بمشاركة 60 طالبة.. جامعة طيبة تختتم بطولة الألعاب الإلكترونية التنشيطية بالمدينة المنورة

جامعة طيبة تختتم بطولة الألعاب الالكترونية التنشيطية للطالبات التي استضافتها المدينة المنورة مؤخرا بالتعاون مع الاتحاد السعودي للرياضة الجامعية؛ حيث شهدت الفعالية منافسات حماسية بين طالبات الجامعات السعودية اللواتي استعرضن مهارات ذهنية وتقنية متفوقة في عدة ألعاب شهيرة؛ مما يعكس اهتمام المؤسسات التعليمية بتنشيط الرياضات الحديثة وتنمية روح التنافس الشريف بين الطالبات المشاركات في هذا الحدث الرياضي التقني.

توزيع الميداليات في منافسات جامعة طيبة تختتم بطولة الألعاب الالكترونية

أظهرت النتائج النهائية تفوقا ملحوظا لعدد من المؤسسات الأكاديمية التي حجزت مقاعدها في منصات التتويج بعد مواجهات قوية في لعبتي فيفا وبابجي موبايل؛ إذ تميزت البطولة بالتنظيم الدقيق والمتابعة المستمرة من اللجان المشرفة لضمان عدالة المنافسة وتوفير بيئة تقنية ملائمة للمشاركات؛ كما ساهمت هذه التجمعات في تعزيز الروابط بين الفرق الجامعية المختلفة وتبادل الخبرات في مجال الرياضات الرقمية التي بدأت تأخذ حيزا كبيرا من اهتمامات الجيل الحالي من الشباب والفتيات في المملكة.

اللعبة المركز الأول المركز الثاني
FIFA جامعة طيبة جامعة الأمير مقرن
PUBG Mobile الجامعة السعودية الإلكترونية جامعة الأمير مقرن

مشاركة واسعة حينما أعلنت جامعة طيبة تختتم بطولة الألعاب الالكترونية

تنوعت قائمة المشاركة لتشمل نخبة من الكوادر الطلابية من مختلف المناطق والجهات التعليمية؛ حيث سعى الجميع لإثبات كفاءته في هذه الرياضة الذهنية التي تتطلب سرعة بديهة وتخطيطا استراتيجيا عاليا؛ وقد شملت القائمة النهائية للجهات المشاركة ما يلي:

  • جامعة الأمير مقرن بن عبدالعزيز.
  • الجامعة السعودية الإلكترونية.
  • الجامعة العربية المفتوحة.
  • كليات الريان الأهلية.
  • الهيئة الملكية للجبيل وينبع.

أثر مشاركة الطالبات في جامعة طيبة تختتم بطولة الألعاب الالكترونية

يأتي إقامة مثل هذه البطولات في سياق دعم المرأة السعودية وتمكينها في الأنشطة الرياضية والتقنية المتنوعة؛ حيث تسعى جامعة طيبة من خلال هذه المبادرات إلى تفعيل دورها الريادي في المنطقة وخلق بيئة تفاعلية تستثمر طاقات الطالبات بشكل إيجابي ومثمر؛ كما تهدف الجامعة إلى مواءمة الأنشطة اللامنهجية مع تطلعات رؤية المملكة في بناء مجتمع حيوي يهتم بكافة أشكال الرياضات والابتكار الرقمي المعاصر وتطوير المهارات القيادية والجماعية لدى الفتيات.

نجحت الفعالية في تقديم صورة مشرفة عن مستوى الاحترافية الذي وصلت إليه رياضة المحاكاة الرقمية بين الطالبات السعوديات؛ بينما تستعد الجهات المنظمة لإطلاق مزيد من البرامج التي تدعم هذا التوجه الحيوي تحت مظلة المسؤولية التعليمية والرياضية المشتركة.