36 مبادرة.. السعودية تكتب تاريخ الألعاب الإلكترونية بإطلاق أول بطولة منتخبات عالمية 2026

بدأت السعودية تتبوأ مكانة متقدمة في عالم الرياضات الإلكترونية من خلال إطلاق 36 مبادرة استراتيجية شاملة، مصممة لتعزيز مكانتها كمركز عالمي للألعاب والرياضات الإلكترونية في المنطقة، مع استعدادها لاستضافة أول بطولة منتخبات للرياضات الإلكترونية على مستوى العالم عام 2026.

استراتيجيات تطوير الرياضات الإلكترونية في السعودية لتعزيز مكانة المملكة

تشكل المبادرات الستة والثلاثون التي أعلن عنها الأمير فيصل بن بندر بن سلطان، رئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، الأساس لحملة المملكة الطموحة في تطوير الرياضات الإلكترونية، إذ تشمل هذه المبادرات تطوير البنية التحتية التقنية الحديثة، وإنشاء مراكز تدريب متخصصة، مع برامج متميزة لتأهيل المواهب السعودية الشابة؛ كل ذلك بهدف بناء منظومة متكاملة تسهم في نمو القطاع وتنظيم بطولات عالمية محلية ودولية. تعكس أهداف هذه الخطوات التنموية رغبة المملكة في توفير فرص واعدة في صناعة تشهد توسعًا عالميًا متسارعًا، حيث تسعى السعودية لتكون من أبرز الوجهات التي تجمع اللاعبين وشركات التطوير والمستثمرين.

بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية 2026: نقلة نوعية لرياضة المستقبل في الرياض

تأتي بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية كأول بطولة عالمية مخصصة للفرق الوطنية، تعزز الهوية الوطنية وتشجع اللاعبين على تمثيل بلادهم بفخر في المنافسات الإلكترونية، مُرتقبة انطلاق نسختها الأولى في الرياض نوفمبر 2026. تضم هذه البطولة مجموعة كبيرة من أشهر الألعاب الإلكترونية المعروفة عالمياً، لتعكس التنوع والاحترافية التي تسعى الرياض إلى تعزيزها في قطاع الرياضات الإلكترونية. إلى جانب ذلك، شكل المؤتمر الثاني عشر والمقام تحت شعار “اللعبة القادمة – بناء مستقبل الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة” منصة لتسليط الضوء على أهمية هذا القطاع من خلال حضور رفيع المستوى من وزراء الرياضة والسياحة والاستثمار والاتصالات، ما يؤكد الالتزام الحكومي العالي بدعم هذا المجال الحيوي.

الشراكات والاستثمارات لتعزيز قطاع الرياضات الإلكترونية ودعم نموه المستدام

ركز المؤتمر على أهمية استثمارات البنية التحتية الرقمية والتكنولوجية التي تخدم تطوير الرياضات الإلكترونية، حيث تم توقيع شراكة استراتيجية بين مدينة الملك عبدالعزيز للعلوم والتقنية وشركة سفيرا، التي تقدم خدمات متقدمة للرياضات الإلكترونية، مما يتيح استضافة محلية آمنة وسريعة من خلال ربطها بمقسم الإنترنت السعودي، ويعزز تجربة المستخدم ويسرع وصول الألعاب داخل المملكة. بالإضافة إلى ذلك، كشفت شركة Ubisoft عن خطط لإضافة محتوى مجاني جديد للعبة Assassin’s Creed Mirage يتضمن سرداً ثقافياً وتسلسلياً يستعرض مدينة العلا السعودية في القرن التاسع، ما يُظهر الاهتمام العالمي بدمج التراث السعودي في الألعاب الحديثة. وأعلنت شركة “إمباكت46” عن استثمار تجاوز 200 مليون ريال في الاستوديو السعودي “كمّلنا”، الذي طور لعبة البلوت الرقمية، في مؤشر قوي على رغبة المستثمرين في دعم وتوسيع سوق الرياضات الإلكترونية المحلية.

شهدت فعاليات المؤتمر جلسات متخصصة ناقشت تقاطع الرياضة التقليدية مع الرياضات الإلكترونية، ومستقبل الاستثمار في القطاع، إضافةً إلى فرص الربط بين عالم السينما والألعاب الإلكترونية، مع بث محتوى تفاعلي أصلي لمدة يومي انعقاد المؤتمر، ما ساهم في رفع الوعي وتعزيز التعاون الدولي في هذا المجال. هكذا يظهر مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة كمنصة مركزية تجمع صانعي القرار والقيادات الفكرية في سبيل استثمار الفرص المتاحة، وتأصيل مكانة الرياض كعاصمة عالمية واعدة للألعاب والرياضات الإلكترونية، في خطوة تعزز الاقتصاد الرقمي وتفتح آفاق جديدة للابتكار والتطوير في المملكة.