مطور لعبة المحاكاة الناجحة Paralives يوضح كيف يمكنه الاستمرار دون بيع محتويات مدفوعة
أجاب فريق تطوير Paralives عن أسئلة المجتمع خلال جلسة AMA على Reddit، موضحًا خططه المستقبلية بعد الإطلاق الناجح للعبة بنظام الوصول المبكر على Steam، حيث وصلت إلى أكثر من 78 ألف لاعب متزامن وتقييمات إيجابية بنسبة 88%.
وأكد المطور الرئيسي أليكس ماسيه أن “الاستقلالية” الخاصة بالشخصيات ما تزال تحتاج إلى تطوير أكبر، موضحًا أن الشخصيات تستخدم الهواتف كثيرًا لأن هذه التفاعلات الأسهل برمجيًا، لكن الفريق يعمل على إضافة تصرفات وتفاعلات تلقائية أكثر تنوعًا خلال فترة الوصول المبكر.
كما أوضح الفريق موقفه من تعديلات المحتوى المخصص للبالغين، حيث أكد أن أي تعديل مسموح طالما يلتزم بإرشادات Steam ويتم تصنيفه بشكل صحيح، مع الإشارة إلى أن الإشراف يقتصر فقط على Steam Workshop.المزيد عن هذا الموضوعParalives – Official Early Access Launch Trailer
لكن أبرز ما أثار اهتمام اللاعبين كان تأكيد الفريق مجددًا عدم وجود محتويات مدفوعة مستقبلًا. وقال ماسيه: “لن تكون هناك محتويات مدفوعة أبدًا، بل تحديثات مجانية فقط، حتى بعد الوصول المبكر.” وأضاف أن الفريق أراد صنع لعبة محاكاة حياة لا تتطلب شراء محتوى إضافي باستمرار مثل المنافسين.
وأشار إلى أن حجم الفريق الصغير، المكوّن من 15 شخصًا فقط، يسمح باستمرار التطوير لسنوات عديدة اعتمادًا على المبيعات الحالية، حتى مع احتمال توسيع الفريق قليلًا مستقبلًا.
وفي المقابل، أكد الفريق أن ميزة “تعدد المهام” — مثل تناول الطعام أثناء مشاهدة التلفاز — غير مخطط لها حاليًا بسبب تعقيدها التقني، رغم إمكانية إضافتها مستقبلًا.
كما اعترف المطورون بأن نظام Together Cards يحتاج إلى مزيد من التنوع والتحسين، لكنهم ما يزالون راضين عن فكرته الأساسية.



