قمة الجولة.. كأس العالم للرياضات الإلكترونية يعتمد تقنيات XR لعام 2025

كأس العالم للرياضات الإلكترونية يُحدث تحولاً في عالم الترفيه الرقمي المرتبط بالرياضة، حيث يستمر حتى 24 أغسطس ويدمج تقنيات الواقع الممتد XR داخل بيئات تشبه الواقع اليومي؛ في لعبة EVA مثلًا، يدخل اللاعبون إلى فضاء افتراضي كامل، مدعومًا بنظارات الرأس وأجهزة تفاعلية تعكس التحركات، فتجمع بين الجهد الجسدي والصور ثلاثية الأبعاد لقياس التركيز والردود السريعة.

دور الواقع الممتد في تطوير كأس العالم للرياضات الإلكترونية

يبرز الواقع الممتد XR كعامل رئيسي في كأس العالم للرياضات الإلكترونية، إذ يخوض المنافسون تجارب مثيرة بفضل نظارات الواقع المعزز والأدوات الذكية المرتبطة؛ هذه التقنيات تربط الصوت بالحركة والرؤية في بُعد ثلاثي، مما يتطلب تعاونًا جماعيًا وقرارات فورية تحت الضغط، وتتجاوز اللعبة الجانب الترفيهي لتصبح أداة لبناء القدرات العقلية والجسدية من خلال سيناريوهات اشتباك معقدة، كما تمثل خطوة نحو عصر يستثمر في جميع الحواس، فاللاعب يصبح جزءًا من البيئة بدلًا من مجرد مراقب، وتتحول الرياضات الإلكترونية تدريجيًا إلى أنشطة جسدية داخل واقع اصطناعي، مما يفتح أبواب التدريب المهني والتعليمي والعلاجي عبر محاكاة الظروف الواقعية.

المنافسات الرئيسية ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية

يجمع كأس العالم للرياضات الإلكترونية في دفعته لعام 2025 آلاف الزوار إلى بوليفارد رياض سيتي، من خلال أنشطة تثير الإبداع لدى الشباب؛ يتضمن البرنامج مضمارًا للتحديات الافتراضية الذي يقلد قيادة سيارات الفورمولا 1، مع جلسات يومية مقسمة إلى مرحلتين تأهيليتين تؤديان إلى نهائيات أسبوعية، وتنتهي بجوائز كبيرة، بالإضافة إلى تحدٍّ يعتمد على الهواتف الذكية للسيطرة على المركبات عبر إمالة الجهاز أو لمس الشاشة، في أجواء تنافسية حيوية، وتوفر محاكاة الواقع فرصًا لتقييم المهارات داخل بيئات تبدو حقيقية، مما يعزز التفاعل بين الجمهور والمشاركين ويحول المناسبة إلى فضاء تفاعلي واسع.
في إطار هذه المنافسات، تتضمن خطوات اللعب في لعبة EVA الآتي:

  • ارتداء نظارة الواقع المعزز للدخول الكامل إلى الفضاء الافتراضي.
  • أمساك الأداة التفاعلية التي تقلد الإيماءات القتالية.
  • التعاون مع زملاء الفريق لتنسيق الهجمات والدفاعات.
  • الرد السريع على التهديدات في اللحظات الحرجة.
  • تحليل النتائج لتحسين الأداء في الجولات التالية.

إحصائيات الإنجازات في كأس العالم للرياضات الإلكترونية

يُمثل كأس العالم للرياضات الإلكترونية لعام 2025 حدثًا تاريخيًا في بوليفارد سيتي بالرياض، من 7 يوليو إلى 24 أغسطس، مع مشاركة نخبة عالمية في تحديات متنوعة ومكافآت ضخمة وعدد كبير من المتسابقين؛ أما الإصدار السابق في 2024، فقد حقق أكثر من 500 مليون مشاهد عالميًا، وسجل 252 مليون ساعة مشاهدة، مع ذروة وصلت إلى 6.3 ملايين متابع في وقت واحد، وغطى الإعلام التلفزيوني 311 مليون أسرة كما أفادت وكالة الأنباء السعودية.

المؤشر القيمة
عدد المشاهدين أكثر من 500 مليون
ساعات المشاهدة 252 مليون ساعة
ذروة المتابعين 6.3 ملايين
التغطية التلفزيونية 311 مليون أسرة

يستمر الحدث في تعزيز مكانة الرياض كمركز دولي للرياضات الإلكترونية، مع يوميات مليئة تجذب الزوار وتدفع نحو ابتكارات جديدة.