قفزة مذهلة لسيدة يابانية في الـ73 ببطولة Tekken 8.. كيف تدعم الألعاب كبار السن في دور الرعاية؟

كانت الفائزة في نهائي بطولة Tekken 8 ضمن مسابقة Amigo Club Cup في اليابان امرأة تبلغ من العمر 73 عامًا، حيث استطاعت الفوز على منافس بنفس عمرها في واحدة من أبرز الأحداث الإلكترونية المخصصة لكبار السن ضمن دور الرعاية. هذه البطولة أثبتت أن لعب Tekken 8 يحفز التفاعل الاجتماعي ويُضفي متعة كبيرة على اللاعبين مهما تقدم بهم العمر، خاصة مع الانتشار الكبير لمقاطع الفيديو والبثوث المباشرة التي جذبت آلاف المتابعين على YouTube.

تجربة فريدة مع Tekken 8 تحفز كبار السن على اللعب والتحدي

اختارت يوشي مورابي شخصية Panda الوردية في Tekken 8 لمجرد حبها للحيوان، لكنها برهنت بحركاتها المميزة في اللعب على أن المظهر اللطيف لا يعكس قوة الأداء، فقد استعانت بأساليب هجومية بطيئة لكنها فعالة، متفوقة على خصمها سادايوكي كاتو الذي لعب بشخصية King. هذه التجربة كانت الأولى ليوشي مع ألعاب الفيديو عموماً، لكنها أدركت مدى متعة المنافسة في Tekken 8، مؤكدة أنها لم تواجه صعوبات كبيرة أثناء اللعب، بل إنها متحمسة لتجربة ألعاب أخرى قريبًا. استخدام Tekken 8 في بطولات كبار السن يُعد تحركًا جديدًا من جمعية الرياضات الإلكترونية في الرعاية، التي تأسست في 2019 لتعزيز التفاعل الاجتماعي في ظل جائحة كورونا.

كيف سلطت جمعية الرياضات الإلكترونية في الرعاية الضوء على Tekken 8 لكبار السن؟

كانت البداية مع ألعاب فيديو بطيئة الإيقاع مثل الشوغي وأوتيلو، لكن الجمعية أضافت Tekken 8 بدايةً من النسخة التاسعة للبطولة لإدخال المزيد من الحيوية والتشويق. جاء هذا التوجه بمبادرة من شيمبي هاما، لاعب محترف سابق في Tekken 8 ومعروف بلقب Hama-chan، الذي وجد أن كبار السن في دور الرعاية يستمتعون كثيرًا بالتفاعل مع اللعبة. بعض المشاركين، حتى الذين يعانون من الخرف، أبدوا شغفًا شديدًا ومثابرة، حيث تدربوا لساعات عدة استعدادًا للبطولات. ولاحظ هاما أن فريق مقدمي الرعاية لهم الدور الأبرز في تعريف كبار السن بالألعاب والمنافسات الإلكترونية، مؤكدًا أن نجاح النشاط يرجع للتعاون المتواصل بينهم.

توسيع نطاق Tekken 8 وألعاب الفيديو ضمن دور الرعاية اليابانية

في يونيو 2024، شهدت بطولة Amigo Club Cup أول ظهور رسمي لـ Tekken 8 كمنافسة رسمية في دورتها الحادية عشرة، بعدما كانت مجرد مباراة استعراضية في النسخة التاسعة. بثوث المباريات ومقاطعها المنتشرة على قناة الجمعية الرسمية على YouTube زادت من شعبية اللعبة بين جمهور واسع، حيث تلقى المنظمون تفاعلات غير مسبوقة من المجتمع. ومن المثير للاهتمام أن المنافسات شملت لاعبين من مختلف الأعمار، حتى لو كان بعضهم يبلغ 93 عامًا. إلى جانب Tekken 8، تخطط الجمعية لتقديم ألعاب أخرى تناسب مختلف الأذواق، منها ألعاب قتالية وألعاب غير عنيفة مثل Geoguessr التي تعتمد على استكشاف الخرائط وتنشيط الذاكرة. الجمعية تنشط حاليًا في ثلاث محافظات وتطمح لتحقيق بطولات على مستوى وطني؛ ما يعكس الاهتمام المتزايد بتقنية الألعاب كوسيلة لتعزيز حياة كبار السن.

اللعبة نوع اللعبة الفئة المستهدفة الهدف الأساسي
Tekken 8 لعبة قتال كبار السن داخل دور الرعاية تعزيز التفاعل الاجتماعي والتحدي
الشوغي وأوتيلو (نسخ رقمية) ألعاب استراتيجية بطيئة كبار السن الباحثين عن تركيز وتفكير تثبيت الذاكرة وتحفيز الذهن
Geoguessr لعبة استنتاجية غير عنيفة الأشخاص الذين يفضلون أسلوب ألعاب أكثر استرخاءً تنشيط الذاكرة وتعزيز المعرفة الجغرافية

لقد أثبتت هذه المبادرات أن لعب Tekken 8 والألعاب الإلكترونية بشكل عام ليست حكراً على الشباب، بل يمكن لكبار السن الاستمتاع بها والاستفادة منها في خلق بيئة تفاعلية تساعد على تحسين الحالة النفسية والاجتماعية. تجربة يوشي مورابي وغيرها من اللاعبين تؤكد أن العمر ليس عائقًا أمام التحدي والمتعة في عالم الألعاب الإلكترونية.