تروجيمنج – أخبار ومراجعات ألعاب الفيديو | SAROS
يعود استوديو Housemarque للإبداع مجددًا مع حصرية جديدة لجهاز بلايستيشن 5، بعد النجاح الكبير الذي حققه في لعبة Returnal. تضعنا لعبة SAROS أمام تجربة أكشن مكثفة تمزج بين الصعوبة الموزونة وأسلوب اللعب الإدماني، مقدمة معادلة سحرية ترضي اللاعبين الباحثين عن التحدي القوي وعشاق ألعاب التصويب السريعة في آن واحد.
قصة غامضة في كوكب مجهول
تأخذنا الأحداث إلى كوكب “كاركوسا” النائي، الذي تسيطر عليه قوة مرعبة مرتبطة بظاهرة الكسوف. يلعب اللاعب دور “أرجون”، المنقذ الذي يكتشف أسرار اختفاء فرق التنقيب عن مادة “لوسينايت”. القصة هنا تستلهم أجواء الرعب الكوني بأسلوب الكاتب لافكرافت، حيث لا تركز على ترويع اللاعب، بل على زرع بذور الحيرة والغموض تجاه قوى خارقة للعادة تحكم العالم. رغم أن السرد يعتمد على الحوارات والتسجيلات وليس العروض السينمائية المكثفة، إلا أن الغموض المحيط بهذه الرحلة كافٍ لدفعك نحو الاستمرار.
تجربة لعب لا تهدأ
تعد SAROS لوحة فنية صاخبة تجبرك على التحرك الدائم لتفادي وابل القذائف. يعتمد نظام اللعب على تقنيات تصويب دقيقة تستغل قدرات يد التحكم DualSense بشكل مذهل، مما يجعل كل رصاصة تطلقها ذات شعور فيزيائي حقيقي. إليكم بعض مميزات أسلوب اللعب:
- تنوع كبير في الأسلحة يمنح كل مواجهة طابعًا مختلفًا.
- نظام شحن طاقة اليد اليسرى لامتصاص قذائف الأعداء وتحويلها لضربات مضادة.
- زعماء ملحميون يتطلبون ذكاءً تكتيكيًا وليس فقط سرعة في الإطلاق.
- تصميم مراحل متغير يحفز اللاعب على تجربة استراتيجيات جديدة.
بينما قد يشعر البعض بتكرار طفيف في تصميم بعض المراحل، إلا أن تنوع الأعداء وقوتهم يكسران أي رتابة. اللعبة توفر خيارات مرنة لتعديل الصعوبة، سواء عبر شجرة المهارات أو نظام “معدلات كركوزا”، مما يجعل الوصول إلى الاحتراف أمرًا ممكنًا.
| العنصر | الوصف |
|---|---|
| نوع الألعاب | أكشن من منظور الشخص الثالث (Roguelike) |
| الأداء التقني | سلاسة تامة بـ 60 إطارًا على PS5 |
من الناحية الفنية، تقدم SAROS تباينًا بصريًا مذهلاً بين جمال العمارة القديمة ووحشية الكسوف الغامض. ومع أداء تقني مستقر يخلو من العيوب، تعد هذه اللعبة إضافة قوية لمكتبة بلايستيشن 5، خاصة لمن يبحثون عن تجربة متكاملة تختبر مهاراتهم في التصويب وتغمرهم في عالم غريب وآسر.



