مشروع لعبة Fallout في استوديو مملوك لـ Xbox انتهى بقرار الإلغاء المفاجئ

سلسلة Fallout باتت محور أحاديث مجتمع اللاعبين مؤخرًا، ليس بسبب إعلان رسمي جديد، بل إثر تسريبات أطلقها الصحفي المخضرم جيف جيرستمان حول مستقبل العنوان، حيث أشار إلى مشروع غامض كان قيد التطوير داخل أحد استوديوهات مايكروسوفت، لكنه يرجح توقف العمل عليه تمامًا وإلغاء هذه اللعبة قبل أن تخرج للنور.

كواليس تطوير ألعاب Fallout

يوضح جيرستمان أن فلسفة تود هوارد وفريق بيثيسدا لا تميل لتفويض عناوينهم الضخمة لفرق خارجية، فهم يفضلون تعزيز قدرات استوديوهاتهم داخليًا للحفاظ على الرؤية الفنية، مما يقلل احتمالية رؤيتنا لجزء جديد من Fallout يخرج عن عباءة المطور الأصلي في الوقت الراهن، ويؤكد جيرستمان أن هذا التوجه يحد من فرص ظهور تجارب متنوعة كما حدث سابقًا.

التوجه السياسة المتبعة
الأجزاء الجديدة تطوير داخلي حصري
الريميك والريمستر إسناد خارجي لشركاء
  • إدارة الموارد داخل شركة الأم بفاعلية.
  • تجنب إسناد Fallout لفرق غير تابعة للشركة.
  • الاعتماد على شركاء خارجيين في نسخ إعادة الإتقان.
  • مراقبة إصدارات McFarlane Toys كمؤشر للنسخ القادمة.
  • التركيز القصصي في كافة أجزاء السلسلة القادمة.

مستقبل سلاسل بيثيسدا

بالرغم من طموح اللاعبين لرؤية جزء جديد من Fallout بمستوى التميز الذي قدمه استوديو أوبسيديان في نيو فيغاس، إلا أن التوجه الحالي قد يخيب هذه الآمال؛ فالتطوير الداخلي يبقى هو المسار الأساسي لضمان جودة السلاسل، بينما يظل الأمل الوحيد حاليًا هو رؤية مشاريع الريماستر المنتظرة للعبة Fallout 3، والتي قد تظهر للعلن بفضل جهود استوديوهات خارجية متخصصة.

إن سيطرة بيثيسدا الصارمة على ملكية Fallout الفكرية تعني أننا لن نشهد توسعًا سريعًا في السلسلة، ومع تزايد التكهنات حول إلغاء لعبة Fallout الجانبية، يبقى الانتظار هو سيد الموقف، خاصة وأن صدور أي جزء جديد كليًا لا يزال بعيدًا عن جدول الإصدارات الحالي، مما يفرض على عشاق Fallout الصبر لحين كشف الشركة عن خططها المستقبلية بوضوح.