صافرة الختام 2025.. وزير الشباب يشهد نهاية بطولة الأندية الإلكترونية

بطولة الأندية لكرة القدم الإلكترونية أقامت فعاليات ختامها في الصالة المغطاة باستاد القاهرة الدولي، بحضور الدكتور أشرف صبحي وزير الشباب والرياضة، وعدد كبير من المشاركين والمتابعين الذين يهتمون بهذا المجال الرياضي الناشئ؛ هذه الفعالية تعكس الاهتمام المتزايد بالرياضات الإلكترونية كوسيلة لجذب الشباب، وتوسيع آفاقهم في العالم الرقمي، مع التركيز على بناء مهارات جديدة تتناسب مع العصر الحديث.

دور الوزارة في تنظيم بطولة الأندية لكرة القدم الإلكترونية

جاء تنظيم بطولة الأندية لكرة القدم الإلكترونية من خلال شراكة بين الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية وشركة OC سبورتس، بدعم مباشر من وزارة الشباب والرياضة؛ يهدف هذا التعاون إلى تعزيز ثقافة الرياضات الإلكترونية بين الشباب المصري، وزيادة عدد الممارسين في هذا القطاع السريع النمو، بالإضافة إلى كشف المواهب الشابة التي يمكن تطويرها لمستويات احترافية؛ فالوزارة ترى في مثل هذه البطولات خطوة أساسية لدمج التكنولوجيا مع الرياضة التقليدية، مما يفتح أبواباً لفرص تنافسية جديدة، ويساهم في تشجيع جيل يعتمد على الابتكار الرقمي في بناء مسيرتهم الرياضية.

تصريحات الوزير حول دعم الرياضات الإلكترونية

أعرب الدكتور أشرف صبحي عن التزام وزارة الشباب والرياضة بتطوير منظومة الرياضات الإلكترونية، معتبراً إياها مساراً معاصراً يلفت انتباه الشباب بكثرة، ويعزز قدراتهم في المجالات الرقمية والتكنولوجية؛ وأوضح أن بطولة الأندية لكرة القدم الإلكترونية تجسد جهود الدولة لمواكبة التقدم العالمي في الرياضة، من خلال إدراج هذه الأنشطة ضمن البرامج الرسمية، مما يمهد الطريق للاحتراف والمشاركة في المنافسات الدولية؛ كما شدد على أهمية هذه الفعاليات في تهيئة بيئة تنافسية متوازنة، عبر الشراكات مع الاتحادات الرياضية والقطاع الخاص، ليتمكن الشباب من عرض إمكانياتهم، وصقل مواهبهم في عالم الألعاب الإلكترونية، مع التركيز على اكتشاف عناصر قادرة على رفع راية مصر في الساحات الإقليمية والعالمية، وتحقيق نجاحات تعزز صورة الرياضة المصرية المعاصرة.

مشاركو بطولة الأندية لكرة القدم الإلكترونية

أقامت بطولة الأندية لكرة القدم الإلكترونية مشاركة واسعة النطاق، حيث انضم إليها 20 نادياً رئيسياً من الأندية المصرية الكبرى؛ وشهدت التصفيات مشاركة تزيد عن ثلاثة آلاف لاعب شاب، الذين تنافسوا منذ بداية يوليو وحتى نهاية أكتوبر، قبل أن يتم اختيار ثمانية لاعبين من كل نادٍ للمنافسة في النهائيات بالصالة المغطاة؛ ومن بين هذه الأندية التي ساهمت في إثراء الفعالية:

  • نادي الزمالك.
  • نادي الجزيرة.
  • نادي الصيد.
  • نادي الزهور.
  • نادي وادي دجلة.
  • نادي سبورتنج.
  • نادي 6 أكتوبر.

وتعكس هذه المشاركة الواسعة حماس الشباب للرياضات الإلكترونية، ودورها في تعزيز الروابط بين الأندية التقليدية والمجال الرقمي الجديد.

مرحلة البطولة عدد المشاركين
التصفيات الأولية أكثر من 3000 لاعب
النهائيات 160 لاعباً (8 من كل نادٍ)

تستمر جهود الوزارة في مثل هذه الفعاليات لتعزيز مكانة الرياضات الإلكترونية داخل المنظومة الرياضية المصرية، مما يعد بمستقبل أكثر إشراقاً للشباب المهتمين بهذا المجال.