رئيس شركة Take-Two يدافع عن Red Dead Online مؤكدًا أن اللعبة حققت نجاحًا ضخمًا وطويل الأمد
رفض “شتراوس زيلنيك” الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive المالكة لأستوديو Rockstar Games الانتقادات التي تصف Red Dead Online بأنها فرصة ضائعةـ مؤكدًا أن اللعبة حققت نجاحًا كبيرًا واستمرت لفترة طويلة بصورة إيجابية. وقد حظيت Red Dead Online التجربة الجماعية المنفصلة الخاصة بلعبة Red Dead Redemption 2 الصادرة عام 2018، بإشادة نقدية واسعة باعتبارها واحدة من أبرز ألعاب الجيل الماضي.المزيد عن هذا الموضوعRed Dead Online – Official ‘Strange Tales of the West’ Trailer
ورغم أن Rockstar قدمت في البداية تحديثات ومحتويات كبيرة للعبة فإن آخر توسعة رئيسية حصلت عليها Red Dead Online كانت تحديث Blood Money الذي صدر في يوليو 2021، قبل أن تتحول اللعبة بعد ذلك إلى نموذج يعتمد بشكل أساسي على الفعاليات الشهرية المحدودة.
في العام الماضي جاء تحديث Strange Tales of the West كمفاجأة إيجابية أعادت الأمل لدى المجتمع بإمكانية عودة الدعم الكبير للعبة، إلا أن أي تحديثات ضخمة جديدة لم تظهر منذ ذلك الحين. وبسبب هذا التراجع في الدعم يرى جزء كبير من مجتمع اللاعبين أن Red Dead Online لم تحصل على نفس مستوى الاهتمام الذي حظيت به GTA Online الطور الجماعي الخاص بلعبة Grand Theft Auto V الصادرة عام 2013.
كما زادت المقارنات بين اللعبتين بعد التسريب الشهير الذي تعرضت له Rockstar الشهر الماضي نتيجة عملية اختراق وسرقة بيانات، حيث كشفت المعلومات المسربة أن GTA Online تتفوق بفارق كبير على Red Dead Online من حيث الإيرادات وعدد اللاعبين.
ولم يُبدي اللاعبون اندهاشهم من هذه الأرقام، إذ أشار كثيرون إلى أن Red Dead Online عانت لفترة طويلة من غياب المحتوى الجديد إلى جانب انتشار مشاكل التخريب والمضايقات داخل السيرفرات، وهي إحدى أبرز الشكاوى المتكررة من مجتمع اللعبة. ورغم ذلك أصر “زيلنيك” على أن التجربة لا يمكن اعتبارها فشلًا أو فرصة ضائعة، مؤكدًا أن اللعبة تمكنت من تحقيق نجاح هائل ومستدام على مدار سنوات، حتى وإن لم تصل إلى مستوى الظاهرة العالمية التي حققتها GTA Online.
وخلال مقابلة حديثة مع شبكة IGN قبيل إعلان التقرير المالي الأخير للشركة، سُئل “زيلنيك” عما إذا كانت Red Dead Online قد فشلت في الوصول إلى مستوى النجاح الذي حققته GTA Online وما إذا كان يمكن اعتبار ذلك فرصة ضائعة بالنسبة للشركة. ورد “زيلنيك” بشكل مباشر قائلًا:
دعني أكون واضحًا لا يوجد أي شيء في بيع Red Dead لـ 85 مليون نسخة يمكن أن يشير إلى فرصة ضائعة على الإطلاق.
وأضاف أن Red Dead Online نفسها حققت نجاحًا هائلًا وطويل الأمد مشددًا على أن تقييم المشروع غالبًا ما يتأثر بالمقارنة المستمرة مع النجاح الاستثنائي الذي حققته سلسلة Grand Theft Auto.
وأوضح الرئيس التنفيذي لـ Take-Two أن النظرة العامة تجاه Red Dead كانت ستختلف كثيرًا لو لم تكن الشركة تمتلك GTA في الوقت ذاته، وقد صرح قائلاً:
أعتقد أنه لو لم تكن Grand Theft Auto موجودة داخل شركتنا، لكان الجميع يتحدث فقط عن امتلاكنا لهذه السلسلة الضخمة المتمثلة في Red Dead، وهو أمر نفخر به جدًا.
كما أعرب “زيلنيك” عن إعجابه الشخصي بالسلسلة، مؤكدًا أنه لا يزال يرى Red Dead Redemption 2 تجربة استثنائية حتى بعد مرور سنوات على إصدارها. وقال:
أنا شخصيًا أعتقد أن Red Dead مذهلة بكل معنى الكلمة، وأحب التفاعل معها. وأعتقد أن السبب في استمرار مبيعاتها هو أنها تقدم تجربة ترفيهية رائعة بحق.
وأضاف أن اللعبة لا تزال تبدو حديثة ومبهرة حتى اليوم رغم أنها لم تعد عنوانًا جديدًا، مشيرًا إلى جودة عالمها وتصميمها البصري باعتبارهما من أبرز أسباب استمرار شعبيتها.




