ستستضيف فيتنام بطولة جنوب شرق آسيا للرياضات الإلكترونية سنوياً ابتداءً من عام 2026.
وفقًا لإعلان صدر في حدث فيتنام جيم فيرس 2026 الذي أقيم في مدينة هو تشي منه في 8 و9 مايو، ستصبح فيتنام ابتداءً من عام 2026 الدولة المضيفة السنوية لبطولة الرياضات الإلكترونية في جنوب شرق آسيا – كأس الأمم للرياضات الإلكترونية في جنوب شرق آسيا (SNC).
يتم تنظيم البطولة بناءً على اتفاقية تعاون استراتيجية بين اتحاد الرياضات الإلكترونية في جنوب شرق آسيا ومنصة GameVerse الفيتنامية والناشر VNGGames، بهدف بناء نظام منافسة احترافي للرياضات الإلكترونية قائم على نموذج الفريق الوطني، على غرار الرياضات التقليدية.
وفي كلمته في حفل افتتاح معرض فيتنام للألعاب 2026، قال السيد لي كوانغ تو دو، مدير إدارة البث والتلفزيون (وزارة الثقافة والرياضة والسياحة )، إنه بعد 4 سنوات من التنظيم، أصبح معرض فيتنام للألعاب تدريجياً حدثاً دولياً، يجذب مشاركة العديد من شركات التكنولوجيا والألعاب الكبيرة مثل جوجل، وميتا، وروبلوكس، وريوت جيمز، وسمايل جيت، والعديد من الشركاء الدوليين.
والجدير بالذكر أن هذه هي المرة الأولى التي يتم فيها ربط جميع مكونات النظام البيئي للألعاب الفيتنامية بشكل متزامن، بما في ذلك وكالات إدارة الدولة ومطوري الألعاب والناشرين والمدارس ومجتمع الرياضات الإلكترونية.
السيد لي كوانغ تو دو، مدير إدارة الإذاعة والتلفزيون (وزارة الثقافة والرياضة والسياحة).
ووفقًا للسيد لي كوانغ تو دو، فإن هذا يمثل أساسًا مهمًا لصناعة الألعاب الفيتنامية للدخول في مرحلة جديدة من التطور المتسارع، في سياق تحديد الحكومة للألعاب كواحدة من الصناعات الثقافية الرئيسية الست.
بالإضافة إلى ذلك، تطبق فيتنام حاليًا سياسات ضريبية تفضيلية على دخل الشركات لمشاريع تطوير الألعاب التي تركز على التاريخ والثقافة الفيتنامية، مما يخلق ظروفًا مواتية لتعزيز تطوير صناعة الإبداع الرقمي.
يُعتبر ظهور بطولة الرياضات الإلكترونية في جنوب شرق آسيا – كأس الأمم للرياضات الإلكترونية في جنوب شرق آسيا (SNC) – خطوة جديدة إلى الأمام في احتراف الرياضات الإلكترونية في فيتنام وجنوب شرق آسيا.
على الرغم من إدراج الرياضات الإلكترونية كمنافسة رسمية في دورة ألعاب جنوب شرق آسيا ودورة الألعاب الآسيوية، وحصولها على العديد من الميداليات للرياضات الفيتنامية، إلا أن جنوب شرق آسيا لا يزال يفتقر إلى نظام منافسة سنوي منتظم مخصص للفرق الوطنية.
يُظهر استضافة بطولة SNC الدور المتزايد الأهمية الذي تلعبه فيتنام في ربط منظومة الرياضات الإلكترونية الإقليمية. فبينما كانت فيتنام في السابق تشارك بشكل أساسي في المسابقات الدولية كدولة منافسة، فقد تحولت تدريجياً إلى استضافة وتنظيم وإدارة فعاليات الرياضات الإلكترونية الإقليمية.
بحسب المنظمين، سينطلق الموسم الأول من بطولة SNC في عام 2026 بخمس منافسات وتسع فعاليات تُمنح فيها الميداليات. سيتنافس الرياضيون في ألعاب تحظى بشعبية واسعة في جنوب شرق آسيا، مثل PUBG Mobile وTeamfight Tactics وCrossfire Legends وTotal Football.
