تاريخ ألعاب القيادة والسباق: رحلة عبر التطور من السبعينيات وحتى اليوم – الجزء 48

لعبة سباقات الفورمولا 1 لعام 2014 تُعد من أبرز ألعاب فئة محاكاة سباقات السيارات التي تستند إلى موسم 2014، حيث قامت شركة Codemasters بتطويرها ونشرها، مع تركيز الإصدار على أجهزة الجيل السابع مثل PlayStation 3 وXbox 360، بالإضافة إلى نسخة خاصة لأجهزة Microsoft Windows، رغم تزامن صدورها مع بداية الجيل الثامن لأجهزة الألعاب.

تفاصيل إصدار لعبة سباقات الفورمولا 1 لعام 2014 وأهم مميزاتها

صدر عنوان ألعاب سباقات الفورمولا 1 لعام 2014 في أكتوبر، ليكون آخر إصدار ضمن السلسلة ينطلق في ذلك الشهر، وكذلك آخر ظهور لسلسلة ألعاب الفورمولا 1 على منصتي PlayStation 3 وXbox 360. رغم الانتظار الكبير، تلقت اللعبة تقييمات متباينة بسبب غياب الابتكار وإلغاء المحتوى الكلاسيكي، الذي كان من أبرز سمات الجزء السابق. تُقدم اللعبة تشكيلات السائقين كما كانت عند بداية مواسم 2014 مع استثناء احتساب السائقين الاحتياطيين Will Stevens وAndré Lotterer، الذين شاركا في سباق واحد فقط خلال الموسم.

تبقي اللعبة على شبكة سباق كاملة من 22 سائقًا رغم غياب فرق Marussia وCaterham في جولات محددة بسبب مشاكل مالية حقيقية حدثت خلال موسم 2014. هذا الحفاظ على التشكيلة يعكس دقة محاكاة سباقات الفورمولا 1 لعام 2014 في تمثيل تفاصيل الموسم الفعلي.

مميزات سباقات الفورمولا 1 لعام 2014 من حيث السيارات والمسارات وأنماط اللعب

تُظهر لعبة سباقات الفورمولا 1 لعام 2014 السيارات الحديثة التي اعتمدت على محركات هجينة مدعومة بشواحن تيربو، مع ظهور جميع الفرق والسائقين كما كانوا في الواقع. تضم اللعبة كافة الحلبات الرسمية للسباقات، إضافة إلى مضامين جديدة مثل حلبات Red Bull Ring، وHockenheimring، وSochi، التي أُضيفت حديثًا، فضلاً عن سباق البحرين الذي أُقيم في أجواء ليلية متميزة.

تمكن اللعبة من منح اللاعبين حرية اختيار الفريق الذي يرغبون في قيادته منذ بداية نمط المسيرة المهنية، خلافًا للنسخ السابقة التي كانت تفرض البدء مع الفرق الأضعف في الترتيب، ليصبح الاختيار أكثر مرونة وتشويقًا. كذلك يمكن تحديد طول الموسم، بين 7 جولات، 12 جولة، أو الموسم الكامل المكون من 19 جولة، بالإضافة إلى تقديم اختبار جديد لتقييم أداء السائق وتحسينات في نمط السيناريوهات لتجربة أكثر ديناميكية وتحديًا. مع ذلك، لا تحتوي اللعبة على المحتوى الكلاسيكي المعروف بقيادة سيارات الفورمولا 1 التاريخية على الحلبات القديمة، كما يُعد هذا الإصدار الأخير الذي يتضمن آلية الأعلام الحمراء حتى ظهورها مجددًا في F1 23.

لماذا تُعتبر Project Cars 2015 نقلة نوعية في تجربة سباقات السيارات الواقعية

في مايو 2015، أعلنت شركة Slightly Mad Studios عن إصدار Project Cars 2015 عبر منصات Microsoft Windows، PlayStation 4، وXbox One، بمزايا متميزة لتجربة سباقات أكثر شمولا وواقعية في عالم محاكاة سباقات السيارات. تحتوي اللعبة على 74 سيارة قابلة للقيادة وتضم أكثر من 30 موقعًا فريدًا تمتد على 110 مسارات متنوعة، منها 23 مسار حقيقي والبقية تصاميم خيالية مستلهمة من الواقع مثل ساحل كوت دازور وساحل كاليفورنيا.

تعتمد اللعبة على نموذج قيادة واقعي للغاية، حيث تختلف عن ألعاب مثل Gran Turismo وForza Motorsport بنظام “sandbox” الذي يتيح للاعب حرية التنقل بين أنواع مختلفة من رياضات السيارات، والولوج الفوري لكل الحلبات والسيارات دون قيود. كما تعكس سباقات تمتد على عدة أيام، تشمل جولات تجريبية، تصفيات، وسباق رئيسي، مع محاكاة دقيقة لتأثيرات الطقس وتغيرات الإضاءة، مما يضيف عنصر ديناميكية يرفع من متعة اللعبة.

يعتمد محرك اللعبة على نسخة مطورة من محرك Madness المستخدم سابقًا في Need for Speed: Shift، مما مَكَّن من تقديم نموذج إطارات ديناميكي جديد يُعرف ب “SETA” بدلاً من النموذج الثابت المعتمد على جداول سابقة في محاكيات الجيل السابق، وهذا التطوير يعطي إحساسًا أكثر واقعية في طرق التعامل مع الإطارات وظروف القيادة المختلفة. لضمان سهولة اللعب لجميع المستويات، توفّر اللعبة خيارات متنوعة للمساعدة في القيادة، إلى جانب تصفية مدخلات التحكم سواء باستخدام عجلة قيادة رقمية أو غيرها.

  • 74 سيارة متنوعة ضمن تصنيفات متعددة
  • أكثر من 110 مسارًا مع تباين بين حلبات حقيقية وخيالية
  • نمط محاكاة سباقات يمتد على عدة أيام مع تغيرات مناخية
  • تقنيات متطورة في محاكاة الإطارات باستخدام نموذج SETA
  • خيارات مساعدة متعددة تناسب مختلف مستويات الخبرة
الميزة شرح مختصر
عدد السيارات 74 سيارة قابلة للقيادة
عدد المسارات 110 مسارًا مختلفًا، منها 23 مسارًا حقيقيًا
أسلوب اللعب نمط sandbox مع حرية كبيرة في الاختيار
محرك اللعبة إصدار محسّن من محرك Madness مع نموذج إطارات SETA الديناميكي