عبدالله آل حامد يكشف أحدث تقنيات الألعاب الإلكترونية الصينية: ماذا تعني للمستقبل؟

تتضمن قمة بريدج 2025 المزمع عقدها في أبوظبي من 8 إلى 10 ديسمبر 2025 محورية كبيرة في صناعة الترفيه الرقمي، حيث التقى معالي عبدالله بن محمد بن بطي آل حامد، رئيس المكتب الوطني للإعلام ورئيس مجلس إدارة مجلس الإمارات للإعلام، بوفد بريدج في معرض ومؤتمر تشاينا جوي 2025، أكبر حدث ترفيهي رقمي في الصين، للاطلاع على أحدث الابتكارات في الألعاب الإلكترونية والذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا، واستكشاف فرص التعاون بين الإمارات والصين في الصناعات الإبداعية المتقدمة.

أحدث الابتكارات في الألعاب الرقمية والذكاء الاصطناعي في معرض تشاينا جوي 2025

اطلع معالي عبدالله آل حامد والوفد المرافق على تقنيات متطورة تشمل ألعاب الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية، والتكنولوجيا التفاعلية، والمنصات المدعومة بالذكاء الاصطناعي، بالإضافة إلى حلول التنقل الذكي، حيث قدمت شركة وان بلاس OnePlus أجهزة مخصصة للألعاب مع أنظمة تبريد متقدمة وشاشات ذات تردد عالي لتحسين تجربة اللعب. كما عرضت منصة دوين Douyin، النسخة المحلية من تيك توك TikTok، أدوات ذكاء اصطناعي تتيح لصناع المحتوى في مجال الألعاب خلق محتوى تفاعلي عبر الوقت الحقيقي وإطلاق حملات ألعاب واسعة الانتشار، مما يعكس تطور صناعة الألعاب الرقمية بفضل التكامل بين الإبداع والتقنية.

دور التعاون الاستراتيجي في تعزيز مستقبل صناعة الترفيه الرقمي بين الإمارات والصين

أبرزت زيارة معرض تشاينا جوي أهمية بناء شراكات استراتيجية مع الشركات العالمية الرائدة في مجال التكنولوجيا والترفيه الرقمي، مع التركيز على تعزيز التبادل المعرفي واحتضان الحلول الذكية الحديثة التي تعزز تجربة المستخدم وترفع مستوى الابتكار. أكّد معالي عبدالله آل حامد أن تقنيات الذكاء الاصطناعي تمثل القوة الدافعة الأساسية التي تضفي ديناميكية جديدة على صناعة الألعاب والترفيه الرقمي، فيما تستهدف الإمارات أن تكون مركزًا رئيسيًا في هذه الصناعة العالمية المتطورة من خلال تنظيم قمة بريدج 2025.

آفاق جديدة للترفيه الرقمي والتنقل الذكي في معرض تشاينا جوي 2025

تضمنت الجولة الزيارة لشركة بي واي دي BYD المتخصصة في السيارات الكهربائية، التي عرضت أنظمة ذكية ومنصات ألعاب مدمجة تعكس اندماج مستقبل التنقل الذكي مع الترفيه الرقمي، بينما طرحت شركة كرييت إيه آي CreateAI رؤى مبتكرة حول الذكاء الاصطناعي التوليدي وتصميم الشخصيات الافتراضية غير اللاعب NPCs، ما يفتح آفاقًا جديدة لعالم الميتافيرس. هذا التطور يعكس كيف أصبحت التكنولوجيا الرقمية والذكاء الاصطناعي محاور رئيسية تعيد تشكيل صناعة الترفيه والألعاب الرقمية بشكل مستمر، مع تعزيز التعاون الدولي الذي تدعمُه منصة بريدج لتحفيز نمو هذه الصناعات في المنطقة.

الشركة المجال الابتكار المعروض
وان بلاس OnePlus الهواتف الذكية أجهزة ألعاب مع أنظمة تبريد متطورة وشاشات تردد عالي
دوين Douyin منصات محتوى رقمي أدوات ذكاء اصطناعي لإنشاء محتوى الألعاب التفاعلي
بي واي دي BYD السيارات الكهربائية أنظمة ذكية ومنصات ألعاب مدمجة للتنقل الذكي والترفيه
كرييت إيه آي CreateAI الذكاء الاصطناعي التوليدي تصميم الشخصيات الافتراضية غير اللاعب NPCs وعالم الميتافيرس