شركة Microsoft تؤكد بأن حصرية ألعاب Xbox ستُحدد لكل لعبة على حِدَة مستقبلاً

قدم “مات بوتي” رئيس المحتوى بقطاع Xbox توضيحات جديدة بشأن استراتيجية Microsoft المتعلقة بحصرية الألعاب، وذلك عقب الإعلان عن أن لعبتي Gears of War: E-Day وClockwork Revolution لن تصدرا على PlayStation.

جاءت هذه التصريحات بعد فعالية Xbox Games Showcase 2026 التي شهدت عودة بعض الألعاب الحصرية لأجهزة Xbox المنزلية، مع استمرار إصدارها على الحاسب الشخصي، ما أثار تساؤلات حول معايير اختيار الألعاب التي ستبقى حصرية مستقبلًا. وأوضح “بوتي” في مقابلة مع Gamertag Radio أن قرارات الحصرية لن تعتمد على سياسة موحدة، بل سيتم اتخاذها على أساس كل لعبة على حدة، مشيرًا إلى أن اللاعبين سيعرفون مصير كل مشروع بمجرد الإعلان عن موعد إصداره.

اقرأ أيضاً
5 تطبيقات أساسية تجعل تجربة آيفون أفضل فى 2026

5 تطبيقات أساسية تجعل تجربة آيفون أفضل فى 2026

وأضاف “بوتي” أن جميع الألعاب الجماعية الضخمة والألعاب الخدمية المستمرة ستظل متعددة المنصات، كما ستستمر خطط إصدار أي لعبة سبق تأكيد وصولها إلى PlayStation دون تغيير.

وقد أكد “مات بوتي” بأن شركة Microsoft تريد منح اللاعبين أسبابًا واضحة للانضمام إلى Xbox واقتناء أجهزتها، مشيرًا إلى أن الحصريات لا تزال عنصرًا مهمًا ضمن استراتيجية الشركة. وأضاف أن هذا التوجه ينعكس في إصدار Gears of War: E-Day خلال عام 2026، تليها Clockwork Revolution في عام 2027 كألعاب حصرية لمنصة Xbox.

شاهد أيضاً
5 تطبيقات لا غنى عنها على آيفون في 2026

5 تطبيقات لا غنى عنها على آيفون في 2026

كما أوضح أن الشركة تفضل اتخاذ القرار الصحيح وليس القرار السريع مؤكدًا أن مستقبل الحصريات سيُدرس بعناية لكل مشروع على حِدَة، وأضاف أن سياسة Xbox الحالية تقوم على الإعلان عن المنصات المستهدفة بالتزامن مع الكشف عن موعد الإصدار، ما يعني أن اللاعبين سيعرفون بوضوح ما إذا كانت اللعبة حصرية أم متعددة المنصات بمجرد تحديد تاريخ إطلاقها.

تشير تصريحات “بوتي” إلى أن Microsoft لا تعتزم العودة إلى سياسة الحصرية الشاملة، بل ستواصل تقييم كل لعبة بشكل مستقل وفقًا لطبيعتها وأهدافها الاستراتيجية والتجارية.

كاتب المقال

صحفي لدي موقع سبورت ليب أهتم بالشأن العام واتمني اثراء المحتوي العربي ونشر الأخبار الحصرية لكل ما هو جديد