نقل عملية تطوير Wuchang Fallen Feathers لمحرك Unreal Engine 5
عندما تم الكشف عن لعبة الأر بي جي WUCHANG Fallen Feathers في 2021 اعتبرها البعض لعبةً صينية أخرى نجحت في خطف الأضواء. لكن بمقارنة بين عروض اللعبة عندما تم الكشف عنها أول مرة وبين آخر عرض لها لاحظ الكثيرون بأن الأنيميشن بات أكثر سلاسة وبأنها باتت تمتلك مواقع نابضة بالحياة والمزيد.
أمس كشف المخرج ومؤسس الاستوديو Xia Siyuan أن اللعبة تعمل الآن على Unreal Engine 5 بدلاً من تطويرها على محرك Unreal Engine 4 كما كان بالبداية. ونقل عملية التطوير إلى Unreal Engine 5 سمح بإضاءة أكثر واقعية وتأثيرات تعتمد على الفيزياء. كما أشاد Siyuan بإمكانيات المحرك الأكثر قوة مع تأكيد استخدام النماذج الممسوحة ضوئيًا، مما يضيف المزيد من الدقة للعالم والتفاصيل. بشكل عام، ساعد المحرك Leenzee في تسليط الضوء على “الجوهر الثقافي” للعبة.
ستُطلق لعبة Wuchang: Fallen Feathers هذا العام لأجهزة Xbox Series X/S وPS5 والحاسب الشخصي. ستكون متاحة أيضًا في اليوم الأول لـ Game Pass. تركز القصة على القراصنة Wuchang، التي تستيقظ في أرض Shu بدون ذكرياتها. تتورط حتمًا في الجنون الناجم عن مرض Feathering، على الرغم من أنها ستستخدم أسلحة وتعويذات متعددة للقتال والدفاع عن النفس.
صقيع يضرب محافظة المنيا.. والأرصاد تحذر المواطنين
رئيس الصومال يدعو إلى دعم الحكومة في حربها على الإرهاب
محسن عبد المسيح: الإسماعيلي يحتاج 2 مليون دولار لفك إيقاف القيد.. ويناشد رجال الأعمال
احتياطي النقد الأجنبي لقطر يرتفع إلى 70.1 مليار دولار
دوجاريك: أسعار الغذاء بغزة ارتفعت 100 ضعف بعد إغلاق إسرائيل المعابر
أوكرانيا تسلم أميركا مسودة اتفاق بشأن المعادن النادرة
طبيب يحذر: هؤلاء أكثر عرضة للإصابة بالقدم السكري
4 مليار جنيه قيمة تمويل مشروع القرن في الأهلي
الورقة الأكثر قيمة للرئيس الأكثر قيمة
سعر الدولار أمام الجنيه في البنوك المصرية اليوم السبت 15-2-2025
وقتاش بداية الدراسة".. موعد الدخول المدرسي 2024 الجزائر وتواريخ الإجازات الرسمية للمدارس