يعمل RTX HDR من Nvidia على ألعابي القديمة أكثر مما يفعله DLSS على الإطلاق
ملخص
يجعل RTX HDR ألعاب ووسائط SDR القديمة الخاصة بي تبدو حية وحديثة – ويتجدد الحنين إلى الماضي.
أحتاج إلى نظام التشغيل Windows 11، وشاشة HDR10، ووحدة معالجة الرسومات RTX 20-series+، وتطبيق Nvidia.
أقبل ضربة FPS صغيرة مكونة من رقم واحد على وحدات معالجة الرسومات RTX الحديثة لتحسين الصورة والمزاج بشكل كبير.
لم أعتقد أبدًا أن تقنية HDR ستغير الطريقة التي أنظر بها إلى ألعاب الكمبيوتر، ولكن ها نحن ذا. منذ أن انتقلت إلى شاشة MiniLED بدقة 4K وتردد 144 هرتز قبل بضعة أشهر، لم أتمكن من تحمل حقوق السحب الخاصة بالطريقة التي اعتدت أن أفعلها. يعد التباين الأعمق والإبرازات الأكثر سطوعًا لمحتوى HDR هو الخيار الافتراضي في ذهني لما يبدو جيدًا، والذي أدى بالطبع إلى تدمير حقوق السحب الخاصة إلى الأبد.
مهما كان الأمر، فهذا لا يغير حقيقة أن أكثر من نصف مكتبة Steam الخاصة بي لا تزال عبارة عن حقوق سحب خاصة، مع الأخذ في الاعتبار طول مجموعتي من الألعاب القديمة – والمتراكمة -. لحسن الحظ، لوحة HDR10+ يعني أيضًا أنه يمكنني استخدام بطاقة GeForce RTX 4070 Ti الخاصة بي بشكل جيد، وأخيرًا جعل RTX HDR جزءًا من روتيني اليومي. تبث تقنية RTX HDR حياة جديدة في الألعاب القديمة التي لم يتم شحنها مطلقًا مع دعم HDR، وبالنسبة للألعاب التي مضى عليها عقد من الزمان، فإنها تُحدث فرقًا كبيرًا.
متعلق ب
لقد عدت إلى الدقة الأصلية لمدة أسبوع، لكن DLSS من Nvidia لا يزال يجعل الأمر يبدو وكأنه الاختيار الخاطئ
التفوق الفني لم يعد يعني الأفضل بصريًا
معظم الكلاسيكيات المفضلة لدي تسبق تقنية HDR تمامًا
RTX HDR يجعل أعمالي المتراكمة بأكملها تبدو حديثة
كلما قمت بإعادة النظر في الألعاب القديمة بعد الترقية إلى الإصدار المناسب شاشة MiniLED قادرة على تقنية HDRكلما أدركت أن مقدار الأعمال المتراكمة على Steam تأتي من حقبة سبقت أن أصبح تطبيق HDR أمرًا شائعًا في الألعاب. تم إنشاء معظم ألعاب الكمبيوتر الشخصي من أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين وأوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين حول شاشات حقوق السحب الخاصة (SDR)، لأن هذا كان ببساطة ما كان لدى الجميع في ذلك الوقت. بدأ دعم HDR الأصلي في الألعاب يصبح شائعًا في وقت لاحق فقط سنوات PS4 و Xbox Oneمما يعني أن جزءًا كبيرًا من الكلاسيكيات القديمة لا يزال يبدو مسطحًا جدًا على شاشات العرض الحديثة في عام 2026.
لذا، بدلاً من انتظار الألعاب القديمة لعقد من الزمن لتلقي تصحيحات HDR التي لن تأتي أبدًا بطريقة سحرية، تعمل ميزة RTX HDR من Nvidia على تحويل ألعاب SDR إلى HDR في الوقت الفعلي، وغالبًا ما تكون النتائج جيدة بشكل صادم. لا يعد RTX HDR من Nvidia تنسيق HDR جديدًا مستقلاً. إنها تقنية رسم خرائط نغمة SDR-to-HDR المعززة بالذكاء الاصطناعي والتي تحول الألعاب التي لا تدعم تقنية HDR إلى HDR على شاشات العرض التي تدعمها. عادةً ما يتطلب HDR القياسي تطوير الألعاب بدعم HDR منذ البداية، في حين أن التحويل العادي من SDR إلى HDR يطبق فقط خريطة نغمات بسيطة. ومع ذلك، يستخدم RTX HDR خوارزميات التعلم الآلي بمساعدة Tensor cores في وحدة معالجة الرسومات RTX لاتخاذ قرارات أكثر ذكاءً بشأن توسيع مساحة الألوان والتباين.
متعلق ب
Half-Life 2 RTX هو مستقبل ألعاب الكمبيوتر، للأفضل أو للأسوأ
نسخة معدلة جميلة مع أداء كبير.
