لعبة Blizzard الجماعية غير المعلنة تستخدم Unreal Engine 5
نشرت Blizzard إعلانات وظائف جديدة في وقت سابق من هذا العام تشير إلى أن هناك لعبة جماعية بعالم مفتوح من فئة AAA قيد التطوير، وقد توافقت هذه المعلومات تمامًا مع الشائعات التي نشرها الصحفي جيسون شراير، والتي أفادت بأن الاستوديو يعمل على لعبة تصويب في عالم StarCraft.
ظهرت مؤخرًا قوائم وظائف جديدة، بما في ذلك مصمم تقني رئيسي، تؤكد أن لعبة التصويب من منظور الشخص الأول التي تحتوي على عناصر RPG يتم تطويرها باستخدام Unreal Engine 5، بمعنى آخر، يمكننا توقع عالم مفتوح بتصميم بصري مذهل للعبة StarCraft RPG المشاعة.
تشير قوائم الوظائف إلى أن المطورين سيستخدمون Unreal 5 لتصميم عناصر لعب متقدمة، والتي تتضمن محتوى متعلقًا بالمهام وتنفيذ عالم مفتوح داخل اللعبة، بالإضافة إلى ذلك، هناك إعلان جديد لوظيفة مهندس برمجيات رئيسي يؤكد أن Blizzard تعمل على لعبة جماعية عبر الإنترنت من فئة AAA تحتوي على جميع عناصر RPG المتوقعة، كما يشير الإعلان إلى أن خبرة Unreal Engine مطلوبة ضمن المهارات الأساسية للمطورين.
بالنسبة لمن لا يعلم، فإن مشروع لعبة البقاء الملغى من Blizzard بدأ تطويره أيضًا باستخدام Unreal Engine 5 في البداية، لكن المطورين انتقلوا لاحقًا إلى محرك خاص، رغم ذلك، تم إلغاء اللعبة في النهاية بسبب صعوبات تقنية.
«صوروها عارية ونشروا الفيديو».. تفاصيل تخدير 4 شباب لفتاة تحرشوا بها في نادٍ شهير بأكتوبر
إصدار GTA 6 يُبقي مطوري الألعاب الآخرين مستيقظين ليلاً – وليس اللاعبين فقط - سبورت ليب
قائمة منتخب فلسطين لمواجهة الأردن والعراق في تصفيات كأس العالم.. موقف وسام أبو علي
مباحثات هاتفية بين وزير الخارجية وممثلة الشئون الخارجية والسياسة الأمنية للاتحاد الأوروبى
الحلواني والغانمي يحتفلان بزفاف ماجد - أخبار السعودية
ترتيب الدوري الإسباني بعد تعادل ريال مدريد مع أتلتيكو مدريد.. الليجا تشتعل
أطلقوا الرهائن وإلا سيكون هناك «جحيم»
وزارة الداخلية العراقية.. خطوات الاستعلام عن غرامات المرور الرقم الألماني 2024 عبر منصة آور
لم نفكر في فيرستابن لموسم 2026
اليوم.. انطلاق المؤتمر الثالث لشباب التكنولوجيين بجامعة طيبة بالأقصر
موعد كلاسيكو نهائي السوبر الإسباني بين ريال مدريد وبرشلونة والقنوات الناقلة