئة بدلًا من مجرد مراقب، وتتحول الرياضات الإلكترونية تدريجيًا إلى أنشطة جسدية داخل واقع اصطناعي، مما يفتح أبواب التدريب المهني والتعليمي والعلاجي عبر محاكاة الظروف الواقعية.
المنافسات الرئيسية ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية
يجمع كأس العالم للرياضات الإلكترونية في دفعته لعام 2025 آلاف الزوار إلى بوليفارد رياض سيتي، من خلال أنشطة تثير الإبداع لدى الشباب؛ يتضمن البرنامج مضمارًا للتحديات الافتراضية الذي يقلد قيادة سيارات الفورمولا 1، مع جلسات يومية مقسمة إلى مرحلتين تأهيليتين تؤديان إلى نهائيات أسبوعية، وتنتهي بجوائز كبيرة، بالإضافة إلى تحدٍّ يعتمد على الهواتف الذكية للسيطرة على المركبات عبر إمالة الجهاز أو لمس الشاشة، في أجواء تنافسية حيوية، وتوفر محاكاة الواقع فرصًا لتقييم المهارات داخل بيئات تبدو حقيقية، مما يعزز التفاعل بين الجمهور والمشاركين ويحول المناسبة إلى فضاء تفاعلي واسع.
في إطار هذه المنافسات، تتضمن خطوات اللعب في لعبة EVA الآتي:
- ارتداء نظارة الواقع المعزز للدخول الكامل إلى الفضاء الافتراضي.
- أمساك الأداة التفاعلية التي تقلد الإيماءات القتالية.
- التعاون مع زملاء الفريق لتنسيق الهجمات والدفاعات.
- الرد السريع على التهديدات في اللحظات الحرجة.
- تحليل النتائج لتحسين الأداء في الجولات التالية.
إحصائيات الإنجازات في كأس العالم للرياضات الإلكترونية
يُمثل كأس العالم للرياضات الإلكترونية لعام 2025 حدثًا تاريخيًا في بوليفارد سيتي بالرياض، من 7 يوليو إلى 24 أغسطس، مع مشاركة نخبة عالمية في تحديات متنوعة ومكافآت ضخمة وعدد كبير من المتسابقين؛ أما الإصدار السابق في 2024، فقد حقق أكثر من 500 مليون مشاهد عالميًا، وسجل 252 مليون ساعة مشاهدة، مع ذروة وصلت إلى 6.3 ملايين متابع في وقت واحد، وغطى الإعلام التلفزيوني 311 مليون أسرة كما أفادت وكالة الأنباء السعودية.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| عدد المشاهدين | أكثر من 500 مليون |
| ساعات المشاهدة | 252 مليون ساعة |
| ذروة المتابعين | 6.3 ملايين |
| التغطية التلفزيونية | 311 مليون أسرة |
يستمر الحدث في تعزيز مكانة الرياض كمركز دولي للرياضات الإلكترونية، مع يوميات مليئة تجذب الزوار وتدفع نحو ابتكارات جديدة.
هزة أرضية.. زلزال يهز مناطق السعودية في 2025
إعلان تعطيل الدراسة.. غداً في محافظة البحيرة بسبب سوء الطقس
أسعار العملات العربية والأجنبية مقابل الجنيه المصري في البنوك اليوم
إعلان جديد: سامح حسين ينضم إلى هيئة تدريس جامعة حلوان 2025
تحرك كبير للزمالك: مدرب أجنبي يُدرس لقيادة الفريق الأول خلف عبد الرؤوف
صافرة البداية: موعد أولى مباراة منتخب مصر في كأس أمم أفريقيا 2025