كيفية تشغيل RTX HDR في نظام التشغيل Windows 11
الأمر بسيط بشكل مدهش، طالما أن لديك ما تحتاجه
لاستخدام RTX HDR من Nvidia، تحتاج إلى بعض الأشياء أولاً: شاشة متوافقة مع HDR10، وحدة معالجة الرسومات RTX 20-series أو أعلى بالنسبة لمراكز Tensor، وتم تثبيت تطبيق Nvidia. تعمل هذه الميزة أيضًا حصريًا على نظام التشغيل Windows 11، لذلك لا يزال الأشخاص عالقين على نظام التشغيل Windows 10 (25.63% من مستخدمي Steam) لن يتمكن من استخدام RTX HDR حتى لو كان لديه جميع الأجهزة اللازمة. قبل فتح تطبيق Nvidia، توجه إلى إعدادات → نظام → عرض → تقرير التنمية البشرية على نظام التشغيل Windows 11. هنا، تأكد من تشغيل HDR، ولكن تم إيقاف تشغيل HDR التلقائي. يحل RTX HDR محل Auto HDR، وقد يؤدي تشغيل الأخير إلى تعارض بين الوظيفتين.
بمجرد الانتهاء من ذلك، ما عليك سوى فتح تطبيق Nvidia، والتوجه إلى علامة تبويب الرسومات، وانقر على الإعدادات العالمية. انقر على RTX HDR، وقم بتشغيله. بمجرد إعداد كل شيء، ستكتسب ألعابك القديمة فجأة ثراءً لم تكن تمتلكه في الأصل. سوف تبدو الظلال أعمق، وسوف تظهر السماء الساطعة على وجه صحيح، وستأتي المشاهد الليلية مع حالة مزاجية حقيقية لن تكون مستعدًا لها ببساطة إذا كنت لا تزال تلعب على حقوق السحب الخاصة (SDR).
من المهم ملاحظة أن RTX HDR ليس خاليًا من وجهة نظر الأداء. عادة ما يكون من الممكن التحكم في النفقات العامة وحدات معالجة الرسومات RTX الحديثة، رغم ذلك. من خلال تجربتي، يميل معدل الإطارات إلى الانتقال إلى نطاق النسبة المئوية المكون من رقم واحد، اعتمادًا على اللعبة والدقة. نادرًا ما تعاني العناوين القديمة من ذلك، نظرًا لأنها تعمل بالفعل أعلى بكثير من معدلات الإطارات القابلة للتشغيل على أجهزة اليوم، حتى أثناء دفع دقة 4K.
متعلق ب
يعد DLSS 4.5 من Nvidia بمثابة ترقية مرئية ضخمة، ولكن هناك مشكلة
إنها تكلفة لن يكون الجميع مرتاحين لدفعها.
RTX HDR يجعل الحنين إلى الألعاب يبدو أكثر خصوصية
يعمل DLSS على تعزيز معدلات الإطارات في الوقت الحاضر، ويغير RTX HDR الماضي
إن استخدام RTX HDR لا يجعل DLSS أقل أهمية بالنسبة لي. في الواقع، هاتان الميزتان ليس لهما أي علاقة ببعضهما البعض على الإطلاق. أصبحت ألعاب AAA الحديثة متطلبة بشكل سخيف، و ميزات مثل DLSS تساعد حقًا وحدات معالجة الرسومات على البقاء ذات صلة لفترة أطول مما كانت ستفعله. أستخدمه على نطاق واسع بنفسي، خاصة في دقة 4K، حيث يمكن أن يؤدي عرض الدقة الأصلية إلى جعل أقوى الأجهزة على ركبتيه. لكن الشيء المتعلق بـ DLSS هو أنه مهم في الغالب في العناوين الأحدث التي تم تصميمها بالفعل لدعمها في المقام الأول. ومع ذلك، لا يحتاج RTX HDR إلى أي دعم يحمل في ثناياه عوامل.
على عكس DLSS، لا يقتصر RTX HDR على إصدارات AAA الحديثة، مما يجعله ذا قيمة لأي شخص يلعب ألعاب الكمبيوتر القديمة.
بالطبع، هذا لا يعني أن RTX HDR سيعمل عليه ألعاب من القرن الماضي وجعلها تبدو أفضل على الفور. تدعم ميزة تحويل HDR من Nvidia فقط ألعاب DirectX 9.0 والإصدارات الأحدث، بما في ذلك الألعاب المبنية على Vulkan وOpenGL. بالتأكيد، قد تتعارض بعض النتائج أحيانًا مع الهدف الفني الأصلي، وقد رأيت نصيبي العادل من عناصر واجهة المستخدم التي تبدو مشرقة للغاية، والمناطق المظلمة مضاءة قليلاً. إن RTX HDR ليس خاليًا من العيوب، ولن أتظاهر بخلاف ذلك.
