ضربة كبرى لشركة Sony.. إغلاق استوديو Bluepoint Games ينهي مسيرة مطور نسخ الريميك

استوديو Bluepoint Games يشهد اليوم فصلاً غير متوقع في مسيرته المهنية بعد إعلان شركة سوني عن إغلاق هذا الصرح الذي ارتبط اسمه بجودة الرسوميات الفائقة؛ حيث يأتي هذا القرار الصادم ضمن مراجعة شاملة للخطط الإنتاجية التي تتبعها PlayStation في الوقت الراهن؛ مما أدى إلى إنهاء خدمات نحو سبعين موظفاً سيعملون على مغادرة مكاتبهم بحلول الشهر المقبل وسط حالة من الذهول التي خيمت على مجتمع اللاعبين الذين انتظروا طويلاً رؤية مشروع الاستوديو القادم.

أسباب قرار إغلاق استوديو Bluepoint Games المفاجئ

ارتبط اسم استوديو Bluepoint Games في الآونة الأخيرة بمشروع طموح يتبع سلسلة إله الحرب الشهيرة؛ إذ كان الفريق يعكف على تطوير نسخة تعتمد على نموذج الألعاب الخدمية قبل أن تقوم الإدارة العليا بإلغاء الفكرة تماماً في مطلع عام 2025؛ مما وضع المطورين في موقف حرج دفعهم لمحاولة تقديم مقترحات بديلة للحفاظ على كيانهم داخل منظومة سوني؛ غير أن تلك المحاولات لم تجد طريقاً للتنفيذ مما عجل بصدور قرار تصفية الاستوديو الذي لم يجد مساحة كافية لتنفيذ رؤيته المستقلة في ظل التحولات الجديدة.

المحطات التاريخية في مسيرة استوديو Bluepoint Games

امتلك استوديو Bluepoint Games سجلاً حافلاً بالنجاحات التقنية منذ تأسيسه في عام 2006؛ وقد تميز بالقدرة الفائقة على تحويل الألعاب الكلاسيكية إلى تحف فنية عصرية تناسب الأجيال الجديدة من المنصات المنزلية؛ ويمكن تلخيص أبرز إنجازاتهم في النقاط التالية:

  • تطوير نسخ ريماستر لسلسلة ميتال جير سوليد الشهيرة بدقة عالية.
  • إعادة تقديم مجموعة أنشارتد في حزمة واحدة مخصصة لمنصة الجيل الرابع.
  • تحويل لعبة شادو أوف ذا كولوسس إلى تجربة بصرية مذهلة في عام 2018.
  • إطلاق ريميك ديمونز سول بالتزامن مع توفر جهاز البلايستيشن 5 بالأسواق.
  • المساهمة الفعالة في أعمال التطوير المشترك لعنوان راجناروك الأخير.

تأثير إغلاق استوديو Bluepoint Games على السوق

يعتبر استوديو Bluepoint Games خسارة تقنية كبيرة نظراً لما يمتلكه من خبرات نادرة في التعامل مع المحركات البرمجية المعقدة؛ وقد كانت سوني تنظر إليه كذراع تقني استراتيجي بعد الاستحواذ عليه رسمياً في عام 2021؛ وهو ما يطرح تساؤلات عديدة حول مصير المشاريع التي كانت قيد الدراسة أو الأفكار التي كان من الممكن أن تصبح عناوين أصلية تكسر حاجز الاعتماد على إعادة إنتاج الأعمال القديمة فقط؛ إذ يوضح الجدول التالي بعض التفاصيل المتعلقة بهذا التحول:

العنصر المتأثر نوع التأثير
عدد الموظفين إنهاء عقود 70 مطوراً تقنياً
آخر مشروع ملغى لعبة خدمة ضمن سلسلة إله الحرب
تاريخ سريان القرار دخول الإغلاق حيز التنفيذ الشهر القادم

ورغم الإشادة الرسمية التي تلقاها استوديو Bluepoint Games من مسؤولي بلايستيشن وتقديرهم لشغف الفريق وإبداعه طوال سنوات العمل المشترك؛ إلا أن غياب العنوان المستقل والمشروع الأصلي ظل العائق الأكبر أمام استمرارهم؛ لترحل معه آمال الكثيرين في رؤية ريميك لألعاب كلاسيكية أخرى كانت تترقب لمسة هذا الفريق الموهوب الذي طالما أثبت جدارته في الميدان التقني.