تم الإعلان عن إجمالي قيمة الجوائز المالية لبطولة SNC 2026 بمبلغ 41000 دولار، أي ما يعادل أكثر من مليار دونغ فيتنامي.
لتحقيق هدف تطوير الرياضات الإلكترونية نحو الاحتراف، يُعتبر دور الشركات بالغ الأهمية. وعلى وجه الخصوص، تتولى شركة VNGGames، الشريك المنظم للبطولة، مسؤولية إدخال مختلف تخصصات الرياضات الإلكترونية إلى نظام المنافسة، بالإضافة إلى تنسيق تطوير المعايير التشغيلية وإنتاج البطولة وفقًا للمعايير الاحترافية.
كما تدعم هذه الشركة بنشاط تطوير الرياضات الإلكترونية الفيتنامية منذ سنوات عديدة من خلال التعاون مع جمعية الرياضات الإلكترونية الترفيهية الفيتنامية لتنظيم البطولات المحلية، واختيار الرياضيين، ودعم فريق الرياضات الإلكترونية الفيتنامي في المشاركة في دورة ألعاب جنوب شرق آسيا ودورة الألعاب الآسيوية.
ووفقًا للسيد لا شوان ثانغ، مدير قسم نشر الألعاب عبر الإنترنت في VNGGames، فإن SNC جزء من استراتيجية طويلة الأجل لتعزيز تطوير الرياضات الإلكترونية الفيتنامية في اتجاه رئيسي واحترافي وخلق قيمة اقتصادية مستدامة.
“إن جلب شركة SNC إلى فيتنام لا يساهم فقط في تعزيز حركة الرياضات الإلكترونية المحلية، بل يفتح أيضًا فرصًا لتحسين القدرة التنظيمية، مما يؤدي تدريجيًا إلى جلب المزيد من بطولات الرياضات الإلكترونية الدولية واسعة النطاق إلى فيتنام في المستقبل”، هذا ما قاله السيد لا شوان ثانغ.
وبالنظر إلى الأمر من منظور أوسع، لم تعد الرياضات الإلكترونية مجرد مجال ترفيهي، بل أصبحت تشكل سلسلة قيمة اقتصادية عالمية رئيسية، بدءًا من البث المباشر والإعلان وتنظيم الفعاليات وصولاً إلى تصدير الثقافة الرقمية وتطوير الموارد البشرية التكنولوجية.
إلى جانب توليد قيمة اقتصادية مباشرة، تُسهم الرياضات الإلكترونية أيضاً في تعزيز السياحة الترفيهية، وإبراز صورة الوجهات السياحية، وتوسيع فرص تطوير الصناعات الإبداعية. وتجذب العديد من البطولات الكبرى الآن آلاف المتفرجين الدوليين، مما يُحدث آثاراً إيجابية على الاقتصاد والثقافة والمجتمعات في المناطق المضيفة.
تشير الإحصائيات إلى أن إيرادات سوق الرياضات الإلكترونية العالمية من المتوقع أن تصل إلى حوالي 3 مليارات دولار أمريكي في عام 2025، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 19%. ومن المتوقع أن تصل إيرادات منطقة جنوب شرق آسيا وحدها إلى 77.4 مليون دولار أمريكي في عام 2025، وأن ترتفع إلى 154.9 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2034، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 7.62%.
والجدير بالذكر أن الوعي بالرياضات الإلكترونية في جنوب شرق آسيا قد وصل إلى 94%، وهو أعلى من نسبة 85% في أوروبا، وفقًا لإحصاءات IMARC.
من المتوقع أن تصل إيرادات الرياضات الإلكترونية المحلية في فيتنام إلى حوالي 10 ملايين دولار بحلول عام 2030.
مع توسع صناعة الألعاب الفيتنامية تدريجياً في السوق الدولية، من المتوقع أن تصبح SNC منصة مهمة لفيتنام لتأكيد مكانتها الجديدة تدريجياً على خريطة الرياضات الإلكترونية الإقليمية.
المصدر:




