كأس العالم للرياضات الإلكترونية يفتح فصلاً جديداً في تاريخ الشطرنج.. هل ستكون الانطلاقة مفاجأة كبرى؟

شهدت بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 حدثًا بارزًا بإطلاق أول منافسة رسمية للعبة الشطرنج، حيث تنافس 16 لاعبًا من نخبة المصنفين عالميًا على جوائز مالية تصل إلى 1.5 مليون دولار، مما يعزز مكانة الشطرنج كأحد الألعاب الإلكترونية الرئيسية.

تفاصيل منافسة الشطرنج السريع في بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025

تُقام منافسات الشطرنج السريع بنظام Rapid 10+0، حيث يمتلك كل لاعب 10 دقائق دون أي إضافة زمنية، وتستمر البطولة من 31 يوليو إلى 3 أغسطس، بمشاركة 16 لاعبًا تأهلوا بطرق مختلفة؛ 12 منهم عبر جولة أبطال الشطرنج 2025، بينما تأهل 4 لاعبون من التصفيات التي جرت في الرياض بمشاركة 256 متنافسًا، مما يعكس تنافسية عالية تشكل معايير قوية لمستوى الأداء في هذه البطولة الكبرى.

شراكة استراتيجية مع منصة Chess.com لتعزيز بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025

تعتمد البطولة على شراكة حصرية مع منصة Chess.com، المنصة الأكبر عالميًا لشطرنج الإنترنت التي تضم أكثر من 200 مليون مستخدم، بالإضافة إلى وجود أكثر من 600 مليون لاعب شطرنج حول العالم، ما يضيف وزنًا فنيًا وتنظيميًا للبطولة، ويُبرز أهمية إدراج الشطرنج ضمن الرياضات الإلكترونية، ويحفز نمو اللعبة في العالم الرقمي بشكل غير مسبوق.

رؤية ماغنوس كارلسن لمستقبل الشطرنج ضمن الرياضات الإلكترونية في كأس العالم 2025

اعتبر ماغنوس كارلسن، المتصدر عالميًا وسفير البطولة، أن إدخال الشطرنج في فعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية يشكل قفزة نوعية لمسار اللعبة، حيث أصبح الشطرنج جزءًا رئيسيًا من منظومة الألعاب الرقمية، وساعدت صيغ اللعب السريع على توافقه مع الطابع التفاعلي للرياضات الإلكترونية، وأضاف أن التجهيزات الفنية المتقدمة والدعم الجماهيري الكبير أسهما في نجاح الحدث ورفع جودة الأداء الاحترافي.

العنصر التفاصيل
نظام اللعب الشطرنج السريع Rapid 10+0 (10 دقائق لكل لاعب، بدون إضافة زمنية)
مدة البطولة 31 يوليو – 3 أغسطس 2025
عدد المشاركين 16 لاعبًا (12 عبر جولة أبطال الشطرنج، 4 من التصفيات في الرياض)
الجوائز 1.5 مليون دولار
شريك تنظيمي Chess.com (أكبر منصة شطرنج عبر الإنترنت)

تُعد منافسة الشطرنج ضمن بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 مرآة لتعزيز الربط بين الرياضات التقليدية والإلكترونية، خاصة فيما يتعلق بصيغ اللعب السريع التي تناسب الأجواء التفاعلية، كما أنها فرصة لاستقطاب جمهور واسع ومتنوّع، مما يضع اللعبة على خارطة الرياضات الرقمية بتأثير قوي ومستدام.