موعد الانطلاق.. لعبة Resident Evil Requiem تصل منصات بلاي ستيشن ونينتندو في 27 فبراير

لعبة Resident Evil Requiem كانت النجم الأبرز في عرض كابكوم الأخير بالتعاون مع إنفيديا؛ إذ كشفت الشركتان عن تفاصيل مثيرة تتعلق بأسلوب اللعب والمغامرة الجديدة التي سيخوضها ليون كينيدي، ومن المقرر إطلاق هذا العنوان المرتقب في السابع والعشرين من فبراير القادم عبر منصات الجيل الحالي والحاسب الشخصي، بالإضافة إلى دعم منصة نينتندو سويتش 2 وخدمات اللعب السحابي منذ اليوم الأول لصدورها.

تأثير التنوع في شخصيات لعبة Resident Evil Requiem

تعتمد التجربة الأساسية على تقديم قصتين متداخلتين عبر شخصيتي جريس آش كروفت وليون كينيدي؛ حيث تميل رحلة جريس نحو أساليب التخفي الكلاسيكية والبقاء على قيد الحياة بأقل الإمكانيات المتاحة، وتمتلك جريس سلاحا خاصا يحمل اسم ريكويم يتميز بقوته التدميرية الهائلة وقدرته على تصفية مجموعة من الخصوم بطلقة واحدة، بينما تفرض لعبة Resident Evil Requiem إيقاعا أسرع عند اللعب بشخصية ليون الذي يركز على المواجهات المباشرة والاشتباكات العنيفة واستخدام الأسلحة البيضاء مثل الفأس لصد الهجمات.

أنماط التحكم وتعدد الرؤى في لعبة Resident Evil Requiem

أوضح المخرج كوشي ناكانيشي أن الهدف من هذا الإصدار هو دمج مدارس الرعب المختلفة؛ إذ تجمع لعبة Resident Evil Requiem بين ضيق الأماكن الموحشة التي ميزت الجزء السابع وبين الحركة والانفجار الذي شهدناه في الجزء الرابع، ويستطيع اللاعب تكييف تجربته البصرية والتقنية وفقا لما يراه مناسبا من خلال عدة خيارات تقنية تشمل ما يلي:

  • التبديل الحر بين منظور الشخص الأول ومنظور الشخص الثالث.
  • اختيار مستوى الصعوبة الكلاسيكي الذي يتطلب شرائط حبر للحفظ.
  • استخدام نمط الصعوبة الحديث الذي يوفر نقاط حفظ تلقائية.
  • إمكانية التقاط أسلحة الأعداء واستخدامها ضد حشود الوحوش.
  • استعمال المنشار الكهربائي لتنفيذ حركات هجومية قاضية ودموية.

تفاصيل النسخة الفاخرة ومحتوى لعبة Resident Evil Requiem

تسعى كابكوم لتقديم حزمة متكاملة تلبي تطلعات عشاق السلسلة؛ ولذلك تم تخصيص محتويات إضافية ضمن النسخة الفاخرة تركز على الجوانب الجمالية والوظيفية داخل لعبة Resident Evil Requiem لتعزيز الانغماس في الأجواء العامة، ويوضح الجدول التالي أبرز ما سيحصل عليه مقتنو هذه النسخة الخاصة من إضافات تقنية وتجميلية:

الميزة الإضافية تفاصيل المحتوى
أزياء الشخصيات تصاميم حصرية لكل من ليون وجريس
تخصيص العتاد أشكال متنوعة وهياكل معدلة للأسلحة
المؤثرات البصرية فلاتر شاشة سينمائية وكلاسيكية

تستعد الجماهير لاستقبال هذا التحول الجذري في مسار السلسلة الذي يمزج بين تقنيات إنفيديا المتطورة وسردية كابكوم العميقة؛ وهو ما يبشر بعودة قوية لأجواء الرعب التي تجمع بين النمط التقليدي والابتكار التقني الحديث، ومن المتوقع أن تشكل هذه المغامرة نقطة تحول كبرى في أساليب المواجهة وتصميم المستويات المظلمة التي اعتاد عليها اللاعبون.