أبطال الفراعنة.. تشكيل منتخب مصر للألعاب الإلكترونية المشارك في بطولة جاكرتا الدولية

بطولة العالم للألعاب الإلكترونية تمثل المحطة الأبرز في مسيرة اللاعبين المصريين بعدما أسدلت التصفيات النهائية الستار عن تشكيل المنتخب الوطني الذي حجز مقعده في النسخة المقبلة بمدينة جاكرتا الإندونيسية؛ حيث شهدت المنافسات إثارة بالغة لاختيار العناصر الأفضل التي ستمثل مصر في ثلاث ألعاب رئيسية تحت إشراف الاتحاد الدولي للهيئات المنظمة لهذا النوع من الرياضات التنافسية.

تشكيلة المنتخب المصري في بطولة العالم للألعاب الإلكترونية

تضم البعثة المصرية نخبة من المحترفين الذين تمكنوا من اجتياز اختبارات قاسية عبر الإنترنت قبل الوصول للنهائيات التي استضافها مسرح وزارة الشباب والرياضة بحضور مكثف؛ إذ تشكل قوام الفريق المسافر من لاعبين متميزين في تخصصات متنوعة لضمان المنافسة على ألقاب عالمية وإظهار المستوى المتطور الذي وصلت إليه الكوادر المصرية في هذه الرياضة الحديثة؛ حيث تشمل القائمة الرسمية للاعبين الأسماء التالية:

  • إيهاب فهمي ورامي عبد الرحمن وأحمد سرايا ومحمد وائل ومروان ياسر في لعبة كونتر سترايك.
  • عمرو أشرف وكريم أحمد ورامي إبراهيم وأحمد سمير وأحمد أبو جلالة في لعبة ليج أوف ليجيندز.
  • اللاعب علي غباشي ممثلاً لمصر في لعبة هارت ستون الفردية.
  • عدداً من لاعبي المركز الثاني بصفة احتياطية لضمان جاهزية الفريق.
  • مجموعة من الفنيين والمشرفين لمتابعة الأداء اللوجستي للبعثة.

استعدادات مكثفة لخوض غمار بطولة العالم للألعاب الإلكترونية

أكدت رئاسة الاتحاد المصري أن إجراءات السفر بدأت فور انتهاء المنافسات المحلية لضمان تسجيل الفائزين في الجداول الدولية؛ مع وضع خطة تدريبية تشمل توفير إنترنت فائق السرعة وأجهزة حديثة تحاكي المعايير العالمية بالتنسيق مع جهات داعمة وشركات متخصصة؛ حيث تهدف هذه التحضيرات إلى صقل مهارات اللاعبين قبل السفر إلى إندونيسيا في شهر أكتوبر المقبل؛ وذلك لتعزيز فرص تحقيق مراكز متقدمة ورفع العلم المصري في المحافل الدولية الكبرى التي تجمع متنافسين من مختلف القارات.

دور الجهات الرسمية في دعم بطولة العالم للألعاب الإلكترونية

الجهة الداعمة نوع الدعم المقدم
وزارة الشباب والرياضة دعم إداري وفني وتوفير المقرات
الاتحاد المصري التنظيم والإشراف على قواعد الاختيار
الشركات المنظمة توفير تقنيات التدريب والإنترنت السريع

يعمل الاتحاد المصري منذ تأسيسه في عام 2007 كجزء من الوزارة على توسيع قاعدة الممارسة ودمج بطولة العالم للألعاب الإلكترونية في أجندة الشباب المصري؛ مما يفتح آفاقاً جديدة للمبرمجين والمطورين المحليين تماشياً مع الطفرة التكنولوجية العالمية؛ خاصة وأن الحضور الجماهيري الذي تجاوز 1500 شاب في التصفيات الأخيرة يعكس اهتماماً شعبياً كبيراً يتجاوز مجرد الهواية إلى الاحترافية الكاملة.