قرار مفاجئ.. يوبي سوفت تحسم مصير لعبة أساسنز كريد الجماعية الملغاة مؤخرًا

العمل على مشروع Assassin’s Creed تعاوني وجديد كان يمثل طموحاً كبيراً لاستوديو يوبي سوفت آنسي الفرنسي، حيث سعى المطورون من خلاله لإعادة إحياء نمط اللعب الهجين الذي ميز إصدارات سابقة ناجحة مثل يونيتي وبلاك فلاج؛ بهدف تقديم تجربة جماعية مبتكرة تندمج بسلاسة مع ميكانيكيات السلسلة العريقة التي يفضلها ملايين اللاعبين حول العالم.

تحولات مفاجئة في مسار تطوير Assassin’s Creed League

واجه مشروع Assassin’s Creed League المعروف اختصاراً بـ AC League تحديات تقنية وإدارية دفعت المخرجين في استوديو آنسي للتساؤل حول جدوى ربطه المباشر بجزء شادوز القادم، وقد أدى الخوف من استهلاك وقت طويل في عملية التطوير إلى اعتماد خطة بديلة تهدف لتحويل المشروع إلى لعبة مستقلة صغيرة الحجم؛ إذ كانت الخطة ترتكز على استعارة عناصر بيئية من العالم المفتوح للعبة شادوز مع تحديد موعد مبدئي لإطلاق نسخة تجريبية مغلقة في منتصف عام 2026، وعلى الرغم من التقدم الذي أحرزه الفريق في هذا الاتجاه إلا أن اللعبة وقعت ضحية لسياسات إعادة الهيكلة الصارمة وخفض التكاليف التي تتبعها الإدارة المركزية حالياً، مما أدى في نهاية المطاف إلى إبلاغ الموظفين بقرار الإيقاف النهائي للمشروع خلال الأسبوع الماضي.

عقب إلغاء Assassin’s Creed يظهر بصيص أمل تقني

رغم قرار الإلغاء الصادم الذي طال Assassin’s Creed League إلا أن الجهود المبذولة لم تذهب سدى بشكل كامل؛ فقد تقرر نقل مجموعة مختارة من المطورين للعمل على محرك Anvil الشهير بغرض دمج التقنيات التي تم التوصل إليها في إصدارات Assassin’s Creed القادمة، وتأتي هذه الخطوة لضمان توفير أطوار لعب جماعية بتكلفة أقل مستقبلاً، ويمكن تلخيص الوضع الراهن داخل الشركة في النقاط التالية:

  • تحويل ملكية السلاسل الكبرى إلى جهة Vantage Studios الجديدة.
  • تزايد نفوذ شركة تنسنت بعد الاستحواذ على حصة استراتيجية.
  • ترك ربع موظفي استوديو آنسي دون مهام محددة حالياً.
  • التركيز على تقليص النفقات عبر إغلاق الاستوديوهات غير المنتجة.
  • الاعتماد على التقنيات الجاهزة لتقليل فترات التطوير الطويلة.

الوضع المالي وتأثيره على مستقبل Assassin’s Creed

تترقب الأوساط الاقتصادية الإعلان عن النتائج المالية الفصلية لشركة يوبي سوفت الأسبوع المقبل، خاصة بعد التراجع الملحوظ في التوقعات السنوية وإلغاء ستة مشاريع كبرى دفعة واحدة، ويوضح الجدول التالي بعض التغييرات الهيكلية الأخيرة:

الإجراء المتخذ التفاصيل والنتائج
إعادة الهيكلة تسريح عدد كبير من الموظفين وإغلاق فرعين.
الشراكة مع Tencent الاستحواذ على 25% من قطاع Vantage Studios.
المشاريع الملغاة إيقاف تطوير Assassin’s Creed League تماماً.

يبقى القلق مسيطراً على العاملين في قطاع الألعاب داخل فرنسا، حيث إن تجميد مشروع Assassin’s Creed League يضع مصير مئات المطورين في مهب الريح وسط بيئة عمل غير مستقرة، ومع انتظار التقارير المالية القادمة تتضح ملامح المرحلة الجديدة التي تركز فيها الشركة على الاستقرار المالي أكثر من التوسع في التجارب الجماعية الجانبية.