ريماستر Metal Gear Solid 4 سيحتفظ بالعلامات التجارية من العالم الحقيقي
ستصل أخيراً نسخة الريماستر من Metal Gear Solid 4 إلى أجهزة الجيل الحالي في أغسطس المقبل كجزء من مجموعة Metal Gear Solid: Master Collection Vol 2. وكشف عرض حديث لأسلوب اللعب عن الرسوميات المحسّنة، كما أشار أيضاً إلى أن العديد من النكات الداخلية والروابط مع العلامات التجارية من نسخة 2008 الأصلية لا تزال موجودة في مستقبل MGS4 المليء بالحروب.
وخلال عطلة نهاية الأسبوع، لعب الكاتب الياباني المستقل مافيا كاجيتا والممثل الصوتي يويتشي ناكامورا الفصل الأول من النسخة القادمة من Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ضمن Master Collection Vol. 2 عبر قناتهما الشهيرة على يوتيوب. ومن الطريف أن ناكامورا أدى صوت شخصية كيفن في النسخة اليابانية من Metal Gear Rising: Revengeance.
وفي بداية اللعبة مباشرة، يظهر ذلك المشهد الساخر الشهير الذي تطارد فيه وحدات الـ Geckos شخصية سنيك. وسيُسعد هذا الأمر المعجبين، إذ لا يزال مشهد “No place for Hideo” الشهير والمنتشر كـ “ميم” موجوداً على الصندوق الكرتوني المليء بالبطيخ، والذي تقوم الـ Geckos بسحقه. لكن رابط مدونة كوجيما، الذي كان مخفياً أيضاً على الصندوق في النسخة الأصلية من MGS4، أُزيل من نسخة Master Collection، على الأرجح لأن الصفحة لم تعد موجودة.
ومن بين العناصر التي كان بإمكان سنيك حملها في حقيبته في MGS4 الأصلية جهاز iPod حقيقي، ما أتاح للاعبين الاستماع إلى مجموعة من الأغاني وحتى البودكاستات التي يمكن العثور عليها في أنحاء اللعبة. ومن خلال العرض التجريبي، يبدو أن Apple وافقت على عودة الـ iPod في نسخة Master Collection، رغم أنه لم يتضح بعد ما إذا كانت جميع المقاطع الصوتية الأصلية ستتوفر مجدداً داخل اللعبة.
كما ظهرت عناصر أخرى خلال البث التجريبي، مثل المجلة التي تُستخدم لتشتيت انتباه الجنود الأعداء، وزجاجات Regain 24، وهي علامة يابانية لمشروبات الطاقة كانت مرتبطة بحملة ترويجية مع MGS4 عند إصدارها الأصلي. ويبدو أيضاً أن العلامة الساخرة الوهمية Hide-chan Ramen ستبقى موجودة في اللعبة. ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن كاجيتا وناكامورا لعبا نسخة تجريبية، مع التحذير المعتاد بأن المحتوى قابل للتغيير.
وتبدو الرسوميات في هذه النسخة المحسّنة من MGS4 أكثر حدة ووضوحاً بكثير مقارنة بنسخة PS3 الأصلية، ما يجعل من السهل ملاحظة التفاصيل الصغيرة في البيئة المحيطة ونماذج الشخصيات. ومن أكثر التحسينات وضوحاً أن الشعارات والكتابات الصغيرة، مثل عبارة “Snake Eye” على رقعة عين أولد سنيك الإلكترونية، أصبحت مقروءة بوضوح، بدلاً من الضبابية الطفيفة في النسخة الأصلية. كما أن الفلتر الأصفر الخشن الذي اشتهرت به اللعبة الأصلية، والذي أطلق عليه اللاعبون لقب “فلتر البول”، تم استبداله بمظهر أكثر طبيعية وواقعية.
وعند إصدار Master Collection Vol. 1، شعر بعض المعجبين بخيبة أمل بسبب غياب محتويات كانت موجودة في الألعاب الأصلية. فعلى سبيل المثال، لم تتضمن نسخة Master Collection من MGS3 طور Subsistence Secret Theater ولا لعبة Snake vs. Monkey المرتبطة بـ Ape Escape، رغم أن هذه الإضافات عادت لاحقاً مع ريميك Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
ويبقى أن نرى ما إذا كانت نسخة الريماستر الحالية من MGS4 ستحتوي على جميع أسرار إصدار PS3 الأصلي، وما إذا كانت Master Collection Vol. 2 ستنجح في تقديم إطلاق سلس وخالٍ من مشاكل الأداء على جميع المنصات. وكانت Konami قد صرحت سابقاً بأنها تتعامل بحذر أكبر مع Vol. 2 لتجنب الإطلاق المتعثر الذي عانت منه Vol. 1.



