تأجيل لعبة Phantom Blade Zero إلى أواخر أكتوبر 2026
أعلن أستوديو S-Game تأجيل إطلاق لعبة Phantom Blade Zero على الحاسب الشخصي وPlayStation 5، ما سيدفع موعد إصدارها إلى أواخر أكتوبر بدلًا من سبتمبر المقبل.
أود أولًا أن أقدم اعتذاري الصادق لجميع اللاعبين الذين تابعونا ودعمونا، ولم يكن هذا القرار سهلًا على الإطلاق. نحن ندرك أكثر من أي شخص آخر حجم التوقعات التي يضعها اللاعبون تجاهنا، ولهذا السبب تحديدًا لا نريد إطلاق Phantom Blade Zero بينما لا تزال لدينا فرصة لدفعها إلى مستوى أفضل.
كما أكد المطور أن الهدف من فترة التطوير الإضافية هو صقل التجربة وتحسين جودة اللعبة قبل طرحها رسميًا، مشيرًا إلى ثقته بأن فترة الانتظار الإضافية ستكون في صالح اللاعبين عند صدور النسخة النهائية.
كشف Soulframe الرئيس التنفيذي لأستوديو S-Game ومبتكر لعبة Phantom Blade Zero، أن الفريق اكتشف خلال الأشهر الأخيرة فرصة أخيرة لإحداث قفزة نوعية إضافية في مستوى اللعبة أثناء مراحل الصقل النهائية، وهو ما دفعه لاتخاذ قرار تأجيل الإصدار لمدة 50 يومًا.
أوضح أيضًا أن فترة التطوير الإضافية ستُستخدم لتحسين نماذج الشخصيات وإعادة العمل على بعض البيئات، إلى جانب الحفاظ على أكبر قدر ممكن من التأثيرات البصرية القوية دون الاعتماد بشكل أساسي على تقنية تتبع الأشعة. وأشار Soulframe إلى أن تقنية تتبع الأشعة قادرة على تعزيز جودة الرسوم، إلا أن أولوية الفريق تتمثل في ضمان وصول الهوية البصرية والأجواء وكثافة التجربة التي تقدمها Phantom Blade Zero بأفضل صورة ممكنة لأكبر شريحة من اللاعبين.
أختتم Soulframe حديثه قائلاً أن التأجيل حتى 29 أكتوبر 2026 لن يحل كل شيء لكنه سيمنح المطورين الوقت الكافي لإنجاز مجموعة من التحسينات المهمة والمحددة بوضوح، بهدف تقديم تجربة قوية ومستقرة منذ اليوم الأول للإطلاق.



