لعبة Rocket League ستحصل على أول تحديث كبير لمحرك اللعبة منذ 11 عامًا
أعلنت Psyonix أن لعبة Rocket League ستغادر أخيرًا محرك Unreal Engine 3 بعد 11 عامًا، مع استعراض أولي للتغييرات القادمة ضمن تحديث Unreal Engine 6 الضخم.المزيد عن هذا الموضوعUnreal Engine 6 Revealed
وكشف فريق تطوير لعبة الأكشن الرياضية المجانية طويلة الأمد أن مستقبل اللعبة لا يزال مشرقًا، وذلك خلال فعالية Championship Series Paris Major، حيث استعرض العرض التشويقي الأول سيارات جديدة ورسومًا محسنة، ليحصل اللاعبون على لمحة مبكرة حول كيفية تغيّر Rocket League بالكامل قريبًا.
وقال المعلق خلال الحدث: “إلى جميع أصدقائنا هنا في باريس، وإلى كل من يشاهد حول العالم، هذا هو المستقبل”.
ورغم أن العرض التشويقي الذي يمتد لدقيقة واحدة كان محدودًا من ناحية المحتوى، فإن أبرز ما أظهره جاء في نهايته، مع مرور مجموعة من السيارات ذات الطلاءات الملونة، لكن النظرة الأولى إلى الملعب الجديد ربما كانت أفضل استعراض لمستقبل Rocket League.
فعندما أطلقت Psyonix لعبتها القائمة على كرة القدم بالسيارات الصاروخية عام 2015، كانت مبنية باستخدام Unreal Engine 3، الذي كان يُعد وقتها محركًا متقدمًا للغاية، أما الآن، فيبدو أن أول تحديث ضخم لساحة اللعب منذ ذلك الحين سيقدم تحسينات تشمل الجماهير، والإضاءة، وحتى تفاصيل العشب داخل الملعب.
وتواجد فريق IGN في الحدث لتغطية الكشف عن Unreal Engine 6، كما تحدث مع صناع المحتوى Musty وJamaicanCoconut وApparentlyJack لمعرفة انطباعاتهم حول ما عرضته Psyonix، حيث قال Musty: “طالما أن أسلوب اللعب سيبقى كما هو، فأنا متحمس جدًا لما سيقدمه هذا التحديث.”
وأضاف: “أعتقد أنها ستكون Rocket League التي نعرفها ونحبها، لكن بشكل مطور، وأظن أننا سنحصل على خرائط مخصصة وأمور كثيرة مشابهة، أنا متحمس للمستقبل، ولا أعلم بالضبط ما الذي ينتظرنا، لكنه سيكون رائعًا”.
كما عبّر JamaicanCoconut عن حماسه أيضًا، معتبرًا أن هذا الإعلان دليل على أن Rocket League تسير “في الاتجاه الصحيح”، وأن فريقي Psyonix و Epic Games “يهتمان فعلًا باللعبة”، كما أشار إلى أمله في رؤية دعم واسع للخرائط المخصصة.
وقال: “كان البعض يعتقد أن Fortnite هي الأولوية، وربما لا يهتمون كثيرًا بـ Rocket League، ثم ترى أنهم يطورون محركًا جديدًا بالكامل من أجل Rocket League، وهذا مستوى من الاهتمام لم يكن كثيرون يصدقونه”.
أما ApparentlyJack، فأوضح أن إمكانية توفير أدوات إبداعية أكبر هي أكثر ما يثير حماس مجتمع Rocket League تجاه Unreal Engine 6.
وقال: “كنا نطالب بـ Unreal Engine 5، أما Unreal Engine 6 فهو شيء جديد تمامًا، ولم يصدر حتى الآن وقت تسجيل هذا اللقاء، لذلك علينا الانتظار لمعرفة ما الذي سيقدمه، لكننا نعلم أنه سيوفر الكثير من الإبداع داخل اللعبة، وهذا هو الأهم، جميع صناع المحتوى والمحترفين والجماهير سعداء جدًا، لأنه سيفتح إمكانيات أكبر بكثير للعبة”.
وفي الوقت الحالي، لا يزال موعد إطلاق تحديث Unreal Engine 6 غير معروف، كما لم تكشف Psyonix بعد عن حجم المحتوى الجديد الذي سيصاحبه.
وتعيش Rocket League حاليًا موسمها الثاني والعشرين، الذي انطلق في مارس الماضي.




