إعلان النتائج.. بطولة الرياضات الإلكترونية للجامعات والمعاهد العليا 2025

بطولة الرياضات الإلكترونية للجامعات المصرية أقيمت مؤخرًا بجهود مشتركة من عدة جهات رسمية، حيث برعاية د. أيمن عاشور وزير التعليم العالي والبحث العلمي ورئيس الاتحاد الرياضي المصري للجامعات، إلى جانب د. أشرف صبحي وزير الشباب والرياضة، وبإشراف د. هشام عبد السلام رئيس الجامعة المصرية للتعلم الإلكتروني الأهلية، ود. أحمد راغب مساعد الوزير للحياة الطلابية ونائب رئيس الاتحاد، مع مشاركة د. أحمد كامل سكرتير الاتحاد، مما يعكس دعمًا قويًا للأنشطة الرقمية بين الشباب الجامعي.

دور الجامعة المصرية للتعلم الإلكتروني في استضافة البطولة

استضافت الجامعة المصرية للتعلم الإلكتروني الأهلية الفعاليات الكاملة لبطولة الرياضات الإلكترونية للجامعات المصرية، بتنظيم من الاتحاد الرياضي المصري للجامعات، وذلك في مقرها الرئيسي الذي يوفر بنية تحتية تقنية متقدمة؛ فقد شهدت الفعاليات أجواء حيوية تجمع بين الروح الرياضية والابتكار الرقمي، مع مشاركة سبعين طالبًا وطالبة من تسع عشرة جامعة مصرية مختلفة، حيث برزت منافسات شرسة في ألعاب إلكترونية حديثة متعددة، أظهرت قدرات الشباب على التعامل مع التحديات التقنية والتنافس الإبداعي في بيئة تفاعلية عالية المستوى، مما يعزز مكانة الجامعة كمركز رائد في هذا المجال الناشئ.

جهود التنظيم وتأثيرها على مشاركي بطولة الرياضات الإلكترونية

أثنى المشاركون في بطولة الرياضات الإلكترونية للجامعات المصرية على الجهود المنظمة من قبل الاتحاد الرياضي المصري للجامعات وإدارة الجامعة المصرية للتعلم الإلكتروني، لتوفير إعدادات تقنية وتنظيمية متميزة تتناسب مع طابع الحدث؛ إذ ساهمت هذه البيئة في إبراز مواهب الطلاب الرقمية، وفتحت آفاقًا واسعة أمامهم للمنافسة على المستوى المحلي والدولي في عالم الرياضات الإلكترونية الذي ينمو بسرعة مذهلة، حيث أصبحت هذه الرياضة جزءًا أساسيًا من ثقافة الشباب، تعتمد على المهارات الإبداعية والاستراتيجية، مما يدعم تطوير القدرات الشخصية والمهنية للمشاركين من خلال تجارب عملية حقيقية.

النتائج الرئيسية لبطولة الرياضات الإلكترونية للجامعات المصرية

شهدت بطولة الرياضات الإلكترونية للجامعات المصرية إغلاقًا مثيرًا بفضل المنافسات المتوازنة، حيث حسمت النتائج النهائية بين الطلاب والطالبات على النحو التالي، مع التركيز على الإنجازات الفردية التي تعكس الجهد والتدريب؛ وفيما يلي تفاصيل الترتيب لدى الطلاب من خلال قائمة مختصرة تشمل الجهات الفائزة:

  • المركز الأول حصل عليه الطالب محمد وائل من جامعة الدلتا للعلوم والتكنولوجيا.
  • المركز الثاني للطالب محمد محمد المنتمي إلى جامعة القاهرة.
  • المركز الثالث للطالب محمد خالد من جامعة السلام.
  • تبرز هذه النتائج مستوى الجامعات المصرية في دعم الرياضات الرقمية.
  • يُشجع على استمرار مثل هذه البطولات لتعزيز المنافسة.

أما بالنسبة للطالبات، فقد أظهرت النتائج تفوقًا ملحوظًا، كما يوضح الجدول التالي:

المركز الاسم والجامعة
الأول ياسمينا مصطفى، جامعة السلام
الثاني جومانة جمال، جامعة السلام
الثالث مي شريف، جامعة حلوان

هذه الإنجازات تؤكد كيف تُشكل بطولة الرياضات الإلكترونية للجامعات المصرية منصة حيوية للشباب، معززة للثقة بالنفس والتفاعل الرقمي في المجتمع الجامعي.