تكلفة GTA 6 تثير القلق حتى لدى ناشرها: “نلعب لعبة الكبار فقط”
إذا لم تكن السجلات العامة في بريطانيا وتقارير المحللين قد أوضحت الأمر بما يكفي، فدعنا نقولها بصراحة: لعبة GTA 6 ليست مجرد مشروع ضخم… بل واحدة من أغلى الألعاب في تاريخ الصناعة. حتى الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive، Strauss Zelnick، اعترف بذلك صراحة — وإن تجنب الكشف عن الرقم الحقيقي للتكلفة.
صناعة الترفيه الأعلى جودة… بثمنٍ مرعب
في مقابلة حديثة مع Bloomberg، تحدث زيلنيك بوضوح عن واقع تطوير الألعاب الحديثة:
تكاليف التطوير تستمر في الارتفاع، ونحن نسعى لتقديم أعلى جودة ترفيهية ممكنة على وجه الأرض… وهذا مكلف جدًا.
ورغم الحديث المستمر عن دور الذكاء الاصطناعي في تقليل التكاليف، أكد أن الصناعة لم تشهد أي انخفاض فعلي حتى الآن. ربما يحدث ذلك مستقبلًا… وربما لا.
مخاطرة لا يلعبها إلا الكبار
مع كل الإخفاقات الضخمة التي شهدتها ألعاب الفئة العليا خلال السنوات الأخيرة، ومع الحديث المتزايد عن فقاعة ألعاب AAA، لا يبدو أن Take-Two تفكر في التراجع.
زيلنيك لخّص الفلسفة بكلمات مباشرة:
هذه لعبة رهانات عالية… مخصصة للكبار فقط، وأنا مرتاح لذلك.
وهو تصريح يعكس ثقة هائلة — أو ربما إدراكًا لحجم المخاطرة.
إرث ثقيل اسمه GTA
السبب بسيط: نحن لا نتحدث عن أي لعبة، بل عن الجزء الرئيسي التالي بعد الأسطورة Grand Theft Auto V.
منذ إطلاقه في سبتمبر 2013، باع GTA V أكثر من 225 مليون نسخة عالميًا حتى مايو 2026، دون أي علامات على التباطؤ.
أما طور Grand Theft Auto Online فما يزال ماكينة أموال حقيقية، حيث تشير بيانات مسربة إلى تحقيقه نحو 1.3 مليون دولار يوميًا.
بمعنى آخر: سقف التوقعات أصبح شبه مستحيل.
الخوف… جزء من الوظيفة
مع اقتراب إطلاق GTA 6 في 19 نوفمبر على Xbox Series X/S وPS5، اعترف زيلنيك بشيء مفاجئ:
هو يشعر بالخوف من هذه اللعبة أكثر بمليار مرة من أي إصدار آخر.
لكنه أضاف حكمة لافتة:
في اللحظة التي تتوقف فيها عن الشعور بالخوف، عليك البحث عن وظيفة أخرى إذا كنت تعمل في مجال الترفيه.
هل هي حكمة واقعية أم مجرد محاولة لطمأنة المستثمرين؟
الإجابة ستبدأ بالظهور هذا الصيف… عندما تنطلق حملة التسويق رسميًا، ويبدأ العدّ التنازلي لأكثر إطلاق مرتقب في تاريخ الألعاب.
كاتب




