مطور Forza Motorsport يؤكد استمرار الخوادم عبر الإنترنت دون سيارات أو ميزات بعد التسريحات

فورزا موتورسبورت، اللعبة البارزة في مجال السباقات الرقمية، تشهد تغييراً جذرياً إثر قرار توقف إصدار أي محتويات إضافية؛ فقد أعلنت الشركة المطورة تيرن تين عن هذا الإجراء بعد التسريحات الجماعية التي أصابت الفريق خلال الصيف السابق. ظهرت اللعبة في 2023 وسط آمال كبيرة بتحديثات متواصلة، غير أن الاستقبال المتفاوت دفع الإدارة إلى إعادة توجيه الجهود نحو برامج أخرى أكثر إقبالاً من الجمهور.

ما الذي دفع إلى إيقاف تطوير فورزا موتورسبورت

تعرضت تيرن تين، الاستوديو الرئيسي لسلسلة فورزا موتورسبورت، لضربة قاصمة من خلال فقدان جزء كبير من كوادرها؛ إذ أُنهيت عقود نحو نصف العاملين في يوليو الماضي، مما قلل بشكل حاد من القدرة على الاستمرار في الإنتاج. أما اللعبة نفسها، فقد أثارت انقساماً بين اللاعبين بسبب العيوب التقنية التي رافقت إطلاقها، ولم تبلغ المستوى المأمول من الإيرادات، فالتفتت الأنظار سريعاً نحو العنوان الأكثر جذباً في السلسلة وهو فورزا هورايزون. يأتي هذا التعديل في سياق إعادة تنظيم شاملة داخل مايكروسوفت، التي لم تفصح عن أرقام محددة، لكن التقارير أشارت إلى ترك نحو 120 فرداً مرتبطين بفورزا موتورسبورت. وصف أحد السابقين الوضع بأنه إغلاق للقسم الخاص باللعبة، معبراً عن الإحباط الذي غمر الجميع بعد سنوات من العمل الشاق في بناء إرث من أبرز تجارب السباقات الافتراضية.

الخدمات المستمرة رغم التوقف عن إضافات فورزا موتورسبورت

بالرغم من الإعلان عن الإيقاف، لن يُهمل فورزا موتورسبورت تماماً؛ فالإفصاح الرسمي على موقع الاستوديو يؤكد بقاء الخوادم عبر الإنترنت مفعلة، مع الحفاظ على إقامة الفعاليات والمنافسات المنتظمة. كذلك، ستُعاد تقديم الجولات الخاصة والسيارات السابقة كجوائز شهرية، ليتمكن اللاعبون من الاستمتاع بكامل المحتوى المتوفر في أي لحظة. يركز هذا التوجه على دعم الاستخدام الحالي دون إدخال عناصر جديدة مثل حلبات إضافية أو سيارات، أو حتى تحسينات فنية منتظمة. يظهر ذلك سياسة مايكروسوفت في الحرص على الاستمرارية مقابل الابتعاد عن التمديد، خاصة وأن تيرن تين تحولت الآن إلى مساهمة في صناعة فورزا هورايزون 6، الذي يديره الفريق البريطاني بلايغراوند غيمز كمشروع أساسي.
لتوضيح أشكال الدعم المتاح، إليك قائمة بالعناصر الرئيسية:

  • الخوادم عبر الإنترنت تبقى متاحة للوصول الدائم إلى اللعبة.
  • الفعاليات والمسابقات تستمر بشكل دوري للحفاظ على الديناميكية.
  • إعادة طرح الجولات المميزة كمكافآت شهرية للجميع.
  • السيارات من الإصدارات السابقة تُعاد كجوائز يومية.
  • الوصول الكامل إلى المحتوى الحالي دون قيود زمنية.

مسيرة فورزا موتورسبورت وآفاقها القادمة

بدأت سلسلة فورزا موتورسبورت على يد تيرن تين مع إصدارها الأول على جهاز إكس بوكس في 2005، وأصبحت سريعاً عنصراً حاسماً في ترسانة مايكروسوفت، مقتربة من تحدي سلاسل السباقات اليابانية مثل غران توريزمو على بلاي ستيشن. مرت السلسلة بسبعة إصدارات رئيسية عبر المنصات المتعاقبة، مع الالتزام الدائم بالدقة في محاكاة السباقات والخيارات الواسعة للتعديل. أما النسخة السابعة، فقد أشعلت نقاشات حول مستواها مقارنة بالأجزاء السابقة، مساهماً في الخطوة الحالية. ومع ذلك، أعرب فيل سبنسر، المدير التنفيذي لقسم ألعاب إكس بوكس، في حوار مع إحدى المجلات اليابانية في أكتوبر، عن أن فورزا موتورسبورت لم تنتهِ، بل أُجلت لإعادة ترتيب الموارد نحو إصدارات أقرب زمنياً.
لتلخيص أنواع الدعم:

نوع الدعم التفاصيل
الخوادم عبر الإنترنت تبقى نشطة للوصول المستمر
الفعاليات والمسابقات استضافة دورية للحفاظ على الإثارة
إعادة طرح المحتوى جولات ومكافآت شهرية من الإصدارات السابقة

سيجري فورزا هورايزون 6 في اليابان مع إصدار متوقع عام 2026، مما يدعو اللاعبين للاستمرار في تجربة فورزا موتورسبورت كما هي، بانتظار ما سيأتي في السلسلة.