تقرير: :أستوديو Bungie يستعد لتسريحات كبير ولا خطط حاليًا لتطوير Destiny 3
كشفت تقارير جديدة صادرة عن Bloomberg أن أستوديو Bungie يستعد لإجراء تسريحات موظفين كبيرة خلال الفترة المقبلة، بالتزامن مع غياب أي خطط فعلية لتطوير لعبة Destiny 3 في الوقت الحالي. وتأتي هذه المعلومات بعد ساعات فقط من إعلان Bungie رسميًا إنهاء دعم المحتوى الحي للعبة Destiny 2 عقب التحديث الأخير المقرر إطلاقه في يونيو 2026.المزيد عن هذا الموضوعشركة Sony تتكبد خسائر ضخمة بسبب أداء Bungie الضعيف مع تسجيل خسارة انخفاض قيمة بقيمة 765 مليون دولار
وبحسب التقرير كانت إدارة Bungie تدرس في وقت سابق طرقًا مختلفة لجعل Destiny 2 أكثر سهولة وجذبًا للاعبين الجدد، لكنها قررت في النهاية تحويل تركيزها ومواردها نحو لعبة Marathon التي أصبحت المشروع الرئيسي للاستوديو حاليًا. وأشار التقرير إلى أن Bungie لا يزال يطرح أفكارًا جديدة تدور داخل عالم Destiny إلا أنه لا توجد أي ضمانات بأن هذه المشاريع ستحصل على الموافقة الكاملة للدخول في مرحلة الإنتاج، خاصة في ظل التحديات الاقتصادية الحالية وصعوبة سوق الألعاب.
أضافت المعلومات التي شاركنا إياها موقع Bloomberg أن أستوديو Bungie لا يمتلك حاليًا أي لعبة جديدة قيد التطوير إلى جانب Marathon، كما لا توجد خطط فعلية لبدء العمل على Destiny 3 في الوقت الراهن. وفي المقابل يواصل Bungie محاولة إنقاذ وضع Marathon بعد انطلاقتها التي وُصفت بالمخيبة مقارنة بالتوقعات، حيث كشفت الشركة مؤخرًا عن خطط لإضافة محتوى PvE جديد يستهدف اللاعبين غير المهتمين بأسلوب PvP أو ألعاب الاستخراج.
كما يعمل الأستوديو على تحسين تجربة اللاعبين الجدد وتسهيل الدخول إلى اللعبة، في محاولة لتقليل الشعور بالتعقيد والترهيب الذي واجهه بعض المستخدمين عند الإطلاق.
لعبة Destiny الأصلية قد صدرت في سبتمبر 2014 على أجهزة PlayStation 3 وPlayStation 4 وXbox 360 وXbox One، وحققت نجاحًا تجاريًا ضخمًا رغم الاستقبال النقدي المتفاوت. وفي ذلك الوقت ارتبط أستوديو Bungie باتفاقية نشر كبيرة مع شركة Activision قبل أن ينتهي التعاون بين الطرفين رسميًا في عام 2019 بعد خلافات داخلية، لتنفصل Bungie عن Activision قبل انتهاء عقد النشر بخمس سنوات.
بعد استعادة حقوق Destiny تولت Bungie نشر اللعبة بنفسها، إلا أن الشركة واجهت لاحقًا مشكلات مالية متزايدة وتسريحات للموظفين خاصة مع تراجع شعبية إضافات Destiny 2 وانخفاض أعداد اللاعبين. وفي عام 2022 استحوذت Sony على Bungie في صفقة بلغت قيمتها 3.6 مليار دولار، إلا أن سوني اعترفت مؤخرًا بأن الصفقة لم تحقق النتائج المرجوة حتى الآن.
وكشفت التقارير المالية أن قسم الألعاب والخدمات الشبكية لدى Sony سجل خسائر انخفاض قيمة وصلت إلى 120.1 مليار ين ياباني أي ما يعادل نحو 765 مليون دولار، مرتبطة بأصول Bungie بسبب الأداء الضعيف لبعض المشاريع. كما أوضحت التقارير أن لعبة Marathon التي صدرت مطلع هذا العام بميزانية تجاوزت 250 مليون دولار لم تحقق توقعات المبيعات وفقًا لعدد من المحللين، رغم حصولها على تقييمات إيجابية نسبيًا ومراجعات قوية من اللاعبين على منصة Steam.