ومع ذلك، في 98% من الحالات، يحدث هذا تغييرًا حقيقيًا في شعوري تجاه الألعاب القديمة. إن قيام وحدة معالجة الرسومات RTX الخاصة بي بواجبات العمل الإضافي للألعاب التي يبلغ عمرها ثلاثة أضعاف، يبدو أمرًا مجزيًا حقًا، خاصة عندما أعود لزيارة لعبة كلاسيكية خلال عطلة نهاية الأسبوع الطويلة من حين لآخر.
متعلق ب
قامت Nvidia للتو بتحويل جهاز الكمبيوتر الخاص بي المخصص للألعاب بدقة 1440 بكسل إلى جهاز قادر على تشغيل 4K بين عشية وضحاها
لقد بدأت وحدة معالجة الرسومات RTX الخاصة بي في العمل الآن.
عند إقرانه بـ RTX VSR، يبدو كل محتوى SDR الخاص بي رائعًا
بقدر ما أحب ما يفعله RTX HDR للألعاب القديمة، فإن أفلامي القديمة ومجموعة الرسوم المتحركة تستفيد منه أكثر. لم يتم إتقان الكثير من الأفلام والبرامج التلفزيونية الكلاسيكية ذات حقوق السحب الخاصة (SDR) أبدًا من خلال شاشات العرض الساطعة وعالية التباين التي نستخدمها اليوم، ومن المؤكد أنها تظهر بمجرد أن تعتاد عليها HDR المناسب في كل وقت. الرسوم المتحركة القديمة، على الرغم من تصميمها البصري الرائع وتوجيهها الفني، غالبًا ما تبدو باهتة على اللوحات الحديثة. هذا هو ما يغيره RTX HDR من خلال إعطاء لون أبيض أكثر سطوعًا ولون أسود أعمق لمحتوى SDR، مما يضفي ثراءً وعمقًا على الألوان التي كانت تبدو صامتة من قبل.
ما أحبه بشكل خاص هو إقران RTX HDR مع دقة فيديو RTX فائقة على بلدي 4070 تي. يبدو هذا المزيج وكأنه ممر ترميم حديث يحدث في الوقت الفعلي. يعمل RTX VSR على ترقية المحتوى الأقدم بأمان إلى 4K في الوقت الفعلي، بينما تبدو التدفقات ذات معدل البت المنخفض أكثر نظافة، وحتى المشاهد المضغوطة على منصات البث تحمل وضوحًا أفضل بشكل ملحوظ مما كانت عليه بخلاف ذلك. إنه بصراحة يعمل بشكل أفضل من جهاز Plex ميزة تعيين نغمة SDR إلى HDR، في تجربتي. في هذه المرحلة، أصبح هذا أحد أكبر الأسباب التي تجعلني أفضّل مشاهدة المحتوى مباشرة على جهاز الكمبيوتر الخاص بي بدلاً من التلفزيون. بمجرد أن ترى وسائط SDR القديمة يتم تنشيطها بهذه الطريقة على شاشة HDR جيدة، يصبح من الصعب جدًا قبول أي شيء أقل من ذلك.
متعلق ب
لقد سمحت لتطبيق NVIDIA برفع تردد تشغيل وحدة معالجة الرسومات الخاصة بي، وقد تركني هذا الأمر منبهرًا
بالنسبة لأداة OC “المحافظة”، أعطاني تطبيق NVIDIA نتائج رائعة
يعد RTX HDR أقل وسيلة للتحايل وأكثر حفظًا
باعتبارك شخصًا لديه عدد كبير من الأعمال المتراكمة والكثير من الحنين إلى الماضي، فإن RTX HDR تبدو ذات معنى حقًا.
كلما كبرت، زاد تقديري لميزات ألعاب الكمبيوتر التي تساعدني في الحفاظ على تجاربي، بدلاً من مجرد فرض تجارب جديدة. أنا أحب ترقيات الأداء الخام مثل الرجل التالي، لكن الأمر يبعث على الرضا بشكل مختلف تمامًا عندما أتمكن من استخدام الأجهزة الحديثة لبث جو جديد في الوسائط التي لم يتم تصميمها مطلقًا لشاشات مثل هذه في المقام الأول.
تعمل تقنية RTX HDR على جعل العناصر المفضلة القديمة تشعر بالاهتمام مرة أخرى، بدلاً من التخلي عنها تقنيًا. لهذا السبب لا يسعني إلا أن أعتبر RTX HDR أكثر من مجرد أداة “سطوع”، إذا جاز التعبير. لقد جعل من إعادة النظر في الألعاب والأفلام والعروض القديمة أمرًا مثيرًا مرة أخرى. كشخص مع عملاق التراكم والكثير من الحنين إلى الماضي، إنها ميزة مفيدة إلى حد ما في مجموعة تقنيات GPU الخاصة بي.




