حصرية بلايستيشن Saros قيد التطوير منذ 3 سنوات
بدأ استوديو Housemarque في توظيف مطورين لمشروع جديد منذ أكثر من 3 سنوات، وأعلن الاستوديو رسميًا عن هذه اللعبة الشهر الماضي بعنوان Saros، ويكشف تقرير جديد بعض التفاصيل الرئيسية حول المشروع الجاري تطويره.
وفقًا لتصريحات الرئيس التنفيذي لاستوديو Housemarque، بدأ تطوير لعبة Saros بشكل مكثف في وقت مبكر من عام 2022، والمشروع حاليًا في مرحلة الإنتاج، مع تأكيد بلايستيشن على استهداف إصدار في عام 2026.
كما يتناول التقرير الوضع المالي لفريق Housemarque بعد استحواذ بلايستيشن عليه، حيث استفاد الفريق بشكل كبير من الصفقة، مما أتاح له الحصول على استثمار أكبر بكثير لتطوير Saros، وبينما لم يتم الكشف عن الميزانية الدقيقة للمشروع، لكن التقرير يوضح أن الوضع مشابه لميزانية لعبة Alan Wake 2، التي كانت ميزانيتها متواضعة نسبيًا وبلغت 70 مليون دولار.
هذه الميزانية تفوق بشكل ملحوظ تكلفة تطوير Returnal، التي كانت تقع بين فئتي AA و AAA، كذلك يشير الجدول الزمني للتطوير إلى أن الكشف الكامل عن أسلوب اللعب قد يتم في وقت لاحق من هذا العام.
تتميز SAROS بأنظمة تقدم دائمة، حيث تعيد كل وفاة تشكيل العالم مع تقديم ترقيات جديدة للتغلب على التحديات. مع قصة مخيفة وحركة عميقة من منظور الشخص الثالث وأداء واقعي من Rahul Kohli، تقدم SAROS الخطوة التالية في مغامرات Housemarque.
مائدة إفطار المطرية.. أكبر مائدة رمضانية شعبية في مصر
صناعة العطور السعودية تتحدى العالمية.. نصف مليار ريال صادرات ونمو متسارع
مستجدات سعر الذهب في السوق المصري اليوم الإثنين 6 يناير 2025
الملك المصرى الجديد.. ماذا قالت صحف إنجلترا عن هاتريك مرموش؟
جدية الشباب في اختبار صعب أمام الفيحاء
بث مباشر حفل ختام أولمبياد باريس 2024 عبر القنوات الناقلة اليوم الأحد
برشلونة ينفرد بالصدارة برباعية سوسيداد
بسبب 4 لاعبين.. باسم مرسي يكشف كواليس فشل عودته لـ الزمالك
تشكيل برشلونة المتوقع أمام أتلتيكو مدريد اليوم في الدوري الإسباني
دعوة أوجلان لإلقاء السلاح مهمة للاستقرار فى المنطقة
ميرضيائيف مستقبلاً اليحيا: ارتياح تام لنجاح الشراكة مع الكويت
كيفية تحقيق النصر الاقتصادي في Civilization 7 - الجزء الثاني - سبورت ليب