أكثر من 100 رياضي يتنافسون في بطولة آسيا للرياضات الإلكترونية 2025

تعتبر بطولة آسيا للرياضات الإلكترونية لعام 2025 التي تستضيفها مدينة كان ثو منصة مميزة تجمع أكثر من 100 رياضي وحكم من سبع دول آسيوية منافسة في ألعاب ليغ أوف ليجندز وكروس فاير وأداء ستيبين، مما يعكس أهمية هذا الحدث في تعزيز مكانة كانت ثو على خريطة الرياضات الإلكترونية.

تعزيز مكانة مدينة كان ثو من خلال بطولة آسيا للرياضات الإلكترونية 2025

أوضح نائب رئيس اللجنة الشعبية بمدينة كان ثو، نجوين فان كوي، أن استضافة البطولة تمثل فرصة غير مسبوقة لتعزيز صناعة الترفيه الثقافي والرقمي، وتطوير التعاون الدولي بين مختلف الدول المشاركة، كما تتيح الترويج لصورة المدينة كوجهة تجمع بين الحداثة والتقاليد بفضل بيئتها الديناميكية والإبداعية؛ فالبطولة تتيح لبناة المستقبل من الشباب استكشاف فرص مهنية مبتكرة، بالإضافة إلى جذب الاستثمارات من الشركات التكنولوجية حول العالم لتعزيز تنمية المنطقة.

التحضيرات وتأمين المرافق اللازمة لنجاح بطولة آسيا للرياضات الإلكترونية 2025

لم تكتفِ كان ثو بحسن التنظيم فقط، بل حرصت على تجهيز البنية التحتية بما يشمل تجهيز المرافق التقنية الحديثة، الالتزام بمعايير السلامة المرورية، توفير الرعاية الصحية، وتأمين الاتصالات لضمان سير المنافسات بسلاسة، بجانب الترويج السياحي والتبادل الثقافي الذي يسهم في ربط مشجعي الرياضات الإلكترونية من جميع أنحاء آسيا، ويعزز مكانة المدينة كبيئة مرحبة ومتكاملة، تحفز التلاقي والتفاعل بين اللاعبين والمشجعين.

تقييم الاتحاد الآسيوي للرياضات الإلكترونية لأهمية استضافة كان ثو لبطولة آسيا للرياضات الإلكترونية 2025

أكد نائب رئيس الاتحاد الآسيوي للرياضات الإلكترونية، دو فيت هونغ، أن اختيار كان ثو جاء بناءً على مزاياها الاستثنائية وموقعها الجغرافي في قلب دلتا نهر الميكونغ، فضلاً عن بنيتها التحتية المتطورة سياحيًا ورياضيًا؛ وتُعرف المدينة بأنها نقطة التقاء بين الأصالة والحداثة، مما يجعل منها منصة مثالية لاستعراض المواهب الرياضية الإلكترونية وبناء علاقات ثقافية تعكس تنوع القارات، كما أن استضافة هذا الحدث يعمل على تحفيز السياحة وتشجيع الشباب على الابتكار والإبداع.

الدول المشاركة الألعاب المنافسة فترة البطولة
الصين، كوريا، اليابان، الفلبين، لاوس، تايلاند، فيتنام ليغ أوف ليجندز، كروس فاير، الأداء ستيبين 20 إلى 22 نوفمبر

تسلمت مدينة جيجو في كوريا الجنوبية العلم لاستضافة البطولة للعام التالي 2026، مما يؤكد استمرار دعم وتعزيز الرياضات الإلكترونية كعامل مهم للتنمية الثقافية والاقتصادية الإقليمية، مع مواصلة إبراز كان ثو بصفتها مدينة تجمع التكنولوجيا بالتقاليد وتحفز الشباب نحو مستقبل مزدهر؛ حيث تُعّد البطولة منصة تجمع الإبداع والابتكار في مجال الرياضات الإلكترونية تحت سقف واحد لتعكس التكامل الثقافي والرياضي عبر القارة الآسيوية.