ارتفاع 200%.. مبيعات Blood West على Steam تحرج Epic Games Store

Blood West أحدثت ضجة في عالم الألعاب الإلكترونية بعد إطلاقها مجانًا على متجر Epic Games Store ضمن حملة عروض نهاية العام، مما جذب آلاف اللاعبين؛ ومع ذلك، تحولت هذه الخطوة إلى دفعة غير متوقعة لمنافسها Steam، حيث ارتفعت مبيعات اللعبة بنسبة تصل إلى 200% خلال الفترة نفسها، وفقًا لإعلانات المطورين.

كيف ساهمت Blood West في تعزيز شعبية Steam

في تصريح أدلى به ديف أوشري، الرئيس التنفيذي لشركة New Blood Interactive، عبر منصات التواصل الاجتماعي، أبرز ارتفاع تدفق اللاعبين نحو Blood West على Steam رغم توفرها دون مقابل على Epic لفترة محدودة؛ وقد دعم ذلك بيانيًا برسم يظهر الزيادة الملحوظة في الشراءات، مما يعكس كيف أن العروض المجانية غالبًا ما تعمل كجسر يؤدي إلى المنصات الأخرى، خاصة تلك ذات الجذب الاجتماعي القوي. وأشار أوشري إلى أن التعويض المالي من Epic للمطورين لم يمنع هذا التأثير، بل جعله أكثر وضوحًا في سوق الألعاب التنافسي.

مقارنة بين Epic Games Store وSteam في جذب اللاعبين

يواصل متجر Epic Games Store نموه السريع من خلال استراتيجية العروض المجانية الدورية، التي ساهمت في بناء قاعدة مستخدمين مخلصين؛ إلا أن Steam يحتفظ بمكانة عليا، مع تجاوز عدد اللاعبين المتزامنين 42 مليونًا، ويعود ذلك جزئيًا إلى ميزاته المتكاملة التي تجعل المنصة أكثر جاذبية للجماهير. فاللاعبون يميلون إلى العودة إليها للوصول إلى مكتباتهم الشخصية ومشاركة التجارب مع الآخرين.

دروس من حملة Blood West في التسويق الرقمي

تكشف تجربة Blood West عن ديناميكيات التسويق في صناعة الألعاب، حيث يمكن للعروض المجانية أن تخلق تأثيرًا إيجابيًا غير مباشر على المنافسين؛ وفي هذا السياق، إليك بعض العناصر الرئيسية التي ساهمت في نجاح Steam:

  • المنتديات النشطة التي تسمح بتبادل الآراء حول ألعاب مثل Blood West.
  • نظام التقييمات الشامل الذي يبني الثقة بين اللاعبين والمطورين.
  • التكامل السلس مع مكتبات الألعاب الشخصية، مما يشجع على الشراء السريع.
  • الأحداث الاجتماعية والتحديثات المستمرة التي تحافظ على تفاعل المجتمع.
  • التوافق الواسع مع الأجهزة المختلفة، بما في ذلك الإصدارات المحمولة.

لتوضيح الفروقات، يمكن الرجوع إلى هذا الجدول البسيط الذي يلخص الجوانب الرئيسية بين المنصتين:

المنصة عدد المستخدمين المتزامنين
Steam أكثر من 42 مليون
Epic Games Store نمو مستمر لكن أقل من Steam

تظهر هذه التجربة كيف يمكن لألعاب مثل Blood West أن تكون محفزًا للمنافسة الصحية بين المتاجر، مما يفيد اللاعبين في النهاية بمزيد من الخيارات والعروض الجذابة.