تجربة مرعبة.. مراجعة Resident Evil Requiem تكشف تفاصيل جديدة قبل الإطلاق الرسمي

الكلمة المفتاحية Resident Evil Requiem تمثل التوجه الجديد الذي تتبناه كابكوم للجمع بين مدرستين مختلفتين في تاريخ السلسلة العريقة؛ حيث تدمج بين إثارة المواجهات المباشرة وبين أجواء الرعب النفسي وتدبير الموارد المحدود. تضع هذه التجربة اللاعبين أمام خيارات متباينة تعيد صياغة مفهوم النجاة داخل عالم مليء بالمخاطر والمفاجآت غير المتوقعة.

تأثير Resident Evil Requiem على أسلوب اللعب المزدوج

تعتمد Resident Evil Requiem على نظام فريد يوازن بين قوة ليون كينيدي وبراعة غريس آشكروفت؛ إذ يعود ليون بترسانة هجومية متطورة تشمل الفأس القتالي والمنشار العنيف لتدمير الخصوم بلا هوادة. في المقابل، تفتقر غريس إلى المهارات القتالية المباشرة، مما يفرض على اللاعب الاعتماد على التسلل الحذر واستخدام ذكاء البيئة المحيطة لتجاوز الأخطار. يتجلى هذا التباين بوضوح عند استكشاف مركز رودس هيل للعناية المزمنة؛ حيث تتحول الممرات الضيقة إلى ساحة قتال لليون ومتاهة للهروب لغريس. تظهر قدرة المحرك الجديد على تقديم تفاصيل بصرية مذهلة تعزز من وحشية المواجهات وهدوء لحظات الترقب القاتلة.

عوامل مرتبطة بـ Resident Evil Requiem في التصميم البيئي

يبرز تصميم المراحل في Resident Evil Requiem كأحد أهم الركائز التي تخدم طبيعة الشخصيات المختلفة؛ فالقصر المصمم على الطراز التقليدي يحتوي على أسرار وألغاز تتطلب مجهودا ذهنيا وإدارة دقيقة للمخزون. توفر اللعبة عناصر كلاسيكية محببة للجمهور من خلال دمج الأدوات التالية:

  • آلات كاتبة مخصصة لحفظ التقدم في الغرف الآمنة.
  • صناديق تخزين لإدارة الأسلحة والذخائر المحدودة.
  • عملات أثرية مخفية تستخدم لترقية المعدات القتالية.
  • تماثيل راكون صغيرة يمكن تتبعها وتدميرها للحصول على مكافآت.
  • أبواب مغلقة تتطلب مفاتيح خاصة أو حل ألغاز معقدة لفتحها.

كيف تغير Resident Evil Requiem مواجهات الأعداء؟

تقدم Resident Evil Requiem وحوشا بمواصفات غير مألوفة، مثل المطارد الضخم تشنك الذي يغلق الممرات بجسده الهائل، مما يلغي فكرة الهروب السريع ويجبر اللاعب على البحث عن مسارات دائرية. يتميز الأعداء العاديون بذكاء اصطناعي يمنحهم شخصيات فريدة؛ فمنهم من يحتفظ بعاداته البشرية القديمة كالغناء أو دفع الحوامل الطبية قبل الهجوم. يشكل الجدول التالي مقارنة بسيطة بين طرق التعامل مع التهديدات داخل اللعبة:

نوع الشخصية أسلوب المواجهة في Resident Evil Requiem
ليون كينيدي الهجوم المباشر، الركلات الدائرية، واستخدام الأسلحة الثقيلة.
غريس آشكروفت التسلل، الحيل الدفاعية، والحقن الوقائية ضد التحولات.

تمثل Resident Evil Requiem احتفاء خاصا بمرور ثلاثة عقود على انطلاق السلسلة، من خلال تقديم مزيج متقن يرضي عشاق الرعب والأكشن على حد سواء. إن القدرة على التبديل بين منظور الشخص الأول والثالث يمنح حرية كاملة في اختبار القصة، مما يجعل التجربة تبدو وكأنها رسالة تقدير لكل مرحلة مرت بها هذه الأسطورة.