بفضل 1.29 مليار عملية تنزيل، يُعد المستخدمون الفيتناميون من بين أفضل لاعبي ألعاب الهاتف المحمول في المنطقة، حيث يلعبون الألعاب لأطول فترة ممكنة.
بحسب تقرير صادر عن شركة Adjust، بلغ متوسط مدة كل جلسة ألعاب على الهاتف المحمول للفيتناميين في الربع الأول من عام 2026 أكثر من 33 دقيقة. – الصورة: كوانغ دينه
تم نشر هذه الأرقام بواسطة Adjust في تقريرها الخاص “اتجاهات تطبيقات الهاتف المحمول في فيتنام 2026″، استنادًا إلى بيانات مجمعة ومجهولة المصدر من يناير 2024 إلى مارس 2026.
بحسب التقرير، تحتل فيتنام حاليًا المرتبة الحادية عشرة عالميًا في تنزيلات التطبيقات، مع توقعات بوصول عدد عمليات التثبيت إلى 2.88 مليار عملية بحلول عام 2025. ولا يزال قطاع الألعاب هو أكبر فئة من التطبيقات، حيث سجل 1.29 مليار عملية تنزيل في عام 2025.
تجدر الإشارة إلى أن استوديوهات تطوير الألعاب الفيتنامية ساهمت بنسبة 37% من إجمالي تنزيلات الألعاب العالمية هذا العام. وتشير شركة Adjust إلى أن هذا يعكس قدرات المطورين الفيتناميين في إنتاج الألعاب على نطاق واسع، في ظل التوسع المستمر لسوق الهواتف المحمولة في المنطقة.
من حيث التفاعل، شهد الربع الأول من عام 2026 زيادة بنسبة 15٪ في عدد جلسات تطبيقات الألعاب مقارنة بالفترة نفسها من العام السابق.
وهذا أعلى بكثير من النمو العالمي البالغ 4% والنمو البالغ 5% في منطقة آسيا والمحيط الهادئ خلال نفس الفترة.
بالإضافة إلى ذلك، بلغت الإيرادات من عمليات الشراء داخل التطبيق 259 مليون دولار (ما يقرب من 6800 مليار دونغ فيتنامي)، مما يدل على إمكانية كسب الأموال بما يتناسب مع حجم قاعدة اللاعبين، بالنظر إلى أن المحافظ الإلكترونية تمثل حاليًا 41٪ من معاملات الألعاب عبر الإنترنت في فيتنام.
تبلغ نسبة انتشار الهواتف الذكية في فيتنام حاليًا 84%، بينما تصل تغطية شبكات الجيل الرابع إلى 99%. ويخلص التقرير إلى أن هذه البنية التحتية تُهيئ الظروف الملائمة لتطوير سوق تطبيقات الهواتف المحمولة.
وبحسب التقرير، فإنه في حين من المتوقع أن ينخفض مقدار الوقت الذي يقضيه اللاعبون في ممارسة الألعاب على تطبيقات الهاتف المحمول في منطقة آسيا والمحيط الهادئ وعلى مستوى العالم في عام 2025، فمن المتوقع أن يشهد السوق الفيتنامي اتجاهاً تصاعدياً مستمراً.
من المتوقع أن يرتفع متوسط مدة كل جلسة ألعاب محمولة في فيتنام من 28.32 دقيقة في عام 2024 إلى 30.05 دقيقة في عام 2025، ويصل إلى ما يقرب من 33 دقيقة في الربع الأول من عام 2026.
سجلت ألعاب الاستراتيجية، على وجه الخصوص، أطول وقت لعب، بمتوسط يقارب 49 دقيقة لكل جلسة في الربع الأول من عام 2026.
إلى جانب الألعاب، يقضي المستخدمون الفيتناميون وقتاً أطول بكثير على تطبيقات الترفيه مقارنةً بمتوسط منطقة جنوب شرق آسيا. ويشير التقرير إلى أن متوسط مدة الجلسة الواحدة لاستخدام تطبيقات الترفيه في فيتنام ارتفع من 21.51 دقيقة في عام 2024 إلى 21.94 دقيقة في عام 2025، ووصل إلى 24.46 دقيقة في الربع الأول من عام 2026، أي بزيادة قدرها 12% على أساس سنوي.
في الوقت نفسه، فإن متوسط مدة الجلسة في جميع أنحاء جنوب شرق آسيا أقصر بكثير، حيث يصل إلى 14.57 دقيقة في عام 2025 و14.28 دقيقة في الربع الأول من عام 2026.
من الصعب الاحتفاظ بالمستخدمين الفيتناميين.
بحسب شركة Adjust، لا يزال الاحتفاظ بالمستخدمين أحد التحديات التي تواجه سوق الألعاب الفيتنامية. ففي الربع الأول من عام 2026، بلغت نسبة عودة المستخدمين إلى تطبيقات الألعاب بعد اليوم الأول 19%، وهي نسبة أقل من المتوسط العالمي البالغ 28%.
بحلول اليوم السابع، انخفض معدل الاحتفاظ بالموظفين في فيتنام إلى 5%، بينما بلغ المتوسط العالمي 14%.
المصدر: https://tuoitre.vn/voi-1-29-ti-luot-tai-nguoi-dung-viet-choi-game-di-dong-nhieu-va-lau-hang-dau-khu-vuc-20260528141837525.htm




