أطلقت وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات مسابقة “Digitopia” السنوية بهدف دعم الأفكار الابتكارية والمشروعات المتميزة التي تُسهم في تطوير قطاع الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، وتعزيز توظيف التكنولوجيا لخدمة المجتمع. تستهدف المسابقة تحفيز مبدعي النشء والشباب من الصف الرابع الابتدائي وحتى سن 35 عامًا، لتقديم حلول تكنولوجية مبتكرة تعالج تحديات واقعية تواجه المجتمع.
مجالات مسابقة Digitopia للأفكار الابتكارية في التكنولوجيا الرقمية
تتضمن مسابقة Digitopia عدة مجالات رئيسية تسعى إلى استكشاف الإبداع التقني، وهي حلول البرمجيات والذكاء الاصطناعي، وأمن المعلومات السيبراني، بالإضافة إلى الألعاب والفنون الرقمية، مما يفتح آفاقًا واسعة للشباب والمبدعين لاستعراض قدراتهم في بيئة تنافسية محفزة، كما تُعد هذه المجالات من أبرز القطاعات التي تشهد نموًا متسارعًا عالميًا، ويُشرف على تنظيم المسابقة مجموعة من الهيئات المتخصصة بما فيها هيئة تنمية صناعة تكنولوجيا المعلومات، ومعهد تكنولوجيا المعلومات، والمعهد القومي للاتصالات، وجامعة مصر للمعلوماتية.
آليات وإجراءات مسابقة Digitopia لتطوير الحلول التكنولوجية المبتكرة
تُنفذ مسابقة Digitopia عبر مراحل متعددة تشمل المرحلة التمهيدية التي تبدأ بفتح باب التسجيل، وتستمر حتى 12 أغسطس، يليها إطلاق جلسات تعريفية للمتقدمين، ثم تقديم الأفكار التقنية، ويتم بعدها اختيار المتأهلين للمرحلة التالية، حيث يقوم المشاركون بتحويل أفكارهم إلى حلول تكنولوجية فعلية، يخضع بعدها منتجهم للتحكيم الدقيق من قبل لجنة متخصصة من خبراء تكنولوجيا وابتكار، وتختتم المسابقة بالتصفيات النهائية التي يتم فيها إعلان الفائزين، وتستمر فعاليات الدورة الأولى من المسابقة خلال صيف 2025 من 1 أغسطس حتى منتصف أكتوبر، مما يتيح فترة كافية لاستكمال جميع المراحل بكفاءة.
الفئات المستهدفة وجوائز مسابقة Digitopia لتشجيع الابتكار الرقمي
تستهدف مسابقة Digitopia أربع فئات عمرية متنوعة تشمل: طلاب المرحلة الابتدائية من الصف الرابع حتى السادس، وطلاب المرحلة الإعدادية والثانوية من الصف الأول الإعدادي حتى الثالث الثانوي، وطلاب الجامعات بمختلف التخصصات، إلى جانب الخريجين حتى سن 35 عامًا، ويُخصص للمسابقة جوائز مالية وعينية كبيرة؛ حيث تبلغ قيمة الجائزة الكبرى مليون جنيه، مع جوائز إضافية تصل إلى 10 ملايين جنيه، إلى جانب فرص تدريبية متخصصة بالتعاون مع شركات تكنولوجية محلية وعالمية، تسهم في صقل مهارات المشاركين وتعزيز مساراتهم المهنية في القطاع الرقمي.
الفئة العمرية | المستوى التعليمي | الحد الأقصى للعمر |
---|---|---|
الفئة الأولى | الصف الرابع حتى السادس ابتدائي | غير محدد |
الفئة الثانية | الصف الأول الإعدادي حتى الثالث الثانوي | غير محدد |
الفئة الثالثة | طلاب الجامعات | غير محدد |
الفئة الرابعة | الخريجون | حتى 35 عام |
تُعد مسابقة Digitopia منصة محفزة لتعزيز الإبداع الرقمي، حيث توفر بيئة مثالية لشباب مصر لاستثمار مهاراتهم التقنية، وتطوير أفكارهم وتحويلها إلى حلول فعالة تعزز التحول الرقمي في البلاد، ويُعتبر دعم وزارة الاتصالات لهذه المبادرة دليلًا واضحًا على التزامها ببناء اقتصاد المعرفة وتعزيز ريادة الأعمال الرقمية عبر مبادرات متعددة، كما تجسد المسابقة حرص الوزارة على تنمية مواهب المستقبل وتأهيل جيل قادر على المساهمة الفاعلة في التنمية المستدامة والتحديث التقني على مستوى المجتمع.
«إثارة بداية» موعد مباراة الأهلي ومودرن سبورت في الجولة الاولى للدوري 2025 والقنوات الناقلة
شروط استخراج تراخيص البناء الجديدة 2025 وطريقة التقديم أونلاين من المنزل بخطوات سهلة
إنذار جديد من الأرصاد لحالة طقس الغد.. فماذا عن درجات الحرارة؟
«صراعات ملتهبة» هجوم ديوجو كوستا على ركلة جزاء ألفاريز أمام ريال مدريد كيف رد كوكي؟
جراديشار يحذر: موسم صعب قادم ويطلب دعم جماهير الأهلي للاعبين
موعد مباراة آرسنال ونيوكاسل الودية التحضيرية للموسم الجديد والقنوات الناقلة الرسمية 2025
يانيك فيريرا يؤكد: الزمالك يسير على الطريق الصحيح ولن نتنازل عن قيم النادي