قمة المنافسة.. 4 بطولات تتقاسم 12 مليون دولار في كأس العالم الإلكتروني

كأس العالم للرياضات الإلكترونية تبرز كحدث صيفي مثير، حيث تهيمن أربع منافسات رئيسية على قائمة الجوائز بثلاثة ملايين دولار لكل واحدة، أي نحو 11.2 مليون ريال سعودي، ويشارك فيها 74 فريقاً من أصل 25 بطولة متنوعة، مع تنظيم الفعاليات في بوليفارد سيتي بالرياض من 7 يوليو حتى 24 أغسطس، مما يحولها إلى تجمع عالمي يجذب آلاف المتابعين المتحمسين.

البطولات الرئيسية داخل كأس العالم للرياضات الإلكترونية

تفتتح كأس العالم للرياضات الإلكترونية بمنافسات لعبة Dota 2، التي تستغرق 12 يوماً بدءاً من اليوم الثاني، وتشمل 16 فريقاً محترفاً يتنافسون بشراسة؛ تليها بطولة Honor of Kings من 10 إلى 16 يوليو بمشاركة 18 فريقاً، ثم تأتي PUBG Mobile من 25 يوليو إلى 3 أغسطس مع 24 فريقاً، وتنتهي الدفعة الأولى بمنافسات MOBA على الهواتف من 30 يوليو إلى 2 أغسطس بـ16 فريقاً، وتتجاوز جوائز هذه المنافسات الأربع الإجمالية 45 مليون ريال سعودي، مما يضمن إثارة مستمرة طوال الشهر.

تفاصيل الجوائز والمشاركات في المنافسات الإضافية

تأتي منافسات League of Legends وRainbow Six Siege وPUBG: Battlegrounds وCrossfire في المرتبة التالية بجوائز تصل إلى مليوني دولار لكل بطولة، أي 7.5 ملايين ريال سعودي، ويشارك فيها 108 فرق عبر هذه الخمس بطولات الإضافية، حيث يصل مجموع الجوائز إلى أكثر من 37.5 مليون ريال؛ أما الدرجة الثالثة فتشمل Call of Duty: Black Ops 6 بـ1.8 مليون دولار و16 فريقاً، يليهما EA FC 25 والشطرنج اللذان يقدمان 1.5 مليون دولار لكل مع 48 فريقاً مجتمعين، بينما تتراوح الجوائز المتبقية بين 1.25 مليون و500 ألف دولار، مسجلة كأس العالم للرياضات الإلكترونية رقماً قياسياً في هذا القطاع.

اللعبة قيمة الجوائز (دولار أمريكي)
Dota 2 3,000,000
League of Legends 2,000,000
Call of Duty: Black Ops 6 1,800,000
الشطرنج 1,500,000

الفعاليات الترفيهية المرافقة لكأس العالم للرياضات الإلكترونية

تقدم منطقة الفعاليات في كأس العالم للرياضات الإلكترونية تجارب ممتعة لكل الفئات العمرية، من خلال أنشطة تفاعلية وألعاب حية تضيف لمسة شخصية إلى الزيارة؛ وتشمل العروض حفلات موسيقية أولية تجمع الجماهير، وصالات ألعاب كلاسيكية تحيي الذكريات القديمة، إلى جانب مقاهي خاصة بعشاق الأنمي، ومسابقات كوسبلاي تفتح مجالاً للإبداع، بالإضافة إلى استوديوهات لصناع المحتوى التي تتيح تفاعلات فورية، تحول الحدث إلى تجربة كاملة تجمع الترفيه بالمنافسة.

  • ألعاب تفاعلية يومية للزوار.
  • عروض حية أمام الجمهور.
  • حفلات موسيقية مسائية.
  • صالات ألعاب كلاسيكية متاحة طوال الوقت.
  • مسابقات كوسبلاي يومية.
  • استوديوهات لصناع المحتوى للتسجيلات الفورية.

إنجازات النسخة السابقة من كأس العالم للرياضات الإلكترونية

حققت النسخة الأولى لكأس العالم للرياضات الإلكترونية العام الماضي نجاحاً باهراً، إذ سجلت أكثر من 500 مليون مشاهدة عبر المنصات الرقمية، واستقطبت 2.6 مليون زائر إلى بوليفارد رياض سيتي حسب إحصاءات المنظمين؛ يعزز هذا الأداء التوقعات بتوسع أكبر هذا العام، مع أكثر من 2000 لاعب محترف و200 نادٍ من حوالي 100 دولة يتنافسون في 25 بطولة تغطي 24 لعبة، بجوائز إجمالية تتجاوز 70 مليون دولار أو 262.5 مليون ريال سعودي، مؤكدة دور الحدث كمركز عالمي للرياضات الإلكترونية.